【VRChat想定|環境の素体】城下町の一角 雪化粧の長屋門と練塀|雪の屋根・菰掛けの練塀・雪解けの延段・ぬかるむ道|マテリアル10【unitypackage / FBX・OBJ】
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雪の日の武家屋敷の表です。白壁の長屋門の屋根と練塀の笠に雪が載り、練塀には菰(こも)を掛けて雪から守っています。門を抜けると、雪解けの敷石が屋敷の奥へ続きます。 城下町の冬のワールドや撮影の場を作るための環境の素体です。照明・ミラー・スポーン地点・文字は入っていません。 形は当店の「城下町の一角 長屋門と練塀」と同じで、雪・菰・道の材を冬にした版です。冬の景色だけが要る方はこの品だけで足ります。 ■ 仕様 ・種類:環境の素体(配置済みPrefab 1 + 部品Prefab 10。うち「小物を外した一式」「道だけ」) ・マテリアル:10(いぶし瓦・白漆喰・練塀・谷積み・欅・御影石・雪・雪解けのぬかるみ・雪解けの敷石・菰の雪囲い) ・三角形:約1,710 ・テクスチャ:1024x1024 PNG(albedo + normal)10組 ・コライダー:メッシュコライダ設定済み(見た目と同じ形) ・寸法:敷地 10.8×12.0m/門の通り抜け 幅2.4m/冠木の下 2.4m/練塀の高さ 2.4m(台を含む)/側溝 幅0.4m・深さ0.3m ・想定:PC。Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipeline で確認。VRChat本体・Questは未確認です ・含まない物:長屋門の部屋の中(外観だけ)/門扉の動き(開いたまま)/雪を降らせる効果・積もる仕組み・雪のシェーダー/つらら/照明とライトベイク/発光の設定/ミラー/VRChat SDK・スポーン地点・座る仕掛け(Station)/ギミック/音/空/シーンファイル/文字 ・形式:unitypackage + FBX + OBJ + MTL ・利用条件:改変自由・商用可・クレジット不要/再配布・再販売は不可 ■ 含まない物(ご購入前に) 長屋門の部屋の中(外観だけで、通り抜けられるのは門の下だけです)/門扉の動き(開いたまま動きません)/雪を降らせる効果・積もる仕組み・雪のシェーダー・つらら/照明とライトベイク/発光/ミラー/SDK・スポーン地点・座る仕掛け/音/空(Skybox)/シーンファイル(.unity)/看板・道標の文字/Quest用の軽量版。 ■ この品の材について 練塀・谷積みは当店の「和風の建材マテリアル 第2弾」と同じ画像、欅・御影石は「和風の建材マテリアル16種」と同じ画像、いぶし瓦・白漆喰は当店の無料のテクスチャと同じ画像です。ぬかるみ・雪解けの敷石・菰の雪囲いは「和風の建材マテリアル 第4弾 冬・雪」と同じ画像、雪は当店の「雪見の露天風呂セット」の雪と同じ画像です(どれも 1024・albedo と normal)。 ■ 当店のほかの品との違い 「城下町の一角 長屋門と練塀」は同じ形の雪の無い版(土の道・延段)です。両方を持っている必要はありません。「和風の建材マテリアル 第4弾」は冬の材だけの品で、この品はその3種を使った歩ける一角です。「城下町の一角 掘割と土蔵」は水路に面した土蔵の通りで、形は重なりません。 ■ 雪について 屋根と塀の笠の雪は、瓦の上に載せた厚み 7〜10cm の板です(瓦の画像を雪にしたのではなく、軒先と棟の瓦が見えます)。雪は動かず、積もったり溶けたりしません。道の踏み跡は雪の上に 2cm の厚みで載せてあり、歩いて越えられます。 ■ 寸法と通り道 ・門の通り抜け(壁の間):2.40m ・門柱の間:2.32m ・開いた門扉の横桟の間:2.10m ・冠木の下:地面から 2.40m(通り抜けの天井は 2.70m) ・石橋(側溝の上):幅 2.70m ・側溝:幅 0.40m・深さ 0.30m(落ちても 0.30m なので上がれます) ・表の道(側溝の縁石から敷地の南の端):4.63m ・延段(屋敷の奥):幅 1.40m VRChat内での歩き方は未確認です。 ■ ご自身で足す物の目安 スポーン地点=表の道の中央(Prefab の原点から 南へ約4.0m・高さ約0.32m・北向き)/照明・空・音。 ■ 小物を外す 駒寄せ・石灯籠・道標が邪魔な時は、部品Prefabの「NagayamonYuki_KomonoNashi(駒寄せ・石灯籠・道標を外した一式)」を同じ位置に置いてください。 ■ 無料の見本 バリエーション「無料の見本」で、雪をかぶった白壁の塀 1間(瓦の笠に雪つき・44三角形)と縮小版(512×512)のテクスチャ3種(6枚)だけを無料で試せます。見本のマテリアルとテクスチャは製品版と別の名前なので、製品版を後から入れても重なりません。長屋門・練塀・菰・道は製品版にだけ入っています。 ■ 内容 配置済みPrefab 1:nagayamon-yuki(全体) 部品Prefab 10: ・NagayamonYuki_Full(全体。配置済みと同じ原点) ・NagayamonYuki_KomonoNashi(駒寄せ・石灯籠・道標を外した一式。同じ原点) ・ChikeiYuki_Michi(道・踏み跡・側溝・石橋・延段だけ) ・NagayamonYuki(長屋門。屋根に雪。外観だけ) ・NeribeiYuki_Kado(練塀の角。笠の雪・両面の菰掛け) ・NeribeiYuki_3m(練塀 3m。笠の雪・菰3枚×2面) ・IshibashiYuki(石橋) ・KomayoseYuki_3m(駒寄せ 3m) ・IshidourouYuki(雪をかぶった石灯籠) ・MichishirubeYuki(道標。頭に雪・文字なし) ■ 写真について 1〜5枚目は撮影用の空と光(弱い平行光と単色の環境光)で撮っています。7枚目はライトを置かずに撮った1枚です。空と光、雪を降らせる効果は同梱していません。 ■ 導入 `Assets/NokishitaKoubou/NagayamonYuki/nagayamon-yuki.prefab`。配布zipそのものを新規プロジェクトへ読み込み、材の割当・当たり判定・接地を検査しています。通常版と同じプロジェクトに入れても、名前・フォルダは重なりません。VRChat SDK は同梱していません。 ■ 関連 ・城下町の一角 長屋門と練塀(同じ形の雪の無い版) https://nokishita-koubou.booth.pm/items/9095593 ・和風の建材マテリアル 第4弾 冬・雪(この品の冬の材) https://nokishita-koubou.booth.pm/items/9113125 ・城下町の一角 掘割と土蔵(水路に面した土蔵の通り) https://nokishita-koubou.booth.pm/items/9095493 ・和風の建材マテリアル 第2弾(練塀・谷積みの材) https://nokishita-koubou.booth.pm/items/9091835 関連商品は別の商品です。本商品の利用に追加購入は不要です。 ■ ご注意 静的素材(`.cs`・`.shader` なし)/LODなし/モデルは自作、テクスチャは画像生成AIを用いて制作した当店の素材です。第三者の素材は使用していません/VRChat本体での見え方・歩き方は確認していません/改変自由・商用可・クレジット不要/モデルデータそのもの、またはそれに準ずる形での再配布・再販売、素材集への転売、本データを主体としたNFT発行は禁止。










