【無料版あり】同期パラメータ256bit超えでアップロードできないを直す Parameter Bit Saver【VRChat】
- 無料版(見つけるだけ)ダウンロード商品¥ 0
- 有料版(1クリックで外す)ダウンロード商品¥ 800



▶ 6本全部入りセット 1,980円(単品合計4,500円)はこちら:https://kaihen-otasuke.booth.pm/items/9028270 ギミックを入れたら、VRChatで「同期パラメータが256bitを超えています」と出てアップロードできない…そんなことはありませんか? (くわしく:同期パラメータが256bitを超えている:https://kurodan47-crypto.github.io/vrchat-kaihen-error/too-many-parameters/) よくある原因は、もう使っていないパラメータや、同じ名前の重複・名前の無い空欄が、同期のまま残っていることです。 でも、どれが使われていないかを手で調べるには、FX などの Animator・メニュー・Modular Avatar の部品を1つずつ開いて名前を探す必要があります。 Parameter Bit Saverは、それを代わりに探して、 どこからも使われていないパラメータに印をつけ、何bit減らせるかを出すエディタ拡張です。 ■ 無料版と有料版のちがい ・無料版(0円)=見つける:使用bit数・パラメータごとの「使われている所」・印①〜④。直すのは手で ・有料版(800円)=ボタン1つで直す:印①②③を1クリックで外す。Ctrl+Z(Mac: Cmd+Z)で全部戻せます ・まず無料版で「印①②③が◯件:◯ → 約◯ bit」を見てから選べます ■ わかること ・同期パラメータの使用量:「使用 ◯ / 256 bit(残り ◯)」、オーバーなら何bitオーバーか ・内訳:Expression Parameters・Modular Avatar・ほかのツールが足す分 ・パラメータごとの型・bit・同期・使われている所(FX などの Animator・Expressions Menu・MA Parameters / MA Menu Item・Contact / PhysBone) ・「選ぶ」で、そのパラメータを使っている物をシーンで選べます ■ 印の意味 ・①未使用:アバターのどこにも名前が無い ・②重複:Expression Parameters に同じ名前が2つ ・③名前が空:名前の無い欄(SDK でパラメータを足したときに残る空欄など) ・④推測:同期が要らないかもしれない物(Contact・PhysBone が値を入れる/VRChat が自分で入れる/EditorOnly の物からだけ使われている)。自動では変えません ■ 数え方 ・アップロードのときと同じ組み立て(Modular Avatar など NDMF の道具)をしたあとで数えます。改変おたすけ診断と同じ数え方です ・最終はアップロード時の SDK の数字が正です ■ 有料版(800円)でできること ・「印①②③を外す」1クリック:使われていないパラメータは同期をオフ(MA Parameters は Local only)、重複と空の欄は消します ・④推測の物は変えません(ご自分で確かめてから) ・Expression Parameters のファイルをほかのアバターも使っているときは、そのファイルは変えず、このアバター用の複製を作って直します ・Ctrl+Z(Mac: Cmd+Z)で全部戻せます ・無料版では、一覧を見ながら手で直します ■ テストの例 ・テスト用に使われていないパラメータを足したアバター:118 bit → 1クリックで 66 bit(52 bit 減)。使われているパラメータの同期は1つも外れませんでした(アップロード時の組み立て後で確認) ■ こんな方に ・ギミックを足したら 256bit を超えてアップロードできなくなった ・前に入れて消したギミックのパラメータが残っていそう ・どのパラメータが何bit使っているか一覧で見たい ■ 向いていない方 ・使っているギミックが多すぎて、使われていない物を外しても足りない場合(そのときは④推測の物や、ギミックを減らすことを検討してください) ・VRCFury がアップロード時に足すパラメータ(この道具では数えません) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat指定の版)+ VRChat SDK(Avatars) ・動作確認:Unity 2022.3.22f1 + VRChat SDK・Modular Avatar・NDMF ・画面は日本語と英語に対応(右上で切り替え) ■ 導入 1. unitypackage をプロジェクトにドラッグして Import 2. メニュー「Tools > Parameter Bit Saver」 3. シーンのアバターが自動で入ります。変更したあとは「調べる」 ■ ご注意 ・「未使用」は、このアバターの中に名前が見つからなかった物です。外から使う物(OSC のアプリ、VRCFury がアップロード時に作る物)は未使用に見えることがあるので、直す前に確かめてください ・「④推測」は利用者の報告などからの推測で、自動では変えません ・アップロード後は必ずVRChatで試してください ・VRChat公式の道具ではありません ・デジタル商品のため、購入後の返金はできません(不具合は直して更新します) ・ご質問・不具合はBOOTHのメッセージでお知らせください ■ 同じお店の道具 ・改変おたすけ診断(ピンク色・Missing Script・アップロードできない原因を診断):https://kaihen-otasuke.booth.pm/items/9023883 ・Performance Rank Doctor(Very Poor / Poor になる理由を診断):https://kaihen-otasuke.booth.pm/items/9062155 ・Quest PhysBone Keeper(Questでも髪やスカートを揺らす):https://kaihen-otasuke.booth.pm/items/9062189 ・Avatar Grounding Fixer(浮く・足がめり込む・目線のずれを直す):https://kaihen-otasuke.booth.pm/items/9063228 ■ 更新履歴 ・v1.0.0(11/8)初版



