農場と園芸道具|3D小物20種・3段階LOD・GLB/FBX/Blend
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庭先に一輪車とじょうろを、物置のそばに農具と干し草を。農場の作業場、園芸スペース、収穫後の物資置き場を飾るための、スタイライズド調の3D小物20種類です。 ■ ゲーム制作での使い方(背景・装飾の例) ・農場の庭先:フォーク・熊手・鍬・干し草で、農作業のある場所を装飾。 ・園芸スペース:じょうろ・スコップ・空の育苗トレイをまとめて配置。 ・農場の物置や加工場所:バケツ・計量桶・バター撹拌器・果汁搾り器で背景を構成。 ■ このセットで足せるもの ・耕作、園芸、保存や加工を連想させる道具を場面に合わせて選べる。 ・一輪車や干し草を目印に、手道具を周囲の細部として足せる。 ・使い込まれた作業場所の気配を、農具と容器の組み合わせで描ける。 本商品は、配置して使うリグ・アニメーションなしの静的モデル集です。 上記は制作時の使い方の例で、完成したゲームシーンやゲームの操作処理が付属するという意味ではありません。 ■ 購入前に試せます(無料) https://dodot-studio.booth.pm/items/9152690 「自然と植物」のキノコ・「作業場と工具」の金づちの2点を、有料版と同じモデル・材質で配布しています。 自分の制作環境で、形式や質感の読み込みを確かめてから検討できます。 各セットの収録内容は、下の一覧と商品画像で確認できます。 ■ 収録モデル 干し草用のフォーク / 園芸用スコップ / 農作業の熊手 / 鍬 / ファンタジーの収穫フック / じょうろ / 手押し一輪車 / 牛乳用のバケツ / 飼料用の桶 / 空の育苗トレイ / 手動の種まき器 / 穀物用のすくい / 剪定ばさみ / 木のくびき / 手動バター撹拌器 / 空の養蜂かご / 木のバター型 / 穀物の計量桶 / 干し草のベール / 手動の果汁搾り器 ■ 内容物と仕様 異なる小物20種類を収録。LODの違いを別種類として数えていない。 ・GLB:20種類×LOD0・LOD1・LOD2の60ファイル ・FBX:LOD0を20ファイル ・編集用Blenderファイル:20ファイル ・PNGテクスチャ、PBR材質設定、Blenderファイル内に格納した画像 ・単位はメートル。メッシュに変換を適用し、配置原点は底面中央 ・Godot 4.7.2用の20点配置例を同梱。LOD0に静的な衝突形状を設定し、Jolt Physicsを使用。 GLBは+Yが上。素材ごとの元の向きを維持しているため、場面に合わせて個別に回転して配置する。 寸法はゲーム向けに設定した代表的なサイズで、実製品の測定値ではない。 静的衝突:凹形状の三角形メッシュ19点、凸形状による近似1点。 凸形状の近似を使う素材:剪定ばさみ。くぼみなどを簡略化した形で、見た目の表面と完全には一致しない。 LOD0:1点あたり4,268〜7,064三角形、合計95,136三角形。 LOD1:合計47,560三角形。LOD2:合計23,775三角形。 画像サイズ:BaseColor:2048×2048 / MetallicRoughness:1024×1024 / Normal:1024×1024。 画像を使わず一定の値で設定した材質もある。各モデルの寸法や画像はAsset_Specifications.csvを参照。 GLBは必要な画像をファイル内に格納した推奨形式。 FBXには金属度・粗さの個別PNGを同梱。FBXの材質の読み込み方はインポーターにより異なる。 LOD1・2は手動で選択する個別GLB。実行中のLOD切替や切替距離は設定していない。 ■ 静的モデルの範囲 すべてリグ・アニメーションなしのメッシュ。 道具、車輪、刃、搾り器は静止したモデル。農作業、切断、水を注ぐ動作、車輪制御、作動する機構は付属しない。 衝突設定は静的な物体向け。動的剛体としての使用は未検証。 ゲーム、建物一式、地形、キャラクター、音声、ゲームの操作処理は付属しない。 ■ 確認環境と商品画像 Godot 4.7.2の画面を開かないheadless実行で、全3段階のGLB読み込み、保存データの寸法・三角形数、Jolt Physicsによる静的衝突を確認。配置例にはGLBを使用。Godotの照明付き画面、操作ウィンドウ、FBXの材質の見た目は未確認。 編集用ソースの整備にはBlender 5.2.2 LTSを使用。Unity・Unreal Engineの実表示、VRChat用設定、モバイル実機性能は未検証。UnitypackageやVRChat向け設定は含まない。 商品画像は、同梱するLOD0 GLBをBlender Cyclesで描画したもの。掲載の配置例は演出例。地面・台座・照明は付属せず、他セットとの混在なし。商品は静的モデル。画像レイアウトの背景も付属素材ではない。画像ごとに画角が異なり、一覧の表示サイズは実寸の比較ではない。 ■ 利用条件 商用・非商用の制作物への組み込みと改変に利用できる。再利用可能な素材データとしての再配布・再販売は禁止。Tripoと直接競合する生成モデル・サービスへの利用制限を含む。詳細はLICENSE_JA_EN.txtを確認。 ■ 制作方法 AI支援による制作。初期メッシュ、初期の表面テクスチャ、使用した参照画像にはTripoを使用。その後Blender/Pythonで実寸・原点・LOD・画像と書き出しを整備し、記録した箇所を局所修正。処理・デモのコードと商品説明文の作成にもAIを使用。手作り・手描き作品としての表示は行っていない。



