【VRChat・MA対応】芽吹きの杖|当たった所に花が咲く魔法の杖ギミック
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VRChat用の、枝でできた魔法の杖です。 杖を持つ手で指さすと、つぼみから魔法が飛んでいき、当たった壁や床・木にそのまま花が咲きます。 咲いた魔法は当たった場所にとどまるので、杖を動かしても消えずに残ります。 ■ できること ・指さし(または Expression Menu のボタン)で魔法をうつ ・当たった面に咲く 5 種類のまほう はな ……… 花が咲いて、花びらが舞う わかば …… 若葉が芽吹いて、葉っぱが散る わたげ …… たんぽぽの綿毛がふわっと飛ぶ こもれび … 木もれ日のような光が広がる しずく …… 水の輪が広がって、しずくがはねる ・何にも当たらないときは、花びらが少し散るだけです ・3 種類の木(さくら・しらかば・くるみ) ・飛ぶ音と咲く音(オフ/自分にだけ聞こえる、にもできます) ■ メニュー(Expression Menu > 芽吹きの杖) 杖を出す/魔法をうつ/まほう/木の種類/指さしでうつ/音/音を自分だけに ■ 導入方法 1. unitypackage をインポート 2. Assets/Turiy4Studio/Wand/芽吹きの杖.prefab をアバターの中にドラッグ 3. 手のボーンから持つ位置が自動で決まります(右手) 左手で持つとき・大きさを変えるときは、インスペクターの「左手で持つ」「杖の大きさ」で変更できます 細かい位置は HandFit を動かして調整できます ※ Modular Avatar を使います ■ 内容物 ・芽吹きの杖.prefab(Modular Avatar) ・杖のモデル、テクスチャ(3 種類の木)、エフェクト画像、効果音 ・README_ja.txt、利用規約.txt ■ 仕様 ・杖:8,320 ポリゴン、マテリアル 1(lilToon) ・Particle System 20、Audio Source 6、VRC Raycast 1、VRC Constraint 2 ・同期パラメータ 21 bit ・魔法が当たるのはワールドの壁・床などです(ほかのプレイヤーには当たりません) ・PC 向けです。Quest/Android には対応していません。 ■ 想定環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.6 / Modular Avatar 1.18.7 / lilToon 2.4.1 (Unity 上で Gesture Manager を使い、配置・魔法・メニューの動作を確認しています) ■ 利用規約(概要) ・ご自身のアバターでの使用、改変、配信・動画・SNS への掲載(収益化を含む)はできます ・データの再配布・販売・譲渡・共有、AI の学習データとしての利用はできません ・詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご覧ください ■ サポート BOOTH のメッセージ、または contact@turiy4studio.com までご連絡ください。 ■ クレジット サムネイル・画像のアバター:フェリス 画像の背景素材:Poly Haven(CC0) ※ アバター・衣装は含まれません ■ 更新履歴 2026/11/13 v1.0.0 公開








