【VRChatワールド】魔法ギミックセット|魔法薬・ポータル・魔法陣・ルーンの扉ほか9種|触って遊べる同期ギミック(Udon)|日英README付き
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魔法ギミックセット|触って・立って・踏んで遊べる魔法の仕掛け9種(VRChatワールド用) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ワールドに置くだけで、魔法の世界の仕掛けが動きます。 魔法薬をつくる大釜、くぐって行き来するポータル、人が集まると光る魔法陣、順番に触ると開くルーンの扉など、 「触ると何かが起きる」ギミックを9種。同じインスタンスの全員に同じ様子が見え、後から入った人にもその時の状態で見えます。 ■ 9つの仕掛け(それぞれの役目) 1. 魔法薬の大釜 素材の台座を3回触ると薬ができます。順番は自由。組み合わせで釜の色と演出(炎・霜・虹・けむり・きらめき)が変わります 2. ポータル くぐる(触る)と、対のポータルの前へ移動。光の粒と音つき。ワールド内の行き来に 3. 魔法陣 円に立つ人数に応じて光が強まり、そろうと光の柱が立ちます。人数で開く仕掛けの合図に使えます 4. ろうそく レバー1つで、ろうそく12本・燭台・シャンデリアが順に灯る/消える。リアルタイム光源は3つだけ 5. ルーンの扉 ルーン石6つを決まった順に触ると、門が開いて奥の小部屋が現れます。間違えると最初から。20秒で閉まります 6. 水晶玉の占い 触ると、日本語と英語が並んだひとことカードが浮かびます(12枚) 7. 本の昇降機 各階のボタンで足場が1〜3階を行き来。乗ったまま上がれます。本が足場のまわりを回ります 8. 鳴る石板 踏む(触る)と鐘の音。8音(ドレミソラ+上のドレミ)。離れた友だちにも聞こえます 9. 時間帯ダイヤル 触るたびに 朝 → 夕 → 夜。空・霧・太陽・灯りがなめらかに変わります ■ ここがポイント ・全部が同期。途中参加の人にも今の状態が見えます(釜の色・扉の開き・昇降機の位置・時間帯など) ・置き方は3ステップ(下の「使い方」)。プレハブ11個と、9つ全部を並べた夕暮れの見本シーン付き ・レシピ・順番・カードの文・扉の開く量・昇降機の階の高さ・音など、インスペクタの数値で調整できます ・モデル・テクスチャ・効果音・スクリプトは、すべてコードで作りました(日本語と英語のREADME付き) ■ 使い方 1. ワールド用のUnityプロジェクト(VRChat Worlds SDK入り)を開き、magic_gimmick_set.unitypackage をダブルクリックして Import 2. Assets/AFMagicGimmick/Prefabs/ のプレハブをシーンへドラッグ(9つ全部なら AF_Magic_Set) 3. VRChat SDK の Control Panel から Build & Test、またはアップロード ■ 中身 ・プレハブ11個(全部入りのSet、大釜、ポータル(1つ/対)、魔法陣、ろうそく、ルーンの扉、水晶玉、昇降機、鳴る石板、時間帯ダイヤル) ・見本シーン(夕暮れの広場。そのまま Build & Test できます) ・Udonスクリプト10本、シェーダ2本、効果音23個(鐘の8音を含む) ・README-JA.txt / README-EN.txt / LICENSE-ja.txt / LICENSE-en.txt(インスペクタ項目の一覧入り) ■ 試験 VRChat公式のClientSimで106項目、すべて通過(触る・持ち主・受け取り側・途中参加・状態の切り替え・昇降機の移動と乗った人の移動) ■ 動作環境 VRChat Worlds SDK 3 / Unity 2022.3.22f1 / Built-in レンダーパイプライン / PC向け (SDKはご自身でご用意ください。Udonに使うUdonSharpはWorlds SDKに同梱されています) ■ 使えること(詳細はLICENSE) ・個人でも会社・団体でも使えます。商用のワールド、有料イベントのワールドでも使えます ・この素材を使ったワールドをVRChatにアップロードして公開できます ・色・配置・レシピ・順番・カードの文・音・数値など、ワールドを作るための加工ができます ・作者名の表示も報告も不要です。素材そのものの共有・再配布・転売はできません 作者: 鶴田つる










