MIDNIGHT BAR|カクテル&グラスセット
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落ち着いたバーに似合う、透明感のあるグラスとカクテルの3Dモデルセットです。 琥珀色・青色・ピンクの3種類のカクテルと、それぞれのグラスの空グラス版を収録しています。 ゲーム背景、配信背景、VRChatワールドなどの静的な装飾向けの軽量な小物です。 ■ 収録内容(グラスの形は3種類/計6アセット) ・空グラス:ロックグラス/ハイボールグラス/クープグラス ・カクテル入り: AMBER ROCKS(ロックグラス+琥珀色の液体・氷2個・オレンジ) BLUE HIGHBALL(ハイボール+青い液体・氷3個・ライム) CHERRY COUPE(クープ+ピンクの液体・チェリー・ピック) ・空グラス版とカクテル入り版は同じグラス形状です。 ■ 三角形数 Glass_Rocks 1,056/Cocktail_Amber 2,020/Glass_Highball 1,056 Cocktail_Blue 2,208/Glass_Coupe 1,920/Cocktail_Cherry 2,798 6アセット合計 11,058 ■ 収録ファイル ・Blender用データ(.blend/画像パック済み) ・FBX 6点、GLB 6点 ・テクスチャ PNG 2枚(オレンジ・ライムの輪切り、512×512px) ・Unitypackage(Unity 2022.3.22f1・ビルトインレンダーパイプライン用、Prefab 6点、Standard材質 9点) ・README_JP.txt(説明書)、LICENSE_JP.txt(利用規約)、CHANGELOG.txt ■ 確認済みの環境 ・Blender 5.3.0(Cycles):BLENDの表示、FBX・GLBの再読み込み ・Unity 2022.3.22f1(Built-in、Standardシェーダー): ・PC版VRChatのローカルテストで表示確認済み。 新規プロジェクトへのインポート、6 Prefabの参照・寸法・向き・表示 (Linear色空間を基準に調整しています) ■ 見た目の違いと制限(ご購入前にご確認ください) ・商品画像のうち「Blender / Cyclesで撮影」と記載した画像と、Unityでの表示は見た目が異なります。 Unityでの実際の表示は「Unity 2022.3.22f1 / Built-in」と記載した画像をご覧ください。 ・Unity版は屈折を表現していません。 ・Unityでは、透明な物が画面上で重なると、奥のグラスや氷が手前の液体の上に描かれる場合があります。 モデルを離して置いても、見る方向によって起こります。 ・FBX単体では透明が再現されず、材質の再設定が必要です。 Unityでは同梱のPrefabと材質をお使いください。 ・GLBはBlender / Cycles以外での表示は未検証です。 ・Quest / Android、URP / HDRP、ベイク照明は未検証です。 ■ 付属しないもの ・商品画像の背景・カウンター・照明・小物 ・飲む・注ぐ・持つなどのギミック、アニメーション、物理演算(静的なモデルです) ・VRChat SDKなどの第三者パッケージ ■ お問い合わせ AssetFactory https://assetfactory.booth.pm/ BOOTHショップのメッセージ機能よりご連絡ください。 商品名、商品バージョン、使用ソフトとバージョン、問題の状況をお知らせください。 ■ 利用規約(同梱の LICENSE_JP.txt と同じ内容) -------------------------------------------------------- MIDNIGHT BAR|カクテル&グラスセット 利用規約 v1.0 提供:AssetFactory https://assetfactory.booth.pm/ 1.対象 本規約は、本商品に含まれる3Dモデル、テクスチャ、材質、 Blenderデータ、Unitypackage等の素材データに適用します。 本商品の購入は利用許諾であり、著作権の譲渡ではありません。 2.許可する利用 ・個人・法人、営利・非営利を問わず利用できます。 ・形状、色、材質などを改変できます。 ・ゲーム、映像、静止画、配信等の制作に利用できます。 ・本商品を使用して制作した画像・動画の公開・販売、 および収益化した配信での利用を許可します。 ・ゲームやVRChatワールド等の完成作品に組み込み、 公開・配布・販売することを許可します。 ・VRChatの公開ワールドへの配置を許可します。 ただし、これは利用許諾であり、VRChat内での動作保証を意味しません。 ・クレジット表記は任意です。 表記する場合は「AssetFactory」としてください。 3.素材データの再配布・販売の禁止 本商品の素材データを、元の状態・改変後を問わず、 第三者に再配布、譲渡、販売することを禁止します。 有償・無償、単体・セット・他の商品への同梱を問いません。 一部のモデル、テクスチャ、材質等だけを取り出した場合も同様です。 禁止例: ・元データや改変データを素材として配布・販売すること ・別の素材セットに混ぜて配布・販売すること ・購入特典、無料のおまけ等として素材データを渡すこと ・本商品の素材データを含む編集用Blenderファイル、 Unityプロジェクト、テンプレート等を配布・販売すること ・本商品の素材データを第三者が取得できる共有フォルダや 公開リポジトリ等に置くこと ただし、第2項で許可する完成作品への組み込みは例外です。 この場合、本商品を独立した素材として提供する形にせず、 素材の取り出し・再利用用のダウンロード機能や 編集用データを提供しないでください。 通常のビルド済みゲームやVRChatワールドとしての配信は許可します。 技術的な解析による抽出を完全に防ぐことまでは求めません。 4.共同制作 素材データを直接扱う共同制作者・外注先にも、 それぞれ本商品の購入が必要です。 全員が購入済みの場合に限り、共同制作に必要な範囲で 本商品およびその改変データを共有できます。 一般公開や、未購入者がアクセスできる場所での共有は禁止します。 完成したゲームのプレイヤー、ワールドの来訪者、 画像・動画・配信の視聴者には購入を求めません。 5.禁止する行為 ・本商品の元の素材を自分が制作したと偽ること ・第三者の権利を侵害する利用や、違法な目的での利用 6.動作環境・表示上の制限 対応環境、確認済みの内容、既知の制限はREADME_JP.txtに記載します。 購入前に、商品ページの対応環境と制限をご確認ください。 特に以下の点にご注意ください。 ・Cycles版とUnity版では見た目が異なります。 ・Unity版は屈折を表現していません。 ・Unityでは透明な物が画面上で重なると、奥のグラスや氷が 手前の液体の上に描かれる場合があります。 ・FBX単体では透明が再現されず、材質の再設定が必要です。 ・VRChat内、Quest / Android、URP / HDRP等は未検証です。 未検証環境での動作や、すべての照明・表示設定で 商品画像と同じ見た目になることは保証しません。 本項は、法令により購入者に認められる権利を制限するものではありません。 7.規約の変更 本規約を変更する場合は、版番号と変更内容を明示します。 購入時の規約で許可されていた利用を、購入者の同意なく 後から一方的に禁止することはありません。 8.お問い合わせ AssetFactory https://assetfactory.booth.pm/ 上記BOOTHショップのメッセージ機能よりご連絡ください。 商品名、商品バージョン、使用ソフトとバージョン、 問題の状況をお知らせください。





