SV-02-MF 磁性流体オーディオビジュアライザー【AudioLink対応・VRChatワールド用】
- ダウンロード商品¥ 800







宙に浮かぶ黒い液体が、音楽に合わせて伸び、ちぎれ、また一つに戻る。磁性流体のようにふるまう、マホガニーの枠のオーディオビジュアライザーです。 ワールドで流れている音楽を AudioLink で解析し、4 つの音域の磁石が液体を引き寄せます。 ■ デモワールド(VRChat) 買う前に、VRChat で実物を試せます。 ・持てる版を手に取って眺める ・YouTube などの URL を入れて、好きな曲で反応を見る VRChat のワールド ↓ https://vrchat.com/home/world/wrld_c6bc6a4f-4641-45a8-a3a6-9901dd3d01e6 ※ PC 版のみです ■ できること ・AudioLink の 4 音域で、枠の外の磁石が液体を引き寄せます ・強い拍では液体がちぎれて滴になり、しばらく漂ってから一つに戻ります ・音域ごとに「直前より急に大きくなった分」で引くので、曲の音量・音圧やワールドの AudioLink の設定に関係なく反応します ・音が止まると、表面張力で丸い一滴に戻って浮かびます ・液体の動いたところだけが、音域の色(赤 → 青 → 水色)に光ります ・持ち上げて手元で眺められる「持てる版」つき(傾けると液体も一緒に傾き、動かすと少し遅れてついてきます。離すと元の場所へ戻ります。動きは全員に同期) ・液体は GPU の粒子シミュレーションで動きます ・木はマホガニー。木目ごとに反射が変わります ・軽量:本体 1,548 三角形 + 液体の箱 12 三角形 ■ 内容 ・プレハブ 2 種:据え置き版と持てる版 ・サンプルシーン(テーブル・照明・AudioLink・デモ曲・ブルーム) ・3D モデル(FBX)・テクスチャ・マテリアル・シェーダー(液体 / 液体の計算 / 木)・Udon ・README_ja.txt(導入手順・調整できる項目) ■ 必要なもの・動作環境 ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Worlds 3.10.5 で制作 ・AudioLink(必須。3.1.2 で制作)… VCC でプロジェクトに追加してください ・Post Processing … サンプルシーンのブルームに使用 ・PC 用です。Quest(Android)には対応していません ■ 導入 1. VCC でプロジェクトに AudioLink を追加する 2. unitypackage をインポートする 3. Prefabs/SV-02-MF.prefab(持てる版は SV-02-MF_Pickup.prefab)をシーンに置く 4. AudioLink の Audio Source に、鳴らしたい音(動画プレイヤーなど)を指定する くわしくは同梱の README_ja.txt をご覧ください。 ■ 調整できる項目 分裂のしやすさ(磁石の強さ)・粘り・まとまり・持ったときの遅れ・色の強さ・液体の厚み ■ ご注意 ・液体の計算はワールドに 1 つです。同じワールドに 2 台置くと、2 台とも同じ動きをします ・液体には重力がありません(宙に浮かぶ液体として作っています) ・持てる版を Static にしないでください ・SV-01-32(木製スピーカー型)とは別のフォルダ(Assets/SV-02-MF)に入るので、同じプロジェクトに両方入れられます ■ 利用規約 ・VRChat のワールドをはじめ、ゲーム・映像・写真・配信などで使用できます(個人・法人、営利・非営利を問いません) ・改変して使用できます ・データの再配布・譲渡・販売は、改変の有無や有償・無償にかかわらず禁止します(データを取り出せる形の unitypackage・プロジェクト・素材集での配布も含みます) ・自作と偽ること、生成 AI などの機械学習の学習データとして使うことは禁止します ・クレジットの表記は不要です ・使用によって起きたトラブルや損害について、作者は責任を負いません ・デジタルデータのため、購入後の返品・返金はお受けできません ・全文は同梱の README_ja.txt の「利用規約」をご覧ください ■ 更新履歴 1.0.0 公開







