ランプ・照明 ローポリ10点セット【3Dモデル】 | テーブルランプ・提灯・シャンデリア(商用可)
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VRChatのワールドや動画・ゲームの背景に置ける、ランプ・照明器具のローポリセットです。アーチ型フロアランプ・布シェードのテーブルランプ・アーム式デスクライト・行灯・キャンドルスタンド(3本立て)・電球ガーランド・ペンダントライト・シャンデリア(腕5本)・吊りランタン・提灯の、全10点が入っています。 いずれも一般的なサイズ(実寸)で作ってあります。光る部分(電球・炎・シェードの内側・行灯や提灯の紙)は、発光マテリアルを別スロットに分けてあり、発光の強さはマテリアルの数値で変えられます。文字・ロゴ・ブランド名は入れていません。金属調(真鍮・銀色)もマテリアルの数値でつやを出していて、画像は使っていません。 1点 412〜1,172 tri、合計 6,748 tri のローポリです。テクスチャは無地のパレット1枚で、色はマスを塗り替えるだけで変えられます。 商用可・改変可・クレジット不要です。AI生成モデルではなく、Blenderのスクリプトで制作しています。 【購入前にお読みください】Unity 実機での読み込み・見た目は未確認です。VRChat実機でのアップロードも未確認です。FBXはBlenderへ再インポートして、寸法・tri数・Y-up・発光設定を確認しました。商品画像はBlender(EEVEE)の実レンダーで、背景の壁・天井・床・照明は撮影用のため同梱していません。ライト(光源)は付属しません。 【収録モデルとtri数】 ・アーチ型フロアランプ: 828 tri (762 x 350 x 1234 mm) ・テーブルランプ: 768 tri (304 x 304 x 362 mm) ・アーム式デスクライト: 464 tri (170 x 328 x 373 mm) ・行灯: 412 tri (244 x 244 x 446 mm) ・キャンドルスタンド3本立て: 700 tri (300 x 160 x 322 mm) ・電球ガーランド: 890 tri (654 x 52 x 294 mm) ・ペンダントライト: 516 tri (344 x 335 x 535 mm) ・シャンデリア: 1,172 tri (468 x 446 x 385 mm) ・吊りランタン: 434 tri (145 x 133 x 325 mm) ・提灯: 564 tri (236 x 236 x 394 mm) ・合計: 6,748 tri 【特長】 ・1点ごとのFBX(10個)と、全点入りの .blend を同梱 ・実寸・スケール適用済み・Y-up書き出し(Forward -Z)。正面は -Y ・原点: 床置き5点は底面中央、吊り下げ5点(ガーランド・ペンダント・シャンデリア・吊りランタン・提灯)は上端の吊り点(モデルは原点から下へ伸びます) ・発光部分は別マテリアル(電球・炎・シェード内側 / 行灯・提灯などの紙)。強さはマテリアルの数値で調整できます ・全モデルで穴あき・非多様体なし、法線は外向き(Blenderで実測) ・マテリアルは4種(パレット・金属・発光・紙の発光)。いずれも同じパレット画像を使い、不透明です ・テクスチャはPNG 1枚(128x128)の無地の色面だけ。陰影・ムラ・汚れは描いていないので、ライティングはそのままエンジン任せにできます ・実在の製品・ブランドを模していません。いずれも一般的な形の簡略モデルです 【使い方(4ステップ)】 1. zip を展開します(FBX / Textures / Blend / README.txt / LICENSE.txt) 2. FBX と Textures を同じ親フォルダごとプロジェクトへ入れます 3. 色が出ないときはパレットPNGをマテリアルのBase Mapへ割り当てます。発光させるときはEmission Mapにも同じPNGを割り当てます 4. 床置きは床に、吊り下げ物は天井の吊り点に原点を合わせて置きます。Blenderで使う場合は .blend を開くだけです 【動作環境】 ・FBXを読み込める3Dソフト・ゲームエンジン ・.blend は Blender 5.1 で保存しました(古いバージョンでは開けない場合があります) ・Unity 実機での読み込み・VRChat実機でのアップロードは未確認です ・zip は約346KB 【利用条件】 ・ゲーム・映像・VRChat等の作品内で利用できます。商用利用可、改変可、クレジット不要です ・モデルデータ単体の再配布・販売は、改変の有無にかかわらず禁止です ・本データの使用により生じた損害について、著作者は責任を負いません。著作者: SaiRollStudio。全文は同梱の LICENSE.txt にあります 【注意事項】 ・Unity 実機・VRChat実機では確認していません。FBXの確認はBlenderへの再インポートのみです ・発光は見た目の発光マテリアルで、周囲を照らすライトは付属しません。ブルーム等のポストエフェクトも付属しません ・壁・天井・床・コード・スイッチ・火の揺らぎアニメーションは付属しません(画像の壁・天井・床は撮影用です) ・ガーランドの電線は左右の吊り点を結んだ垂れ下がりの形で固定です。ろうそくは火のついた形で、消した形はありません ・全UVをパレットの色面に集めています。テクスチャ作業や、そのままのライトマップ用UVには向きません ・ノーマルマップ・ラフネスマップ・アニメーション・コライダー・プレハブは付属しません ・部品(脚・腕・シェード・電球など)は閉じた形を組み合わせた別パーツで、一部は互いに埋め込んでいます(メッシュは閉じていますが、結合はしていません) 【English】 10 low-poly lamps in real-world size: arched floor lamp, fabric table lamp, arm desk lamp, andon (paper floor lantern), 3-candle stand, bulb garland, pendant light, 5-arm chandelier, hanging lantern, paper chochin. 6,748 tris total, 412-1,172 per item. Glowing parts (bulbs, flames, shade interiors, paper) use separate emissive materials; strength is a material value. One FBX per item plus a .blend, Y-up. Standing items: origin at the bottom center; hanging items: origin at the top hanging point. One flat-color palette PNG, four materials. No lights, text, logos or brand names. Commercial use and modification allowed, no credit required. Do not redistribute or resell the model data itself. Not AI-generated: built with Blender scripts. Not tested in Unity or VRChat yet.





