【Blender】衣装のシェイプキーうつし 無料版|体のキーを服にうつす|VRChat改変・衣装改変アドオン
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Blenderで、体のシェイプキー(胸・太ももなど体型を変えるキー)を、服にも「同じ名前のキー」として作るアドオンです(無料)。体のキーを動かすと、服も同じように動きます。 Blender 5.0.1・4.2.0(Windows 11)で動作確認。Blenderの拡張機能として入れます(zipは解凍せず、そのまま入れる)。 無料版は、キーを1つずつ、服を1つずつうつします。まとめてうつす機能などは、完全版(別ページ・¥500)にあります。 ■ こんな方に ・体型を変えるシェイプキーを動かすと、服が体に追いつかない ・服のほうにも、同じ名前のシェイプキーを作り直すのが大変 ■ できること(無料版) ・体のシェイプキーを1つ選び、服の頂点ごとに「いちばん近い体の面」から計算して、服に同じ名前のキーを作ります ・複製してうつす(既定):元の服は非表示で残し、複製のほうにキーを作ります ・体と服が1つのオブジェクト(VRoid Studioの書き出しなど)でも、マテリアルで体と服を分けて使えます ・ネットへの送信はありません。追加の費用もかかりません ■ できないこと・注意 ・キーを複数まとめて、服を複数まとめて、はできません(完全版にあります) ・体から遠い所を弱める調整、なじませ、貫通の数のチェックは入っていません(完全版にあります)。体と同じだけ動かします ・同じ名前のキーが服にあるときは、上書きします ・ポーズをつけていない状態(Tポーズ・Aポーズのまま)で使ってください。基準にするのはBasisです ・アーマチュア(ポーズ)やモディファイアの変形は、計算に入れません ・袖口や襟ぐりなど、入り組んだ所では動きが少しずれることがあります。3Dビューで目でも確認してください ■ 動作環境 ・Windows 11/Blender 5.0.1 と 4.2.0(確認したのはこの組み合わせだけです) ・Blender 4.2以降の拡張機能の形式で作ってあります。4.2.0・5.0.1以外の版、Mac・Linuxは確認していません ■ 使いかた 1. 同梱の「utsushi_free_v1.0.0.zip」を、解凍せずにBlenderへ入れる(編集→プリファレンス→拡張機能→ディスクからインストール) 2. 3DビューでNキー→「キーうつし」タブを開く 3. 「体」と「服」を選び、「キー」で体のシェイプキーの名前を選ぶ 4. 「シェイプキーをうつす」を押す ※ 詳しい手順は、同梱の「使い方.txt」に書いてあります ■ 確認したこと・していないこと(正直に) 確認した:作り物の人型モデルでの自己テスト。VRoid Studioで書き出したアバターで、胸まわりを10mm膨らませた自作のキーを服へうつせること(Blender 5.0.1・4.2.0)。Blenderのコマンドでのインストール。 確認していない:VRChat用の市販アバター・有料衣装、Unityでの見た目、書き出しでのキーの扱い、アーマチュア付きの体、Blender 4.2.0・5.0.1以外の版、Mac・Linux。 ■ 完全版との違い ・無料版(このページ):キーを1つずつ、服を1つずつうつす ・完全版(別ページ・¥500):上に加えて、キー・服をまとめて/体から遠い所を弱める/なじませ/同名キーの扱い/貫通の数のチェック ■ 同梱 ・utsushi_free_v1.0.0.zip(Blenderに入れる拡張機能。解凍しない) ・使い方.txt ■ ライセンス・利用について ・GPL-3.0以降で配布しています。個人でも仕事(商用)でも使えます ・お願い:他の人への再配布・転売は、お控えください ・このアドオンを使った結果に、作者は責任を負いません。作業の前に、元データのバックアップを取ってください ■ 関連:衣装の貫通を見つけて直す 体が服から突き出たときは、同じ店の「衣装の貫通チェック(無料)/貫通なおし(完全版 ¥500)」が使えます。 無料版:https://kotsukotsu-tools.booth.pm/items/9113970 完全版:https://kotsukotsu-tools.booth.pm/items/9113969 ■ 完全版はこちら(別ページ) https://kotsukotsu-tools.booth.pm/items/9122690 ■ 更新履歴 ・v1.0.0 新規公開






