【VRChat / MA対応】演奏できるハンドベル|Handbell Ensemble Avatar
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Handbell Ensemble Avatarは、VRChatのアバターに装着して演奏できる、25音のハンドベルギミックです。 両手に持ったベルで、身体の周囲に半円状に並ぶ音の判定に触れると、対応するハンドベルの音が鳴ります。 音域はG5~G7の25音。ベルの音色を使って、自由にメロディーを演奏できます。 演奏音は周囲のユーザーにも聞こえます。 Modular Avatar対応で、Prefabをアバター直下に配置して導入できます。 ■ 主な特徴 25音のハンドベル演奏:G5~G7の25音を接触操作で演奏 両手にベルを装着:左右の手に追従するハンドベル WorldLock対応:音の配置をワールド空間に固定可能 配置調整:EXメニューから高さ・半径を調整 発光エフェクト:待機時は淡いアイボリー、接触時は金色に発光 3D音声:周囲のユーザーにも演奏音が聞こえる Modular Avatar対応:専用EXメニューを自動統合 ※音の接触操作は装着している本人が行います。他のユーザーは音を聞くことができます。 ■ EXメニュー 「Handbell Ensemble」メニューから以下の操作ができます。 ・Bells ON/OFF:ベルの表示・演奏機能のON/OFF ・World Lock:25音の配置をワールド空間に固定・解除 ・Height:音の配置高さを調整 ・Radius:音の配置半径を調整 ベルの初期状態はOFFです。 WorldLockはアバターが停止している状態で使用することをおすすめします。 ■ 導入方法 VRChat SDK - AvatarsとModular Avatarを導入済みのUnityアバタープロジェクトを開きます。 同梱Unitypackageをインポートします。 HBEA_Avatar Prefabをアバターのルート直下に配置します。 VRChat SDKから通常どおりBuild / Uploadします。 詳細は同梱READMEをご確認ください。 ■ 動作環境 ・VRChat PC版向け ・Unity 2022.3.22f1(制作・検証環境) ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar必須 ※Quest / Android向けに最適化した製品ではありません。 ※VRChat SDKおよびModular Avatar本体は付属しません。 ■ 演奏に関する注意事項 2クライアントでの基本演奏・音声聴取を確認しています。 ただし、VRChatの動作環境や演奏速度によって、一部の音が再生されない場合があります。特に高速な連打では音抜けが発生することがあります。 また、WorldLockを移動中に操作すると、他のユーザーとの間で位置にずれが生じる場合があります。静止してから固定することを推奨します。 本製品は手動演奏用です。ワールド版Handbell EnsembleにあるMIDI自動演奏機能は搭載していません。 ■ 同梱内容 ・HandbellEnsemble_Avatar_v1.0.0.unitypackage ・README_HandbellEnsemble_Avatar.txt Unitypackageには、完成Prefab、3Dモデル、音源、Material、Texture、Shader、Animation、Animator Controller、EXメニュー等の必要アセットを収録しています。 ※紹介画像・動画に使用したアバター、衣装、ワールド等は付属しません。 ■ 利用について 個人利用、商用利用、法人利用、改変、動画・配信での収益化、VRChat Public Avatar・公開ワールドへの組み込みと公開を許可しています。 クレジット表記は不要です。 元データの再配布・再販売は禁止しています。 詳しい利用規約および免責事項は同梱READMEをご確認ください。


