リボン(Ribbon)
- Digital300 JPY

Ribbon ================ リボン 作成ソフト:Blender 三角面:1296ポリゴン テクスチャサイズ:512×512px Albedo(×2)、Roughness、Normal、Occlusion、 5枚のテクスチャが入ってます ================ データ形式 Blend形式(Blender2.93) FBX unitypackage(Unity 2019.4.29f1) モデルの外観のセットアップとボーンのセットアップがしてあります。 ボーンがあるのでDynamicBoneを使用できます(DynamicBoneの設定はしてません)。 collider、モーションはありません。 テクスチャはTextureフォルダ内と、Blendファイル内にパッケージしてあります。 平ためのリボンです。デフォルト素材は赤いベルベット(Type1)です。 そのほかに白いベルベット(Type2)と、ベルベットの凹凸のないノーマルマップ(Type3)が入ってます。 For Customフォルダ内のノーマルマップはベルベット以外の材質にする場合にご利用ください。 ノーマルマップによる凹凸なのでセルルックのようなパキッとした影は不得意です。 リボンの柄はType3のAlbedoにシームレステクスチャを放り込んだらこうなります。 テクスチャをできるだけ大きくするために布の向きが違うので、 方向性があるものは少し加工したほうがいいかもしれません。(真ん中の花は本来同じ向きです) Type3の見本にお借りしたVelvetShader(紫のもの) 【https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/substances/velvet-30840】 【利用規約・免責事項】 ・商用・非商用問わず作品にお使いいただけます ・当素材を使用したことによるトラブルおよび不利益に当方は一切の責任を負いません。 ・著作権の表記をする場合は「須々木ピコリ」とご記入ください。 【可能】 ・本データは購入者が素材として使用する際の加工が可能です ・本データをゲームや映像用途で使用することが可能です。 【禁止事項】 ・著作権は素材作者にあります。素材製作者を偽る行為、再配布、当素材をメインとした商品やコンテンツへの利用は一切禁止します。(例:本素材から出力した画像を素材として販売すること) ・誹謗中傷や公序良俗に反する目的での使用は禁止します。 ・素材のイメージを著しく損なうような利用は禁止します。 ・当素材を他ツールや配布物に同梱する場合、容易に取り出して再利用が可能な状態での配布は禁止します。 ・購入者以外のご利用は禁止します。購入者がグループとして活動するときのみ例外的に可能としますが、グループ解散後は購入者以外の素材のご利用はご遠慮ください。 ============ 本規約は予告なく訂正、および改訂される場合がございます。 データはアップデートや改良を行う場合がございます。 不明点、ご要望、お問い合わせなどは下記連絡先よりお願いいたします。 サイト:http://picori.work/ Twitter:@suzukipicori 素材製作者:須々木ピコリ ============ 更新履歴 2021.08.13 Unityバージョン変更、Blenderバージョン変更、データ整理 2020.03.06 販売開始