ビリヤード場 10点セット 3Dモデル(ローポリ・FBX)
- ダウンロード商品¥ 500





背景・装飾用の静的モデルです(アニメーション・コライダー・プレハブ・ギミックなし)。VRChatのワールドや動画・ゲームの背景に使える、ビリヤード場・パブ向けのローポリセットです。ポケット6つのビリヤード台・壁掛けキュー立て(キュー5本入り)・キュー1本・三角ラック(ボール15個を並べた状態)・ボール置きラック(ボール16個)・チョーク台・台の上に吊るす長いペンダントライト・そろばん式スコアカウンター・ハイスツール(背もたれなし)・サイドテーブルの、全10点が入っています。 いずれも一般的なサイズ(実寸)で作ってあり、台のフェルトとクッション・ポケット・脚、キューの太さの変化と先端、ラックの中のボール、スコアカウンターの珠まで形で作ってあります。ボールは無地の単色で、番号・縞・文字・ロゴ・ブランド名は入れていません。色はすべて無地で、画像やつや設定は使っていません。 1点 224〜936 tri、合計 5,576 tri のローポリです。テクスチャは無地のパレット1枚で、色はマスを塗り替えるだけで変えられます。 商用可・改変可・クレジット不要です。AI生成モデルではなく、Blenderのスクリプトで制作しています。 【購入前にお読みください】Unity 実機での読み込み・見た目は未確認です。VRChat実機でのアップロードも未確認です。FBXはBlenderへ再インポートして、寸法・tri数・Y-upを確認しました。商品画像はBlender(EEVEE)の実レンダーで、背景の壁・床・照明は撮影用のため同梱していません。ビリヤード台のポケットは穴ではなく黒い円柱で表した簡略形です。 【収録モデルとtri数(寸法は 幅×奥行×高さ mm)】 ・ビリヤード台: 832 tri (2770 x 1500 x 810 mm) ・壁掛けキュー立て: 936 tri (500 x 80 x 1569 mm) ・キュー: 224 tri (1453 x 31 x 31 mm) ・三角ラックとボール15個: 816 tri (381 x 332 x 57 mm) ・ボール置きラック: 912 tri (540 x 180 x 97 mm) ・チョーク台: 288 tri (220 x 160 x 340 mm) ・ペンダントライト: 224 tri (1600 x 328 x 970 mm) ・スコアカウンター: 736 tri (760 x 200 x 460 mm) ・ハイスツール: 256 tri (393 x 393 x 775 mm) ・サイドテーブル: 352 tri (540 x 540 x 765 mm) ・合計: 5,576 tri 【特長】 ・1点ごとのFBX(10個)と、全点入りの .blend を同梱 ・実寸・スケール適用済み・Y-up書き出し(Forward -Z)。原点は底面中央、正面は -Y(例外: 壁掛けキュー立ては背面の下端中央、キューは寝かせた形で中央の床面、ペンダントライトはシェード下端の中央で吊り元は上へ約0.9m) ・全モデルで穴あき・非多様体なし、法線は外向き(Blenderで実測) ・マテリアルは1種:パレット(不透明・非金属・発光なし)。FBXにはこの1種だけが入ります ・テクスチャはPNG 1枚(128x128)の無地の色面だけ。焼き色のムラ・汚れ・陰影は描いていないので、ライティングはそのままエンジン任せにできます ・実在の製品・ブランドを模していません。いずれも一般的な形の簡略モデルです 【使い方(4ステップ)】 1. zip を展開します(FBX / Textures / Blend / README.txt / LICENSE.txt) 2. FBX と Textures を同じ親フォルダごとプロジェクトへ入れます 3. 色が出ないときはパレットPNGをマテリアルのBase Mapへ割り当てます 4. 配置します(原点の例外は上の「特長」を参照)。Blenderで使う場合は .blend を開くだけです 【動作環境】 ・FBXを読み込める3Dソフト・ゲームエンジン ・.blend は Blender 5.1 で保存しました(古いバージョンでは開けない場合があります) ・Unity 実機での読み込み・VRChat実機でのアップロードは未確認です ・zip は約278KB 【利用条件】 ・ゲーム・映像・VRChat等の作品内で利用できます。商用利用可、改変可、クレジット不要です ・モデルデータ単体の再配布・販売は、改変の有無にかかわらず禁止です ・本データの使用により生じた損害について、著作者は責任を負いません。著作者: SaiRollStudio。全文は同梱の LICENSE.txt にあります 【注意事項】 ・Unity 実機・VRChat実機では確認していません。FBXの確認はBlenderへの再インポートのみです ・部屋の壁・床・天井・照明の光は付属しません(画像の壁・床は撮影用です) ・ビリヤード台のポケットは穴ではなく黒い円柱です。ボールは転がりません(静的モデルで、コライダーは付属しません)。スコアカウンターの珠は固定です ・画像の撮影用に、6点は大きさを変えています(1枚目: ビリヤード台0.62倍・ペンダントライト0.62倍・スコアカウンター1.2倍・三角ラック2.2倍・ボール置きラック1.5倍・チョーク台2.0倍。3枚目: 三角ラック2.4倍・ボール置きラック1.6倍・チョーク台2.2倍。ほか4点は実寸)。ペンダントライトは撮影のため台の上に浮かせています。2枚目は各部品を画面いっぱいに撮ったもので、大きさの比較ではありません。同梱のFBXと.blendは全点とも実寸(縮尺1)です ・全UVをパレットの色面に集めています。テクスチャ作業や、そのままのライトマップ用UVには向きません ・ノーマルマップ・ラフネスマップ・アニメーション・コライダー・プレハブは付属しません ・部品(脚・縁・ボールなど)は閉じた形を組み合わせた別パーツで、一部は互いに埋め込んでいます(メッシュは閉じていますが、結合はしていません) 【English】 10 low-poly billiards pieces in real-world size, static background/decoration models (no animation, colliders or prefabs): pool table with 6 pockets, wall cue rack with 5 cues, single cue, triangle rack with 15 plain-colored balls, 16-ball tray rack, chalk stand, long pendant light, bead score counter, backless high stool and side table. 5,576 tris total, 224-936 per item. Dimensions are width x depth x height in mm. One FBX per item plus a .blend, Y-up, origin at the bottom center (exceptions: wall cue rack = bottom of the back face, cue = lying, pendant light = bottom of the shade), one flat-color palette PNG, one material. No text, numbers, logos or brand names. Commercial use and modification allowed, no credit required. Do not redistribute or resell the model data itself. Not AI-generated: built with Blender scripts. Not tested in Unity or VRChat yet.





