オリジナル3Dモデル『ユメ』 製作者 うつつ ※利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 VRChatでの使用を想定して製作していますが、ゲームや動画配信等でもご利用いただけます。
商品内容
・yume.unitypackage セットアップされたモデルデータが入っているunitypackageファイルです。 「導入方法」に沿って導入してください。 ・yume.fbx オブジェクトが1つになっているモデルデータです。 ・yume_make.fbx 体、顔、髪、脚、尻尾が分解された改変用モデルデータです。 ・body.png ・face.png ・face_mask_out ・face_mask_rim ・hair.png ・over.png それぞれのテクスチャです。faceのみ頬紅と涙用のアルファチャンネルが含まれています。 マテリアルの設定の際、Outlineにface_mask_out、Rimにface_mask_rimをマスク設定することで顔に不要なラインやリムが入るのを防ぎます。 ・body_uv.png ・face_uv.png ・hair_uv.png ・over_uv.png UVグリッドのデータです。改変する際お役に立ててください。 ・angry.anim ・blink(fist).anim ・cry.anim ・gentle(fingerpoint).anim ・good(thumbsup).anim ・joy.anim ・nagomi.anim ・pero(fingerpoint).anim ・puku.anim ・sleep.anim ・smail(handopen).anim ・surprised(handopen).anim ・wink(victory).anim ・zito.anim VRChat用の表情変化と指の挙動をあわせたアニメーションデータです。 お好みのものを選んで使用してください。 [ボーンについて] UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。
導入方法
[VRChat導入方法] 1. Unity 2019.4.31f1 で新規のプロジェクトを作成してください 2. VRCSDK3.0、DynamicBone、SunaoShadersを予めインポートしておいてください。※ VRCSDK以外は任意です。 3. yume.unitypackageをインポートしてください。 4. Assetsからyume1.04.plefabをHierarchy上にドラッグ&ドロップしてアップロードしてください。
利用規約
本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・モデル改造は自由です。 ・本モデル、改造モデル著作権はうつつに帰属するものとします。 ・本モデル、改造モデルのVRChat等モデルデータをアップロードし、アバターとして使用するサービスへの使用を許可します。 ・上記サービスで購入者本人以外が、アバターを使用できるようにする行為を禁止します。 ※VRChatのペデスタルへの使用は購入者以外が使用できるようになるので禁止です。 ・本モデル、改造モデルの再配布、販売を禁じます。 ・本モデル、改造モデルを使用したバーチャルYoutuber等の活動を許可します。 収益化等は制限いたしません。 ※バーチャルYoutuber等の活動には、グッツ作成、雑誌掲載も含まれます。 ※無改造モデルでのグッツ展開は公式と誤認する可能性があるためご遠慮ください。 ・本モデル、改造モデルをゲーム、アニメーション、アプリに使用することを許可します。 収益化等は制限いたしません。 モデルデータとして再度使用できる状態のデータが含まれる場合は使用を禁止します。 ・モデルを使用する際にクレジットを記載する必要はありません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しませんが、住み分けはしっかり行ってください。 ・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 ・本モデル、改造モデルを使用することによって生じた何らかのトラブル、損失に対しうつつは一切責任を負わないものとします。 ______________________ 制定日:2019年03月07日
更新履歴
19/03/07 1.00 リリース 19/03/11 1.01 歯の面が裏返っていたのを修正。 faceマテリアルの両面表示をOFFに変更。 faceマテリアルのみPointLigthのShadowBorderの数値が1になっていたのを0.5に修正。 Animation13種をsmile(handopen)が干渉しないように修正。 Animation、blink(fist)の手の形がグーになるように修正。 19/03/15 1.02 Unity、VRChatで多くの口のシェイプキーが正しく動いていなかったのを修正。 ポイントライトで頬染めが正しく表示されないのを修正。 頬と涙をfaceマテリアルから新しく追加したalphaマテリアルに変更。 faceマテリアルのシェーダーをFadeからOpaqueに変更。 19/03/30 1.03 yume_make.fbxのメッシュ名を Body → Costume 、 Face → Body に修正。 21/11/08 1.04 Unity2019、VRCSDK3.0の対応をしました。 シェーダーをArktoonからSunaoShaderに変更しました。 各アニメーションデータの修正をしました。 22/05/24 1.04p 素体を調整し、Physboneに対応したprefabの追加。 素体は、オリジナル3Dモデル「レム」の素体を調整して用意したものになります。