【VRChat対応】Carved Rimless Round 46 ‘Facet’ Hoops | リムレス眼鏡 フープピアス付(Marycia マリシア 専用)
- PC 版(グラデ・サングラス機能付き)ダウンロード商品¥ 2,400
- Quest版(グラデ・サングラス機能付き)ダウンロード商品¥ 2,400
- PC Quest同梱版(グラデ・サングラス機能付き)ダウンロード商品¥ 3,800














Marycia の顔に合わせて大きさから作った、丸いレンズを鼻の側の金具と目尻のつまみ・縦の板の 2 点で留める縁なし(ツーポイント)に、くびれと結び目のある帯のつるを合わせた丸眼鏡の、レンズに穴を開けてピアスを通した版です。 このページは No.3+4 Hoops(細いフープ 2 種)です。入っているのは 細い輪 3 つ・フープ 2+2 の 2 種類です。ほかのページは No.1 Jeweled Ring/No.2 Jeweled Cross です。 ・レンズに開けた穴に、輪をそのまま通しています。輪は、穴を軸に揺れます(PhysBone) ・細い輪 3 つ・フープ 2+2 の 2 つのモデル(プレハブ)が入っています。どちらか 1 つを選んで入れます ・フレームの色 5 色。ピアスの金属もフレームと同じ色です メニューの「ピアス」でピアスを外すと、レンズの穴も閉じて、ピアスのない眼鏡になります。 ほかに「掛ける・外す」「おでこにかける」「ワールドに固定」、レンズのクリア・サングラス 10 色・グラデーション 10 色と、反射の切り替えも入っています。 ※ PC 版と Quest 版があります(Quest 版の違いは下の「■ Quest版について」)。 ※ サンプル画像のアバター・ポーズ・撮影用の部屋は含まれません(サンプル画像は PC 版です)。 ・使用アバター:マリシア ©BeroarN( https://booth.pm/ja/items/6305948 ) ■ 種類(3 つ) ・PC 版(グラデ・サングラス機能付き) ・Quest版(グラデ・サングラス機能付き) ・PC Quest同梱版(グラデ・サングラス機能付き) どれも 細い輪 3 つ・フープ 2+2(2 個のプレハブ)が入っています。 PC 版にも Quest版にも、色ごとのプレハブ(フレームとピアスが同じ色)が入っています。 PC Quest同梱版は、PC 版と Quest版の 2 つのファイルです。 ■ ピアスのモデル ・細い輪 3 つ(3_Ring_UpperRight)… 向かって左のレンズの上の縁の外寄りに細い輪 3 つ ・フープ 2+2(4_Ring_LowerLeft)… 向かって左のレンズの上の縁の外寄りにフープ 2 つ/向かって右のレンズの目尻の金具のすぐ下にフープ 2 つ(マリシアの髪だと横の髪に隠れやすい位置) ※ 左右は正面から見た向き(向かって左・右)です。 どれも、レンズに開けた穴に通した形です。ピアスを外すと穴も閉じます。 ■ この眼鏡でできること ・掛ける/外す … メニューのボタンひとつで ・ピアス … 入れる/外す(外すとレンズの穴も閉じます・はじめは入) ・ピアスの揺れ … 輪が、穴を軸に揺れます(PhysBone・つかめません) ・おでこにかける … 眼鏡を前髪の上へ上げます。ピアスも一緒に上がり、その間は揺れが止まります ・ワールドに固定 … ON にした時の場所に眼鏡を置いておけます。歩いて離れても眼鏡はその場に残り、OFF にすると顔に戻ります ・レンズの切り替え … クリア/サングラス 10 色/グラデーション 10 色 ・レンズの反射 … メニューの「反射」で、窓の光がレンズに淡く映り込む反射を 2 種類から選べます(反射1=藤色と緑のやわらかい光/反射2=藤色の膜と、縁がにじむ光)。顔の向きで映り込みがレンズの上をすべり、向きによっては消えます(はじめは切・PC 版) ・シェイプキーで微調整 … 大きさ・位置・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾・つるの開きと上下・つるの長さと曲げ・つるの先・レンズの大きさ・レンズを消す・折りたたみ(ピアスも眼鏡に付いてきます) ■ Quest版について ・PC 版と同じ形・同じモデル・同じ機能(掛ける・ピアス・おでこにかける・ワールドに固定・レンズ 21 種)を、Quest で使える作りにしています(VRChat の Mobile のシェーダー) ・形は PC 版のまま、テンプルなどの丸みの細かさ(断面の分割数)を減らして軽くしています(眼鏡+ピアスのポリゴン 約 0.84〜0.86 倍・VRChat SDK の数) ・ピアスの揺れは、1 つのプレハブにつき輪 2 つです(ほかの輪は、輪に付いたまま動きます)。Quest(Android)の PhysBone の上限(部品 8・動かすボーン 64)を Marycia の体だけでほとんど使っているためです。上限を超えると、アバターの全部の PhysBone(髪やスカートも)が止まります ・Quest のシェーダーの限りで、金属は PC 版より平らに見え、レンズの反射の切り替えはありません ・Quest 版は、Marycia の Quest 用(Mobile)の体に入れてください ■ フレームの色(5 色) アンティークシルバー/シルバー/ガンメタル/マットブラック/ゴールド ※ 色は、色ごとに用意したプレハブ(Prefabs/Colors)から選んで入れます。ピアスの金属もフレームと同じ色になります。アバターに載るのは選んだ 1 つだけなので、色や種類の数だけ重くなることはありません。 ■ レンズ(21 種) クリア サングラス:グレー/ブラウン/グリーン/ネイビー/ワイン/ ブルー/ピンク/パープル/イエロー/オレンジ グラデーション:同じ 10 色(上が濃く、下へ透明に) クリアのレンズの縁(断面)は、ガラスの縁のような淡い緑の透けです(映り込みと縁の光つき)。サングラスとグラデーションでは、縁もレンズと同じ色になります。Quest版の縁は、どのレンズでも鼻あてと同じ白い透けです。 ■ 内容 PC 版の ZIP ・MW-R57_Marycia_Hoops_PC_v1.1.unitypackage(眼鏡+ピアスのプレハブ 2 個と、色ごとのプレハブ(5 個ずつ)・色 5 色のマテリアル・クリア+サングラス 10 色+グラデーション 10 色のレンズ) ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) Quest版の ZIP ・MW-R57_Marycia_Hoops_Quest_v1.1.unitypackage(Quest 用の眼鏡+ピアスのプレハブ 2 個と、色ごとのプレハブ(5 個ずつ)・クリア+サングラス 10 色+グラデーション 10 色のレンズ) ・README_ja.txt(導入の手順) ・利用規約の PDF(日本語・English・한국어・中文) ■ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar(無料・同梱していません) ・lilToon(無料・同梱していません・PC 版) VCC(VRChat Creator Companion)か、それぞれの配布元から入れてください。 ■ 導入 1. Modular Avatar と lilToon を入れておく 2. unitypackage を Unity に入れる 3. Assets/MeganeWorks/MW-R57_CarvedRound46/Prefabs の好きなプレハブ(名前が _LensSwitch で終わる物・色違いは Prefabs/Colors)を、Hierarchy の Marycia の上にドラッグ&ドロップ 4. アップロード Expression Menu に「Carved Rimless Round 46 ‘Facet’ Hoops」が入ります(掛ける・ピアス・おでこにかける・ワールドに固定・レンズ)。レンズは選んだ色をもう一度押すとクリアに戻ります。 Quest版は、Prefabs/Quest(色違いは Prefabs/Quest/Colors)のプレハブを、Marycia の Quest 用(Mobile)の体の上に入れます。 ■ シェイプキー(すべて 0〜100) 大きさ(±4%)・位置(上下前後 ±2mm)・ブリッジの幅・鼻パッドの幅・前傾(±4°)・つるの開き(左右別 ±3°・両方 ±10°)・つるの上下(±2°)・つるの長さ・つるの曲げ・つるの後ろの曲がり・つるの先(±10mm)・つるをまっすぐに・レンズの大きさ(±10%)・レンズを消す・折りたたみ。ピアスは眼鏡のシェイプキーに付いてきます(Modular Avatar の Blendshape Sync)。 ■ 仕様 ・対応アバター:Marycia(この体に合わせた専用の大きさ) ・眼鏡+ピアスのポリゴン:9,808〜10,540(種類ごと)・マテリアル 5・ボーン 9〜11・PhysBone 3〜4・テクスチャ 約 5.3MB ・テクスチャ:1024 × 1024(ピアスの金属は単色)・シェイプキー:39・Constraint:2(ワールド固定用) ・PhysBone:輪ごとに 1 つ(となりの輪に当たらない範囲で揺れる・つかめない) ・シェーダー:lilToon ・Quest版:ポリゴン 8,284〜9,036・マテリアル 5・PhysBone 2・シェーダー VRChat/Mobile。Marycia の Quest 用の体と合わせると Very Poor になります(VRChat SDK の計算) ■ ご注意 ・Marycia 専用の大きさです。ほかのアバターには合いません。 ・Quest版は、PC 版より揺れる輪が少なく(1 つのプレハブにつき 2 つ)、レンズの反射の切り替えがありません。 ・眼鏡を付けた分、アバターの負荷が上がります。アバター全体のパフォーマンスランクを確かめてから使ってください。 ・前髪の形によっては、ピアスやつるが髪に隠れたり、髪から出て見えたりします。シェイプキーで合わせてください。 ・ワールドに固定は保存されません。アバターを読み込み直すと顔に戻ります。 ・固定している間にあとから来た人には、その人がアバターを読み込んだ時の位置で固定されて見えることがあります(VRChat のワールド固定の仕組み上の動きです)。 ■ 動作確認 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 Avatars 3.10.4 / Modular Avatar / lilToon ■ 利用規約 VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を使用させていただいています。 規約の本文(日本語・English・한국어・中文)はダウンロードファイルに PDF で同梱しています。日本語版が正本です。 ・ご自身のアバターで使うこと、改変して使うことはできます。 ・データの再配布、改変したデータの配布、二次創作はできません。 くわしくは同梱の「megane works 商品規約利用規約」をご確認ください。 megane works https://megane-works.booth.pm/














