【FoundryVTT】Rutz's Tactics View|マップがそのままドット絵ジオラマに【日本語対応】
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いつものFoundry VTTのバトルマップが、ボタンひとつでドット絵タクティクスRPGのようなジオラマに。 壁・ドア・部屋は自動で立ち上がり、トークンは紙の立ち絵になります。 2DにはいつでもShift+Vで戻れます。 ―――――――――― ▼ お問い合わせ ―――――――――― 不具合や質問はBOOTHのメッセージ、XのDM、またはDiscordへ。 https://discord.gg/bB7Ca666Bv 日本語でどうぞ。 ―――――――――― ▼ できること ―――――――――― ・シーンから自動で組み立て:壁は壁ブロックに、ドアは開け閉めでき、部屋や水場も自動で検出 ・高さはブラシや「魔法の杖」(似た色を一度に選択)で塗って調整 ・カメラ側の壁は自動で低くなり、部屋の中が見える ・トークンはドラッグで移動。経路・距離・壁の判定つき ・シーンの照明とトークンの光がブロックを照らし、2Dと同じように壁で遮られる ・見えないものは隠れる(部屋の中も)。感覚で捉えた敵は輪郭だけ、PCごとに見え方が変わる ・トークンの高度は立っている地形の高さに合わせる ・Sequencer / JB2Aの呪文エフェクトが立ち上がり、周りを照らす ・FXMasterの雨・雪・霧もジオラマの上に降る ・状態アイコン、HPバー、戦闘中の手番表示 ・GMが開くと、同じシーンのプレイヤーにも参加の案内が出る ・ドット絵風の描画とティルトシフト、斜め視点/正面視点 ・自作のドット絵やアニメ(gif / webp / webm)も立ち絵に使える ・UIは日本語・英語・韓国語 ―――――――――― ▼ 動作環境 ―――――――――― ・Foundry VTT v13 / v14 ・四角グリッドのシーン(ヘクスは非対応) ・WebGL2が使えるブラウザ(最近のChrome / Edge / Firefox、Foundryのアプリ) ・ゲームシステムは問いません(PF2e・D&D 5e・Daggerheartなどに対応) ・連携(任意):Sequencer、JB2A、FXMaster、Health Estimate、Item Piles、Splatter ―――――――――― ▼ プレイヤーは購入不要 ―――――――――― GMのFoundry(サーバー側)に入れるだけです。 プレイヤーは接続すると自動で読み込みます。 ―――――――――― ▼ 導入方法 ―――――――――― 1. zipを展開する 2. 中の「rutz-diorama」フォルダを、Foundryのユーザーデータの Data/modules/ に入れる (場所はFoundryの起動画面 → Configuration → User Data Path) 3. Foundryを再起動し、ワールドの「モジュール管理」で Rutz's Tactics View を有効にする 4. 四角グリッドのシーンで、トークンのツールバーのキューブボタンかShift+V Foundryの言語を日本語にしていれば、Tactics Viewも日本語で表示されます。 ―――――――――― ▼ アップデート ―――――――――― 更新版が出たらこのページのファイルを差し替えます。 BOOTHのライブラリ(購入履歴)からいつでも再ダウンロードできます。 同じフォルダに上書きするだけで、設定やシーンで塗った高さはそのまま残ります。 ―――――――――― ▼ よくある質問 ―――――――――― Q. 2Dのマップは変わってしまいますか? A. 変わりません。高さなどはシーンに別に保存され、Shift+Vでいつでも2Dと切り替えられます。 Q. 重くなりませんか? A. 設定で影・最大FPS・ピクセルサイズを調整できます。プレイヤーごとに設定できます。 Q. ヘクスのマップでは使えますか? A. 今は四角グリッドだけです。 Q. The Forgeなどのホスティングでも使えますか? A. zipでモジュールを入れられる環境なら使えます。 ―――――――――― ▼ ご利用について ―――――――――― ・購入者ご自身の卓(参加するプレイヤーを含む)でお使いいただけます ・セッションの配信・動画・スクリーンショットの公開はOKです(クレジット歓迎) ・ファイルの再配布・転売・共有は禁止です ・デジタル商品のため、ご購入前に動作環境をご確認ください


