【3D小道具】Re:Vela -リ:ヴェラ-【Vela専用マリオネットギミック】
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この商品は【3D球体関節素体】Vela -ヴェラ-が必要になります。 https://shin-store.booth.pm/items/9023730 効果音:Aruk_アルク様 x.com/Aruk2189
導入方法
【3D球体関節素体】Vela -ヴェラ-を インポート済みのプロジェクトに Packageインポート後、「+ReVela」内の「VelaBody_Set」 を使用してVelaのセットアップを行ってください。 髪飾りの位置は「Revela>GrabSet」を位置調整してください。 セットアップ済みのアバターに付与したい場合は 「ReVela」PrefabをVelaBody_Set直下に配置し Physbone設定を参考にReVela内のPhysbone設定でRootTransformを設定してください。 ※絞りキーMAにて設定済み 衣装のパーツにMAShapeChangerを付けています。
ギミック
サークルメニュー ・MarionetteON :マリオネット状態の管理 押せますが髪飾りから人形が出るので非推奨 ・HandOFF :頭上の右手を非表示 ・PoseSet :指定した4種のポーズに切替 髪飾りを取られるとマリオネット状態になります。 頭に戻ると元に戻ります。 マリオネット状態で髪飾りから4本の操作棒が出てきます。 前方が腕・後方が脚の操作になっています。 PoseSetがONの場合、4本の操作棒で握られたものに合わせたポーズを本体がします ※手元の人形の動きは変わらないです。 髪飾りは固定できますが、アバターに追従するのでポーズによっては位置が上下したりします。 基本的には髪飾りを握ったまま逆の手で操作してもらってください。 ポーズの変更も可能 1.Anim内の「ReVela_Marionette_act」にてactionレイヤーの追加を行っています。 「Revela/Act」レイヤーのサブステート「marionette」のさらにサブステート「Pose」にて ポーズの設定をしているので「Revela_Pose〇」のMotion変更でポーズの指定が可能です。
利用規約
・利用規約に更新があった場合は常に最新の内容が優先して適用されます。 ・当データを使用したことにより問題が生じた場合でも、当方は一切の責任を負いません。 ・当ギミックは衣装制作の際に仕組みを利用することを許可します。 利用の際は当商品ページURLを記載の上、ギミック元の明記をお願いします。 記載ができない場合はお問い合わせください。 ※自作発言やギミック単体での販売などは禁止です。 □禁止事項 ・当データの再配布 ・営利目的での利用 ・公序良俗に反する利用 ・特定個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用 ・当ギミックの仕様解説および自作発言・ギミックのみの販売
データ仕様
追加パーツ - △31,796 - マテリアル数 1個 - シェーダー liltoon - MA対応 マリオネット追加パーツ - △11,482 - マテリアル数 1個 - シェーダー liltoon - MA対応 Vela追加マテリアル



