【VRChat・汎用】エアバッグセット ― 顔・ハンドル・全身でボフッとふくらむ
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ボフッ、と顔の前にエアバッグ。ぶつかった・やらかした・びっくりした、を全力で。 車好きの集まり・ごっこ遊び・撮影・配信・リアクションに。Expression Menu からボタンひとつで使えます。 ■ ポイント ・顔エアバッグ:顔の前で一気にふくらみ、白い粉が舞う。少しして、シューッとしぼむ ・ハンドルから:先にハンドルが出て、0.6 秒後にハンドルから袋が飛び出す ・全身エアバッグ:体のまわりに 6 つの袋がふくらむ ・ふくらんだまま:顔の前で止めておける(つけている間ずっと) ・背中クッション:背中に大きな袋。もたれて座る撮影に(つけている間ずっと) ・ボタン 1 つで導入・外す。元の FX とメニューは変更しない ↓ 動きは動画と 4 枚目の GIF で。くわしくは下へ。 ■ メニューの中身 ・顔エアバッグ・ハンドルから・全身エアバッグ(押すと 1 回。ふくらんで、しぼんで消える) ・ふくらんだまま・背中クッション(つけている間ずっと。もう一度押すと消える) ■ 導入 1. unitypackage を入れて、Tools > ATALANTA > エアバッグセット を開く 2. アバターを選んで「導入する」を押す 3. そのままアップロードし、Expression Menu の「エアバッグ」から使う ※外すときは同じウィンドウの「外す」を押すだけです。元の FX・メニュー・パラメーターは変更せず、複製に足しています ■ 気をつけること ※PC 専用です(Quest のアバターでは Audio Source が使えません) ※Unity の Play モードで導入と動きを確認しています。VRChat の中で動かす確認はしていません ※顔の袋は目の高さに合わせて頭の骨に付きます。ふくらんでいる間は自分の視界もふさがります(数秒でしぼみます) ※全身・背中・ハンドルの袋は胸の骨に付きます。体の大きさが合わないときは ATL_Airbag の子の位置と大きさを手で直してください ※手の動きは変えません。ハンドルを握る形は、ジェスチャーやポーズでお楽しみください ※音は相手の Avatar Audio の設定やセーフティで聞こえないことがあります ※パラメーターを 8 bit、マテリアルを 3 つ使います。パフォーマンスランクが下がることがあります ■ 内容物 ・ATALANTA_AirbagSet_v1.0.0.unitypackage ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars / Humanoid のアバター(PC) ■ 利用規約(抜粋) ・個人・商用ともに利用できます ・本データを組み込んだアバターの販売 OK(データ単体の再配布は不可) ・詳しくは同梱の LICENSE をご覧ください ■ 商品画像・動画について ・Unity 上での撮影です ※撮影に使用したアバター:「セレアーテ」るるくショップ(@ruruku14) 商品には含まれません











