オリジナル 3Dアバター 『ボックスマン』 (Original 3D Avatar: "Boxman")
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オリジナルキャラの3Dモデル・アバターです。10月31日に思いついて細かいことは考えずに作りました。作成中の棺桶のモデルにテクスチャをつけて作りました。 ギミックなどは特になく動きに応じて足が揺れます。 通常バージョンと色白があります。 それぞれプレハブ化しています。 VRChat、ゲーム制作、撮影、小物、商用、改変などに利用ができます。 Unity向けにセットアップ済みのunitypackageも付属しているため、導入後すぐに使用可能です。 マテリアルはLiltoonを使用しています。 本来は6足歩行キャラを作りたくて作っていたのですがリグのやり方とUnityの設定がわからず揺れるだけになってしまいましたがいつかリベンジしようと考えています。 棺桶のデザインはダークソウルの棺桶と実際の棺桶のデザインをモチーフにしています。 全体的なモチーフ元はにゃんこ大戦争の「墓手太郎」です。 サムネイルの1枚はAIを活用していますが、2枚目以降はVRC上で撮影したものとスクリーンショットです。 【内容物】 ・Boxman.fbx ・Texturesフォルダ(各種テクスチャ) ・Box_man.unitypackage(Prefab・マテリアル設定済み) ・Readme.txt(本ファイル) 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline) 【導入方法(Unity)】 ① 新規3Dプロジェクトを作成 ② Box_man.unitypackage をダブルクリック ③ Import をクリック ④ Assets内のPrefabをシーンへドラッグ ⑤ すぐに使用できます 【仕様】 ポリゴン数:29,324 tris マテリアル数:1 合計2 テクスチャサイズ:2048×2048 ______________________________ This is a 3D model/avatar of an original character. I came up with the idea on October 31st and created it without overthinking the details; I simply applied textures to a coffin model I was already working on. There are no special gimmicks, though the legs sway in response to movement. The model comes in two versions: a standard version and a pale-skinned version, both provided as prefabs. It can be used for VRChat, game development, photography, as a prop, for commercial purposes, or for modification. A `unitypackage` pre-configured for Unity is included, so it is ready for use immediately upon import. The materials use the "Liltoon" shader. I originally intended to create a six-legged character, but due to my lack of familiarity with rigging and Unity settings, it ended up just having swaying legs—I plan to try again in the future! The coffin design is inspired by both the coffins found in *Dark Souls* and real-world coffin designs. The overall motif is based on "Hakate Taro" from *The Battle Cats*. One of the thumbnail images was created using AI, while the subsequent images are screenshots taken within VRChat. [Contents] ・Boxman.fbx ・Textures folder (various textures) ・Box_man.unitypackage (includes pre-configured Prefabs and materials) ・Readme.txt (this file) [Tested Environment] Unity 2022.3.22f1 (Built-in Render Pipeline) [Setup Instructions (Unity)] ① Create a new 3D project. ② Double-click the Box_man.unitypackage file. ③ Click "Import." ④ Drag the Prefab from the Assets folder into your scene. ⑤ It is now ready for use. [Specifications] Polygon count: 29,324 tris Number of materials: 1 (total of 2) Texture size: 2048×2048
利用規約/ Terms of Use
■ 許可/Allowed ・個人利用 ・改変 ・VRChat等での使用 ・動画、配信での使用 ・商用利用 Personal use Modification/editing Use in VRChat and similar platforms Use in videos and streaming Commercial use ■ 禁止/Prohibited ・再配布、再販売(改変含む) ・データそのものの配布 ・自作発言 Redistribution or resale (including modified versions) Sharing the original data files Claiming the work as your own
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