【置くだけ自動フィット】くびまきへびちゃん / Little Neck Snake - Drop-in Auto-Fit Pet
- ダウンロード商品¥ 200






首にくるん、と巻きつく しろへびちゃん。 ちろちろ舌を出して、手を近づけるとそっと顔を上げます。 ◆ できること ・ふだんは首もとでゆっくり。ときどき舌をちろちろ、しずかに呼吸します ・手を近づけると、よいしょっと顔を上げてごあいさつ。舌を出す回数も増えます ・ゆび先を上下左右にうごかすと、そっちへ顔を向けて追いかけます ・鼻先をちょんと触ると、少しびっくりして頭を引きます ・巻いている体をなでると、下を向いて手のにおいをかぎます ・自分の手にも、ほかの人の手にも反応します ・しっぽの先は PhysBone。つかんで、ポーズをつけられます ◆ 3色(メニューでいつでも着せかえ) ルーシスティック(黒い目) / ルビー(赤い目) / スノー(赤い目+ラベンダーのもよう) どの色のプレハブを入れても、メニューから3色すべてに変えられます ◆ 置くだけ自動フィット アバターのルート(VRC Avatar Descriptor があるオブジェクト)にドラッグするだけ。 身長・首まわり・服の表面を自動ではかって、首にかけて胸の上に乗せます。 服やシェイプキー、大きさを変えても、アップロードのときに自動で合わせ直します。 合わせられないときはヘビを隠してアップロードから外し、理由を Inspector に表示します。 大きさは Snake Size(0.7〜1.4)で微調整できます。 ◆ 確認したアバター(21体) マヌカ / まよ(1.0・1.5倍)/ あいり / KUMALY / メルヴィ / ALUE / Chocolat / Plum / ELusion / Hikarun / Kipfel / Komano / Lumina / Pyrite / Maple / Milfy / Milltina / Shinano / Shinra / Kaguya ※ ヒューマノイドのアバターなら、上記以外でも自動で合わせます ◆ メニュー(Expression Menu) Neck Snake ├ Show(表示)├ Dance(くびをもたげて、ふりふり踊る)└ Color(3色) ◆ 必要なもの Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10 以降 Modular Avatar 1.18.0 以降(確認 1.18.7)※ VCC から追加してください lilToon 2.x(確認 2.3.4) ヒューマノイドのアバター専用/PC 向け(lilToon のため Quest 非対応) ◆ 仕様 ポリゴン 20,304 三角形/メッシュ 1(Skinned)/マテリアル 2(lilToon) ボーン 54/PhysBone 1(12 トランスフォーム)/Contact Receiver 10 同期パラメータ 10 bit(Bool 2 + Int 1) テクスチャ 1色あたり 10 枚、3色ぶんで 18 枚(約 21 MB) ◆ 注意 ・1アバターに1匹までにしてください(メニューとパラメータ名が同じです) ・えり・フード・胸のボーンや、Merge Armature で合わせる服も表面として測ります。髪は測りません ・シーンの T ポーズで測ります。腕を下ろすと肩まわりで少し触れることがあります ・長い髪はヘビの上や下に重なります ・パフォーマンスランクが下がることがあります A little white snake that curls around your neck. It flicks its tongue, and lifts its head when your hand comes near. - What it does - Rests around your neck, breathing slowly, with an occasional tongue flick - Lifts its head to greet a hand that comes close, and flicks its tongue more - Follows your fingertip: turns its head up, down, left and right - Boop its nose and it pulls back in a small startle - Stroke the coiled body and it looks down to smell your hand - Reacts to your own hands and to other players' hands - The tail tip is a PhysBone: grab it and pose it - Three colours (switch any time from the menu) Leucistic (dark eyes) / Ruby (red eyes) / Snow (red eyes + lavender pattern) Any prefab can switch to all three from the menu. - Drop-in auto-fit Drag it onto your avatar root (the object with the VRC Avatar Descriptor). It measures your height, neck and clothing surface, then rests on your neck and chest. Change clothes, shape keys or scale and it refits itself at upload. If it cannot fit, it hides itself, leaves the avatar untouched and explains why in the Inspector. Snake Size (0.7-1.4) is there for fine tuning. - Avatars tested (21) Manuka / MAYO (1.0 and 1.5x) / Airi / KUMALY / Melvii / ALUE / Chocolat / Plum / ELusion / Hikarun / Kipfel / Komano / Lumina / Pyrite / Maple / Milfy / Milltina / Shinano / Shinra / Kaguya Any humanoid avatar works - these are the ones actually checked. - Menu (Expression Menu) Neck Snake: Show / Dance (lifts its head and sways) / Color (three colours) - Requirements Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars 3.10+ Modular Avatar 1.18.0+ (tested 1.18.7) - add it from the VRChat Creator Companion lilToon 2.x (tested 2.3.4) Humanoid avatars only / PC (lilToon: not for Quest) - Specs 20,304 triangles / 1 skinned mesh / 2 lilToon materials 54 bones / 1 PhysBone (12 transforms) / 10 contact receivers 10 synced bits (2 bool + 1 int) 10 textures per colour, 18 for all three (about 21 MB) - Notes - One snake per avatar (the menu and parameter names are shared) - Collar, hood and chest bones, and outfits merged with Merge Armature, count as surface. Hair does not - Measured in the scene T-pose; with the arms down it may touch slightly near the shoulder - Long hair may overlap the snake - Your performance rank may drop
◆ Terms
- See the bundled LICENSE. Use, edit and monetised streaming are fine; redistribution, resale and bundling into public avatars are not.
◆ Changelog
- v1.0.0 [2026.11.13] Release






