窓口・待合の3D什器8種 カウンター・番号札発券機・長椅子・記入台 色違い3色【FBX・GLB】
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【収録】窓口・待合の什器8種(各1個、8オブジェクト) 窓口カウンター / 仕切り板 / 呼出表示板(壁付け)/ 番号札発券機 / 待合長椅子(4人掛け)/ 記入台 / パンフレットラック / 案内表示板 合計 4,832 三角ポリゴン(1点あたり 328〜1,236)。 【特長】 ・白い塗装、淡い木目の天板、ステンレス、ビニール調の質感を焼き込んだ実写系PBR(Base Color / Roughness / Normal / AO) ・手が触れる所(引き出しの縁、発券機の縁、天板の前縁など)の擦れや、床に近い所の汚れを入れています ・色違い(スレートグレー・淡木目)を、画像の差し替えで切り替えられます(Textures/Variants、JPG) ・全品の三角数・実寸・テクスチャ解像度をREADMEに全て書いています(隠れた情報なし) ・文字・ロゴ・数字・矢印・図記号は入っていません。実在の銀行・役所・メーカーの名称や配色、帯は使っていません。呼出表示板・案内表示板は無地です ・仕切り板は不透明パネルです(ガラスの透け感はありません) ・ギミック(可動・アニメ)はありません。引き出し・扉は閉じた状態で固定です 【背景用の3Dモデルです】 映像・ゲーム・ワールド・漫画の背景などに置く目的のモデルです。実在の窓口設備の設計・製造・設置や、実物の寸法・構造の資料には使えません。人物・床・壁・天井は含みません。 【三角数と実寸(W×D×H m)】 窓口カウンター 1,236 / 1.80×0.72×1.00 仕切り板 328 / 1.20×0.30×0.65 呼出表示板(壁付け)340 / 0.70×0.08×0.25 番号札発券機 752 / 0.35×0.41×1.20 待合長椅子(4人掛け)808 / 1.80×0.56×0.80 記入台 396 / 0.80×0.48×0.99 パンフレットラック 612 / 0.60×0.30×1.40 案内表示板 360 / 0.50×0.35×1.60 スケールは全て(1,1,1)で適用済み。原点は、床置きは接地面の中心、仕切り板は底面の中心(カウンター天板に置く想定)、呼出表示板は壁の取付面の中心(壁から手前へ出ます)です。 【テクスチャ】 マテリアル5つ(EnamelPaint 4096 / Wood・Stainless・PlasticPanel 2048 / Vinyl 1024)。Base Color・Roughness・Normal・AO の4マップ = JPG 20枚。 元素材は CC0(ambientCG・Poly Haven)を加工したものです。 【色違い(差し替え用)】 色違いは塗装部のみ(天板の木目は共通)。標準=白(塗装が白、天板は木目) / gray(塗装が暗めのスレートグレー) / lightwood(塗装が淡い木目調) ※ JPG・品質92です。画像の割り当てし直しで切り替えます(READMEに手順)。GLBはテクスチャ埋め込みのため、差し替えには FBX か .blend を使ってください。 ※ カウンター天板などの木目(Wood)は色違いで変わりません。変わるのは塗装と長椅子の座面です。 ※ 色違いごとのFBX/GLBはありません。色は同梱の組み合わせ単位です。 【同梱ファイル】 FBX / GLB(テクスチャ埋め込み)/ .blend(Blender 5.2.2)/ Textures / README_ja.txt / terms_ja.txt ※ FBXでは Metallic が0、AO は結線していません(READMEに調整手順)。GLBは全マテリアルが両面表示に設定されています。 【動作確認】 Blender 5.2.2 で FBX・GLB を読み込み直して、三角数・スケール・マテリアル・画像を確認済み。 Unity・VRChat・Quest 実機での確認は行っていません。「VRChat対応」とは表示していません。 【含まれないもの】 床・壁・天井・人物・撮影用の光。商品画像の背景は撮影用です。 【利用規約】(同梱の terms_ja.txt と同じ内容) 商用・非商用を問わず、作品(ゲーム、VRChatなどのワールド、映像、漫画・イラストの背景など)に組み込んで公開・販売できます。改変も可能です。 データ(モデル・テクスチャ)そのものの再配布・転売・素材としての配布、AI学習への利用は禁止です。 購入された時点で、下の利用規約(全文)に同意したものとみなします。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能から ■ 利用規約(全文) 窓口・待合の3D什器8種 カウンター・番号札発券機・長椅子・記入台 色違い3色【FBX・GLB】 利用規約 制定日:2026年11月11日 制作者:クロウト素材店(以下「制作者」) 本規約は、制作者が BOOTH で販売する「窓口・待合の3D什器8種 カウンター・番号札発券機・長椅子・記入台 色違い3色【FBX・GLB】」(3Dモデル、テクスチャ、その他の同梱データ。以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。本データを購入またはダウンロードした方(以下「購入者」)は、本規約に同意したものとみなします。 1. 権利 本データの著作権その他の権利は制作者に帰属します。購入者には、本規約の範囲で本データを利用する権利(譲渡できないもの)を許諾します。本データの権利を譲渡するものではありません。 2. できること(個人・法人、商用・非商用を問いません) - VRChat などのメタバース・SNS向けのワールドに配置し、アップロード・公開すること - ゲーム、アプリ、映像、静止画、漫画・イラストの背景、配信、印刷物などの作品に組み込み、販売・配布・公開すること - 色・形・テクスチャの改変、他のデータとの組み合わせ - クレジット表記なしでの利用(表記していただく場合は「窓口・待合の什器8種【FBX・GLB】/クロウト素材店」とお書きください) - 作品を一緒に作る共同制作者に、その作品を作る目的に限って本データを共有すること(共同制作者が、その作品以外に使うことはできません) 3. 禁止事項 - 本データ(改変したものを含む)を、そのまま、または素材として取り出せる形で再配布・販売・譲渡・貸与・公開すること。有料か無料かを問いません。 例:3Dモデル・テクスチャのファイルの配布、本データを含む Unity パッケージ・ワールドのデータ・テンプレートを素材として配布・販売すること。 例:本データを含むワールド・シーンなどを、Unity パッケージや FBX など、購入した人が本データを取り出したり改変したりできる形で販売・配布すること。 ※ 2の作品(ゲームやVRChatのワールドなど)に組み込んだ状態で、作品の一部として配布・公開することは禁止しません。 - 本データを自分が作ったものと偽ること、自分の権利として登録・申告すること - 本データやその改変物を、機械学習・生成AIの学習用データやデータセットに使うこと、またはそれを目的として第三者に提供すること - 法令や公序良俗に反する目的、第三者の権利を侵害する目的、特定の個人・団体・企業をおとしめる目的での利用(実在する銀行・役所・郵便局・メーカー等の名称・表示・配色を偽装する目的を含む) - 本データを NFT などの形で、本データ自体を取引の対象として発行・販売すること 4. CC0 素材について 本データのテクスチャは ambientCG と Poly Haven が CC0 で公開している素材(PaintedMetal004・Plastic010・Metal032・Leather004・plywood)を元に、制作者が加工・焼き込みをして作ったものです。元の CC0 素材そのものは、各サイトから誰でも自由に入手・利用でき、本規約はその元素材の利用を制限するものではありません。本規約が対象とするのは、制作者が作った本データ(モデル、焼き込んだテクスチャ、その組み合わせ)です。 5. 免責 - 本データは映像・ゲーム・ワールドなどの背景用の3Dモデルです。実在の店舗設備の設計・製造・設置や、実物の寸法・構造・機能の正確さが必要な用途に向けては作っていません。 - 本データは現状のまま提供します。Unity・VRChat などの各環境での動作は、商品ページと README に書いた範囲を除き保証しません。 - 本データの利用によって生じた損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、制作者が負う賠償の額は、購入者が支払った本データの代金を上限とします。 - 各サービス(VRChat など)の規約は、購入者ご自身でご確認のうえ守ってください。 6. 返品・返金 デジタルデータのため、お客様のご都合による返品・返金はお受けできません。ファイルが壊れていて開けない場合や、商品ページに書いた内容と違う場合は、BOOTH のメッセージでご連絡ください。差し替えなどで対応します。 7. 規約の変更 制作者は本規約を変更することがあります。変更後の規約は、商品ページへの掲載または同梱ファイルの更新をもって効力を持ちます。ただし、変更前に購入した方が、変更前の規約の範囲ですでに作り、公開した作品には及びません。 8. 準拠法 本規約は日本法に従って解釈します。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能からクロウト素材店まで








