【Repi用】差し替えハンドジェスチャー
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レピ(Repi)の標準ハンドジェスチャーと差し替えて使うアニメーションです。 指の曲がり方を見直し、すこしだけ力の抜けたやわらかい手にしました。 違いは2枚目以降の比較画像でご確認ください。(元の形が良いものはなるべく崩さずに再現したジェスチャーを作成しております。) ■ 収録内容 ハンドジェスチャー 8種+差分1種 どのジェスチャーも、指の形がやわらかく見えるように調整しています。 ・Neutral ・Fist ・HandOpen ・FingerPoint ・Victory ・RockNRoll ・HandGun ・ThumbsUp ・RockNRoll_Another ■ 対応アバター レピ Repi / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/9016663 上記以外のアバターでは動作を確認していません。 ■ 導入方法 レピに入っている Gesture コントローラーの、アニメーションだけを入れ替えます。 ①unitypackage をプロジェクトにインポートします ②レピのフォルダにある「Gesture.controller」を選び、Ctrl+D で複製します(元のファイルは編集せず、複製したほうを使います) ③複製したコントローラーを開き、Layers で「Hand L」を選びます ④「DEFAULT」をダブルクリックします ⑤Neutral から ThumbsUp までの8つのステートを1つずつ選び、Inspector の Motion を、ファイル名にステート名が入った本商品のアニメーションに入れ替えます ⑥上の階層に戻り、「Set 1」の中でも同じ入れ替えをします。ただし RockNRoll には「[MNTS]Repi_Hands_RockNRoll_Another」を入れてください。Set 1 は RockNRoll だけが違う差分なので、入れ替えるかどうかはお好みでどうぞ ⑦Layers で「Hand R」を選び、4〜6 と同じ入れ替えをします ⑧アバターの VRC Avatar Descriptor にある Playable Layers の Gesture 欄に、複製したコントローラーを入れます ■ 動作確認環境 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.5 PC で確認しています ■ 利用規約 ・購入者は、本データを自分のアバターに組み込んで使えます。改変も自由です ・本データを使った写真・動画の公開や、配信での使用もできます ・データの再配布と、改変の有無を問わない販売は禁止します ・本データの使用で生じたトラブルについて、制作者は責任を負いかねます ■ 更新履歴 2026/11/13 販売開始









