VRChat軽量化アシスタント|容量見積もりレポート+テクスチャ一括リサイズ(支援版)
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■ これは何をするアドオンですか VRChatへアバターを持ち込む前に、Blenderの中で「重さ」を測って減らすためのアドオンです。Unityに持って行ってから「容量が大きい」「テクスチャメモリが張っている」と気づいて、BlenderとUnityを行ったり来たりしていませんか。本アドオンは、3Dビュー右側のサイドバーの日本語パネルで、容量見積もりレポート(どこが重いかを数字で把握)とテクスチャの一括リサイズ(上限を超えたテクスチャを別名保存で軽量化)の2つを、Blenderを離れずに行えます。 ■ 容量見積もりレポート 対象(選択中オブジェクト/シーン全体)を選んでボタンを押すだけです。 - 総ポリゴン数(三角面換算、モディファイア適用後の数で数えます) - マテリアル数/テクスチャ数 - テクスチャ推定メモリ合計(解像度 × RGBA+ミップマップ込みの概算) - テクスチャ容量の目安合計(実ファイルがある場合は実サイズ、無い場合は解像度からの概算) - 重いテクスチャ トップ5(推定メモリ順) レポート全文は、パネル表示に加えて「レポートをコピー」でクリップボードへ、「テキストで開く」でBlender内のテキストデータブロックへ出力できます(全文にはテクスチャ全一覧も含まれます)。VRChatのパフォーマンスランクではポリゴン数やテクスチャメモリも評価対象です。「まず一番重いテクスチャから見直す」が軽量化の近道になります。 ■ テクスチャの一括リサイズ(フル版のみ) - 上限解像度(512/1024/2048/4096 px)を選んで実行すると、上限を超えるテクスチャだけをリサイズし、「元画像名_max1024.png」のような別名でPNG保存します - 元画像は絶対に書き換えません - 保存先フォルダは指定可能(空欄なら元画像と同じフォルダ) - 実行後はパネルに「リサイズ前 → リサイズ後」の容量の目安を表示します なお、マテリアルが参照する画像の差し替えは自動では行いません。リサイズ後の画像は、シェーダーエディタで手動で差し替えてください。 ■ 同梱物 - vrchat_weight_checker/(アドオン本体) - README.md(インストール方法・使い方・注意事項・ライセンス) ダウンロードは zip 形式です。インストールは Blender の「編集 > プリファレンス > アドオン > インストール…」から zip を選ぶだけです(Blender 4.2 以降は「ディスクからインストール…」)。 ■ 対応環境 - Blender 5.2.3 LTS と Blender 4.0.2 で動作検証済み(どちらのバージョンでも自動テスト全項目 PASS) - Blender 5.3.0 は Release Candidate 版でも同テストが全項目 PASS していますが、正式版での検証は未実施です(検証が済み次第、表記を更新します) - Blender 同梱の標準機能のみを使用し、追加ライブラリのインストールは不要です ■ 無料版との違い 無料版「VRChat軽量化アシスタント Lite」は容量レポートだけの単機能版です。無料版:容量見積もりレポートのみ。フル版(本商品):容量見積もりレポート+テクスチャの一括リサイズ。両方を同時に入れても競合しないよう、別アドオンとして作ってあります。まず無料版でレポートの挙動を試してから、フル版をご検討ください。 ■ 注意事項 - ポリゴン数・テクスチャ容量は Blender 上の概算です。VRChatでの最終的なダウンロードサイズは、Unity 側のテクスチャ圧縮(インポート設定)や FBX の内容で変わります。本アドオンの数値は「どこが重いか」を見つけるための目安としてお使いください。 - テクスチャの推定メモリは「解像度 × RGBA 4バイト × ミップマップ分 4/3」で計算しています。Unity 側で圧縮形式を指定した場合は、実際の使用メモリはもっと小さくなります。 - テクスチャとして数えるのは、マテリアルのノードツリーで「画像テクスチャ」ノードが参照している画像だけです。 - 同じ画像が複数のマテリアルで使われている場合は、1件として数えます。 - 読み込めていない画像(リンク切れ等で解像度が 0 のもの)は、レポートでは 0 バイトとして数え、リサイズではスキップします。 - リサイズ後の保存形式は PNG 固定です。元が JPEG 等でも PNG になります。 - ポリゴン数はモディファイア適用後(評価済みメッシュ)で数えます。FBX 書き出し設定によっては実際の数と異なる場合があります。 ■ ライセンス - 購入した本人の制作活動(個人・商用を問いません)で利用できます。 - 本アドオン自体の再配布・転売・共有(改変したものも含む)はできません。 - 本アドオンを使って制作したモデルや作品の権利は、すべて制作者に帰属します。 - 本アドオンの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません。 ■ バージョン 1.0.0
利用規約
- 購入した本人の制作活動(個人・商用を問いません)で利用できます。 - 本アドオン自体の再配布・転売・共有(改変したものも含む)はできません。 - 本アドオンを使って制作したモデルや作品の権利は、すべて制作者に帰属します。 - 本アドオンの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません。
更新履歴
1.0.0:初回リリース


