【マーダーミステリー 2人用】ひと箱ぶんの勘定違い|協力型・GMレス・約70分 年末の和菓子屋 証拠カード20枚
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【概要】 オンラインで遊べる2人用のマーダーミステリー(協力型・GMレス・約70分)です。舞台は、年の瀬の商店街で創業90年の老舗和菓子屋。12月30日の夜、予約の品を渡していた親方が作業場で亡くなり、警察は事故と見ました。翌朝、正月菓子を渡すために店を開けた店番と見習い職人は、受け渡し棚から包みが一つ消え、番重の菓子の数がどうにも合わないことに気づきます。18時に番重を数えた店番と、そのあと菓子を足して詰め合わせを詰めた職人。2人の数を合わせて勘定し、消えたひと箱の行方と、夜に来た予約客3人のうちの犯人を突き止めます。 当店の2人用「伝票と最後の一杯」は伝票とメモの記号を読み解いてお客が帰った順番を組み立てる作品、「霧笛の夜、錨会館で」は聞き取りメモの訳し違いと分刻みのアリバイの作品でした。この作品は、暗号の読み解きも帰った順番の推理もなく、『数の勘定』が中心です。店番が18時に数えた番重の数と、職人が足した数・詰め合わせの中身を合わせ、ゆうべ番重から何箱ぶんが出ていったかを割り出して、消えたひと箱の行方を突き止めます。現在は事件の翌朝、最初のお客さまが来るまでの店の中です。各自に「相手に話しにくい秘密」と個人目標があり、協力しながらも少しだけ駆け引きがあります。 【収録内容】 全68ファイル(ZIPを展開した後の数) ・00 はじめにお読みください(遊び方・FAQ・利用規約) ・01 導入(事件のあらまし・ルール・タイムテーブル)PDF+テキスト ・02 キャラクター(ハンドアウト2人分)PDF+テキスト ・03 証拠カード20枚(表・裏、PNG 1024×1024)+一覧テキスト ・04 議論フェーズ資料(見取り図・人物相関図・解答用紙・整理シート・照合シート)PNG+PDF ・05 解決編(真相・全員の時系列・GMレス用の読み上げ台本)PDF+テキスト ・06 配布用(ココフォリア用の部屋画像3枚 1920×1080、ネタバレなしの告知画像1枚) ・サムネ・プレビュー画像 【使い方】 1. 2人で「01 導入」を読み、進行当番を1人決めます。 2. くじ引きで役を決め、各自が自分のハンドアウトだけを読みます。 3. 進行当番が、タイムテーブルに沿って証拠カードの画像(表)をココフォリアやDiscordに貼ります。 4. 調査と相談を3回繰り返し、数え合わせシートで番重の数を勘定します。 5. 2人で1枚の解答用紙を書き、「05 解決編」の読み上げ台本で答え合わせと採点をします。 【関連商品】 ・霧笛の夜、錨会館で(2人協力型・港の船員会館) https://antithese-ai.booth.pm/items/9115302 ・夜明けの703号室(2人協力型・廃ホテル) https://antithese-ai.booth.pm/items/8985265 【利用規約】 ・個人・商用利用OK(同人誌・グッズ・配信・動画・ゲーム・TRPGシナリオ・SNS等) ・加工OK/クレジット任意 ・素材そのもの(加工しただけのものを含む)の再配布・販売・素材集への収録は禁止 ・AI学習用データとしての利用は禁止 ・公序良俗に反する用途・誹謗中傷への利用は禁止 ・規約は予告なく変更する場合があります 【注意事項】 ・ハンドアウト(02)は演じる人だけが読み、解決編(05)は解答用紙を書き終えるまで開かないでください。主催者が遊ぶ場合は、割り当てを別の人に頼んでください。 ・犯人・消えた箱の行方・夜に詰めた注文が手がかりから1通りに決まることは、制作側で総当たりのロジック確認を行いました。実際の人間によるテストプレイは未検証です。所要時間も目安です。 ・番重の数・注文帳を画像で読み取り、足し算・引き算をします。小さな画面での読みやすさは未検証です(カードは1024×1024)。 ・2人用です。3人以上でのプレイは未検証です。 ・ココフォリア上での表示・操作は、実機では未検証です(画像はPNG 1024×1024と1920×1080です)。 ・非公式のオリジナルシナリオです。実在の人物・団体・作品・地名・店・会社とは関係ありません。 ・PDFの日本語フォントはIPAゴシックを埋め込んでいます。 ・ダウンロード商品のため、購入後の返品・返金には対応できません。

