アバター小物フィッティング支援アドオン|読み込み・スケール変換・原点・ボーン名リネーム・VRChat向けFBX書き出し
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アバター小物の取り付け準備が、Blenderのサイドバーパネルからサクッと進むアドオンです。 帽子やアクセサリーなどの小物をVRChatアバターに合わせるとき、読み込み、大きさの調整、原点の位置、ボーン名の整理、FBXの書き出し設定と、手順がたくさんあります。このアドオンは、そのよく使う作業を1つのパネルにまとめました。画面右側の「小物フィット」タブを開けば、あとはボタンを押していくだけです。 ◆ 入っている機能 1. 小物の読み込み補助(FBX / OBJ) ファイルを選ぶと読み込まれ、読み込んだオブジェクトが選択された状態になります。作業のスタートがスムーズです。 2. スケール単位変換(m ⇔ cm) 「m → cm(×100)」と「cm → m(÷100)」をワンクリックで切り替えできます。変換後の寸法が表示されるので、大きさを確認しながら調整できます。スケールの適用と寸法表示のボタンも用意しています。 3. 原点の補助 「原点を中心へ」「原点を床面へ(底面中心)」「床面へ接地(Z=0)」「位置を原点へリセット」を用意しました。帽子や靴など、合わせる場所に合わせた基準点づくりに役立ちます。 4. ボーン名の一括リネーム Mixamo形式などのよくあるボーン名を、VRChat / Unityのヒューマノイド標準名(Hips、Spine、LeftUpperArm など)へ一括で変換します。対象がない場合は何も変えずに安全に終了します。 5. VRChat向けFBX書き出しプリセット 単位スケールの適用、軸の向き(前方 -Z、上方向 Y)など、VRChat / Unity向けの設定をあらかじめ入れた書き出しボタンです。毎回設定を思い出さなくて大丈夫です。 ◆ こんな方におすすめです - アバター改変で小物をよく追加する方 - 小物の大きさや原点でつまずくことが多い方 - Mixamoなどのボーン名をUnity向けに直す作業をまとめて済ませたい方 - FBXの書き出し設定を毎回同じにしたい方 ◆ 内容物 - vrc_fitting_helper.py(アドオン本体、単一ファイル) - README_使い方.txt(インストール手順と各機能の使い方) インストールは、Blenderのプリファレンスからファイルを選ぶだけです。使い方は同梱のREADMEに平易にまとめていますので、初めてアドオンを使う方も手順に沿って進められます。 対応環境: Blender 4.2.3で検証済みです。 アバター小物合わせの準備時間を短くして、位置合わせや見た目の調整に集中できる制作をお楽しみください。

