スクラップ置き場
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夏のスクラップ置き場(廃品置き場・ジャンクヤード)の 3D モデル集です。 錆びた家電、鉄くずの山、廃車、重機、フェンス、倉庫、雑草など67点と、それらを並べ終えた「歩ける場所」がまるごと入っています。 VRChat ワールド、Unity・Godot のゲーム、Blender の 3DCG 動画や静止画の背景に、そのまま使えます。 ■ AI の利用について 制作に AI(Anthropic Claude、OpenAI Codex)によるコード生成の支援を使っています。Blender のスクリプトで形状を作り、テクスチャを焼き付けました。すべて手作業のモデルではありません。 デザインの参考にした画像には AI 生成画像を含みます(参考画像そのものは商品に入っていません)。 写真素材は Poly Haven の CC0 素材(パブリックドメイン)を使っています。 ・商品画像のうち、2枚目は Unity 2022.3.22f1、3・4枚目は Godot 4.7 で撮った画面です(説明の文字だけ入れています。Unity の画像は自動撮影のため、空の明るさだけ撮影用に設定しています)。それ以外は Blender で描いたイメージです。 ■ このパックでできること ・開くだけで、完成したスクラップ置き場の中を歩ける(Unity のデモシーン/Godot のプロジェクト/Blender のシーン) ・VRChat ワールドの土台にする(同梱のおまけで、出現地点の追加とカメラの削除がメニュー1回でできます) ・廃墟、工場、港、ポストアポカリプス、ホラー、サバイバルゲームの背景を作る ・67点の部品を1点ずつ、自分のワールドやゲームに置く(ドラッグするだけ) ・Blender で写真のような完成イメージを描く(カメラ4つを設定済み) ■ 入っているモデル(全67点) 【小物 41点】 エアコン室外機、ブラウン管テレビ、レトロな2ドア冷蔵庫、小型冷蔵庫、二槽式洗濯機、 ドラム缶(青・へこんで倒れたもの)、一斗缶(1個・山積み)、オイル缶、LP ガスボンベ、小型ガスボンベ、 エンジンブロック、車のバッテリー、ボンネット、車のドア、ラジエーター、スチールホイール、タイヤ(1本・4本積み)、プレスされた車の塊、 H 鋼の山、鉄パイプの束、鉄筋の束、曲がった波板、鉄くずの山(大・中・小)、シートをかぶせた山、 スクラップ用の大型容器(空・中身入り)、スチールラック(空・中身入り)、メッシュパレット(空・中身入り)、 木製パレット、木箱、ケーブルドラム、ビールケースの山、ポリバケツ、カラーコーン 【車両・重機 9点】 廃セダン4色(青・アイボリー・えんじ・オリーブ)、廃軽バン、廃軽トラ、グラップル重機(つかみ機付きショベル)、小型フォークリフト、自転車 【フェンス・建物 9点】 波板フェンス、金網フェンス、門扉(回転で開閉できる)、門柱、フェンス支柱、ガードレール、前が開いた小屋、差し掛け屋根、小さな倉庫 【植物 8点】 広葉樹、低木、草むら、草の株、雑草2種、フェンス沿いの雑草、フェンスに絡むつる 【場所 1つ】 上の部品を並べ終えたスクラップ置き場(地面・道路・岸壁・水たまり・遠くの山つき)。門は開いていて、前の道路まで歩いて出られます ■ 対応形式 ・Unity:設定済みの unitypackage(プレハブ・マテリアル・コライダー(当たり判定)・LOD を設定済み)+デモシーン+VRChat 用シーンを作るおまけ。素の FBX とテクスチャも同梱 ・Godot:そのまま開いて歩ける Godot 4 プロジェクト。GLB(glTF)はテクスチャ内蔵で、当たり判定が自動で付きます ・Blender:.blend(1ファイル1点。アセットブラウザに登録済みで、ドラッグで置けます)+組み立て済みの場所シーン ・GLB は、glTF に対応したほかのソフトでも使えます ■ ダウンロードファイル(使うソフトのものだけで OK) ・SummerHarborScrapyard_Complete_v1.6_Unity.zip(約424MB) ・SummerHarborScrapyard_Complete_v1.6_Godot_GLB.zip(約437MB) ・SummerHarborScrapyard_Complete_v1.6_Blender.zip(約271MB) どの ZIP にも、日本語と英語の説明書、利用規約、部品の一覧表(寸法・ポリゴン数)が入っています。 ■ 買ったあとに歩いて確かめる手順 ・Godot:Godot 4.3 以降を入れ、Godot_GLB の ZIP の中の project.godot を読み込んで F5(初回は読み込みに数分かかります) ・VRChat:VCC で World のプロジェクトを作る → 完全版とおまけの unitypackage を読み込む → メニューの Tools > Summer Harbor Scrapyard > VRChat 用シーンを作る → VRChat SDK の Build & Test (VRChat で使うには、VCC と Unity 2022.3.22f1 のインストールが必要です) ■ 仕様 ・実寸(1 = 1 m)。原点は足元の中央 ・ポリゴン数(三角形):小物 168〜17,920、車両 9,880〜15,844、グラップル重機 50,472、建物 3,172〜28,728 ・テクスチャ:小物・車両・フェンスは1点1マテリアルの焼き付け(512〜2048px、BaseColor・Normal・金属度と粗さ・AO)。建物と植物は繰り返し素材 ・当たり判定:小物・車両・フェンスは凸形状1個、建物は中に入れる形状、植物はなし ・LOD(遠くで軽い形に切り替え):小物・車両・フェンスに付属 ・ライトマップ用 UV:Unity の読み込み時に自動で作る設定です ・すべて動かないモデルです(ボーン・アニメーションなし)。門扉だけ、回転で開閉できます ■ 確認した環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChat 推奨版)、Built-in レンダーパイプライン:まっさらなプロジェクトに読み込み、マテリアルとシェーダーの不備0件 ・VRChat:完全版を Build & Test(手元だけで開く機能。World SDK 3.10.5)で実際に歩いて確認。おまけの手順も、新しいワールド用プロジェクトでビルドまで確認 ・Godot 4.7(4.3 以降で使えます) ・Blender 4.2 LTS ■ ご注意 ・PC 向けです。Quest(Android)向けの軽量化はしていません ・VRChat へのアップロード(公開)はしていません。確認は Build & Test までです ・動くギミック(Udon)は入っていません ・Unity 版の、薄い板でできた部品は、裏からも見えるように同梱の両面表示シェーダー(DORO/Standard Double Sided)を使っています ・Unity のデモシーンは場所が広いため、ライトマップの焼き付けをしていません(太陽はリアルタイムの光1つ) ・重機・フォークリフトの可動部は分かれていません ・ガラスは不透明(ほこりをかぶった暗いガラス)です ・実在のメーカー・車種・ロゴは含みません。すべて架空の汎用デザインです ■ よくある質問 Q. VRChat のワールドに使えますか? A. 使えます。unitypackage を読み込んでプレハブを置くか、同梱のおまけで VRChat 用シーンを作ってください。Build & Test で実際に歩いて確認しています。PC 向けの設定です。 Q. 商用のゲームや動画に使えますか? A. 使えます。商用・非商用を問わず、作品数の制限もありません。クレジットの表記も不要です。 Q. 小物だけ、車だけ欲しいのですが? A. 「小物パック(41点)」「車両・重機パック(9点)」を別に用意しています。完全版には両方の全点が入っています。 Q. Unreal Engine で使えますか? A. 確認していません。FBX と GLB、テクスチャは入っているので読み込みはできるはずですが、マテリアルの設定は手作業になります。 ■ 利用規約(くわしくは同梱の LICENSE.txt) ・できること:商用・非商用のゲーム、映像、静止画、配信、アプリ、VR ワールド(VRChat など)での使用・改変、完成作品に組み込んでの公開・販売 ・できないこと:このデータそのもの、取り出したモデルやテクスチャ、少し変えただけのものを、素材として配布・転売・公開アップロードすること ・VRChat などで、ワールドのデータ(Unity プロジェクトや unitypackage)を素材として配布することはできません ・クレジットの表記は必須ではありません ■ 価格と更新について ・今は先行価格です。更新で内容が増えたら値上げするかもです。 ・更新は、このページのファイルを差し替える形でお届けします。購入済みの方は、購入履歴・ライブラリから追加料金なしで新しい版をダウンロードできます ・更新したときは、下の更新履歴に書きます ■ 更新履歴 ・【出品日】 v1.6 公開(VRChat で実際に歩いて直した版。門を開いて前の道路まで歩けるように。薄い板の部品21点を Unity で裏からも見えるように、オイル缶とカラーコーンを作り直し。VRChat 用シーンを作るおまけを追加) ■ English summary Summer Harbor Scrapyard (Complete): 67 game-ready 3D models of a Japanese harbor scrapyard / junkyard, plus a fully assembled walkable location. Rusty appliances, scrap heaps, wrecked cars, a grapple excavator, a forklift, fences, sheds and weeds. Formats: Unity (pre-configured unitypackage with prefabs, materials, colliders, LODs and a demo scene, plus FBX), Godot 4 project with GLB/glTF, and Blender .blend. Real-world scale, PBR baked textures. Tested on Unity 2022.3.22f1 (Built-in RP, the VRChat-recommended version), Godot 4.7 and Blender 4.2, and walked in VRChat with Build & Test (not uploaded). Includes an add-on that makes the VRChat scene with one menu command. PC only; not optimized for Quest. Commercial use allowed; redistribution as assets is not allowed. Made with AI-assisted code generation.









