光のルーンの弓【VRChat】合掌で召喚・ひねって3本/5本撃ち【ギミック付き3Dモデル】【MA対応】
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金属も枠もなく、宙に浮かぶ光のルーン文字だけでできた弓です。両手を合わせると手のひらから生まれ、弦を引くとルーンが集まって矢になり、引いた強さのぶんだけ放物線を描いて遠くへ飛びます。 ▶ VRChat アバター用・PC 専用・Modular Avatar 必須(VCC から無料)・プレハブをドラッグするだけ 【対応アバター】 特定のアバター専用ではありません。アップロード時に Modular Avatar がご自分のアバターの左手ボーンにつなぐので、Modular Avatar に対応した人型アバターで広く使えます。VRChat SDK のサンプルアバターで Unity 上の確認をしています。 ◆ 止まっていても動きます ルーンが弓の曲線にそって息をするように瞬き、持ち手の小さな銀河がずっと回っています。 ◆ 手でする仕掛け ふたつ 1. 合掌(0.35 秒ほど手のひらを合わせる):手のあいだに銀河の種が灯り、手を離すと持ち手から 1.2 秒で弓が伸びます。弓を持ったままもう一度合掌すると、ルーンが手のひらへ渦を巻いて吸い込まれ、次の姿で生まれ直します。銀河 → 堕落 → 虚空 → しまう(0.7 秒)。 2. 弦をつかんで引く:引くほど両端のルーンが弦へ流れて矢になります(最大 0.44 m)。引きながら弦をひねると、弦の上の矢が 1 本 → 3 本 → 5 本に分かれ、持ち手へ扇のように広がります。分かれ方も姿ごとに違います:銀河は等間隔にすっと滑り出て欠片がまっすぐ散り、堕落は三度ガクッと割れて欠片が落ち、虚空は渦を巻いてほどけ、遠くの欠片が矢へ吸い込まれます。離すとその本数がまとめて飛びます。 ◆ 射つ ・引いた長さで速さが決まります:4 分の 1 で 10 m/s、半分で 16 m/s、いっぱいで 28 m/s ・重力で落ちるので放物線を描きます。Unity で高さ 1.3 m から水平に射って、姿ごとに重さが違い、約(4 分の 1 / 半分 / いっぱい)銀河 5.1 / 8.2 / 14.4 m・堕落 3.5 / 5.6 / 9.7 m・虚空 6.6 / 10.6 / 18.6 m 先に落ちました ・ルーンの光の尾を引き、壁や床に当たるとルーンがはじけます ・3 本・5 本は矢のまわりの小さな輪から並んで飛び出し、そのあとは姿ごとに飛び方が変わります(下) ・射つと弓のルーンが前へ揺れます ・矢は 2 組が交代で飛ぶので、続けて射っても前の矢が消えません ◆ 姿ごとに飛び方が違います ・銀河(秩序):隊列を保ったまま平行にまっすぐ。当たると火花が平たい輪に広がります ・堕落(崩れ):ばらけて揺れながら飛び、早く落ちます。火花はこぼれて下へしたたります ・虚空(吸い込み):1 本ずつ飛ぶ線のまわりをらせんに回り、遠くまで届きます。火花は当たった点へ吸い込まれます ・矢じりも姿ごとに形と色が違います:整った三角(銀河)・曲がったとげ(堕落)・暗い穴を囲む輪(虚空) ◆ 3 つの姿(色だけでなく形が変わります) ・銀河(秩序):等間隔の青いルーンが細い光の糸一本でつながり、まわりに枠はなし、角ばった肩、持ち手に渦巻き銀河 ・堕落(崩れ):ひび割れたとげの骨組みに紅いルーン、下の腕が垂れ、弦はちぎれ、赤いしずくが落ちる ・虚空(吸い込み):紫の筋が持ち手のブラックホールへ流れ込み、かけらが吸い寄せられる 姿を変えるときはルーンが散ってから新しい形に集まります(0.9 秒)。 ◆ メニュー(Rune Bow) ・Galaxy / Fallen / Void:その姿で出す(全部オフでしまう) ・Palm summon:合掌の仕掛けのオン・オフ(最初はオン、保存されます)。よく拍手する方はオフに ・Effects:光の尾・当たったときのはじけ・浮かぶ星くずのオン・オフ(最初はオン、保存されます)。弓・矢・手の仕掛けはそのまま動きます ◆ Full と Lite(プレハブ 2 つ) ・Runelight_No1_RuneBow(Full):尾と当たり判定あり、落ちた場所でルーンがはじけます ・Runelight_No1_RuneBow_Lite:尾と当たり判定なし、飛び終わりに空中ではじけます 弓だけの VRChat PC パフォーマンスランク(SDK で計測):Full = Medium(パーティクルの尾と当たり判定が Medium 扱い)・Lite = Good。VRChat ではアバターと合わせたランクになります(それ自体 Medium の SDK サンプルアバターでは両方 Medium)。 ◆ 入っているもの ・RL_1.0.0.unitypackage:プレハブ 2(Full / Lite)、シェーダー 4、テクスチャ 2(ルーン・矢じり)、マテリアル、メニュー、アニメーター フォルダ:Assets/Caligo/Runelight/No.1 Rune Bow/(弓)と Assets/Caligo/Runelight/_Common/(Runelight シリーズ共通のシェーダーとルーン) ・はじめにお読みください(日本語・英語) ◆ 仕様 ・ポリゴン(三角形):2,542(弓 1,634 + 弦と矢 908) ・メッシュ 1 + スキンメッシュ 1 / マテリアル 5(Lite 4)/ テクスチャ 2(各 512)/ ライトなし ・パーティクル 4(最大 130 粒)/ PhysBone 1 / Contact 2(自分の手のひら) ・同期パラメータ 28 ビット ◆ 確認環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7。部品・パラメータ・メニュー・アニメーターの順番を Unity で確認し、2 つのプレハブとも新しいプロジェクトに問題なく入ることを確かめています。PC 専用(独自シェーダーのため Quest 版はありません)。 ◆ ご注意 ・右利きの弓の持ち方です(弓は左手、右手で引きます) ・矢はワールドにだけ当たり、ほかのプレイヤーには当たりません ・Safety 設定でシェーダーやパーティクルを切っている方には見えません ◆ サポート 合掌・引く・ひねるなどが VRChat で説明どおりに動かないときは、メッセージをください。直して無料のアップデートでお届けします。 ◆ Runelight シリーズ 組み合わせて使える光のルーン 5 作の No.1 です。 【English】 A bow made only of floating light runes. Palms together and it grows out of your hands; pull the string and the runes gather into an arrow; twist while you pull and it splits into 3 or 5. Arrows fly a real arc (10 / 16 / 28 m/s at ¼ / ½ / full draw) and burst where they land. Palms again: Galaxy → Fallen → Void → put away — each form a different shape with its own way to split, fly and hit. Always moving: the runes twinkle and the grip keeps turning. Menu: Galaxy / Fallen / Void · Palm summon on/off · Effects on/off (saved). Full / Lite prefabs. PC rank of the bow alone (SDK): Full Medium · Lite Good. 2,542 tris · 5 materials (Lite 4) · 2 textures · 4 particle systems · 1 PhysBone · 2 contacts · 28 synced bits. PC only, needs Modular Avatar. Tested in Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7. If something doesn't work as described in VRChat, message me and I'll fix it and send a free update.
利用規約
・VRChat など各プラットフォームでのアバター使用 OK ・配信・録画・SNS 投稿 OK ・改変 OK ・データの再配布・転売は改変の有無にかかわらずご遠慮ください
更新情報
2026/11/10 v1.0.0 はじめての公開








