Unity3DゲームStandard講座Vol2
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Unity講座 第2弾です。 その名もUnity3DゲームStandard講座。 2022年の4月にアップデートをして、Vol2になりました。 名前のとおり、 3Dに特化した内容となっています。 これを見れば 間違いなくUnityの基礎はマスターできますよ。 Unityのvrは2019.3を使用しています。 日本語版Unity対応しています。 実際にゲームを作り アプリとしてリリースするまでの流れも全部解説しています。 アップデート版では2021.2vrで解説をしています。 新しい機能やアーティスト向けの機能を中心に解説をしています。 更に新しくUnityファミリーになった。 PlasticSCMの解説もしています。 講座内容はこちら ・始めに ・コードのPDFプレゼント ※コードは自由に使っていただいて構いませんので ・UnityとUEの比較 ・UNITYの推奨PCについて ・ハイパーカジュアルゲームについて ・ユニティをインストールしよう ・基本画面の説明 ・ロールボール作り パート1 ・ロールボール パート2 ボールを動かしてみよう ・ロールボールパート3 カメラ設定をしてみよう ・ロールボールパート4 壁とアイテムを設置しよう ・ロールボールパート5 アイテムを取得しよう ・ロールボールパート6 カウント表示をしてみよう ・エアクラフトゲームを作ってみよう パート1 ・エアクラフトのエラーを直す方法 パート1.5 ・エアクラフトゲームを作ろうパート2 プロビルダーを使おう ・エアクラフトゲームを作ろう パート3 カウントダウンを作ろう ・エアクラフトゲームを作ろう パート4 アニメーションを入れよう ・フィールドゲーム パート1 TERRAINでフィールドを作ろう ・フィールドゲーム パート2 太陽を動かしてみよう ・フィールドゲーム パート3 オブジェクト操作をしてみよう ・フィールドゲーム パート4 カメラワークをしてみよう ・フィールドゲーム パート5 ポストプロセッシングを入れてみよう ・フィールドゲーム パート6 シーンを切り替えてみよう ・フィールドゲーム パート7 ナビメッシュエージェントを使ってみよう ・フィールドゲーム パート8 コリジョンでシーンの切り替えをしよう ・フィールドゲーム パート9 アイテム出現をしてみよう ・フィールドゲーム パート10 オブジェクトを破壊する ・フィールドゲーム パート11 ボールの位置を戻す方法 ・マイクロカート パート1 ・マイクロカート パート2 オリジナルコースを作ってみよう ・マイクロカート パート3 アイテムを設置しよう ・マイクロカート パート4 アイテムを改造する ・マイクロカート パート5 親子関係を離してみよう ・マイクロカート パート6 バリア・フィールドを実装しよう ・マイクロカート パート7 CPUを実装しよう ・マイクロカート パート8 build& クラウドビルドをしてみよう ・マイクロカート パート9 作ったゲームをUnityルームにupしよう ・Unityちゃんゲーム パート1 ・Unityちゃんゲーム パート2 ラビリンスダンジョンを作ろう ・Unityちゃんゲーム パート3 miniマップを入れよう ・Unityちゃんゲーム パート4 外灯ランプをつけよう ・Unityちゃんゲーム パート5 SEをつけよう ・Unityちゃんゲーム パート6 リターンボタンをつけよう ・Unityちゃんゲーム パート7 オブジェクトを点滅させてみよう ・Unityちゃんゲーム パート8 ウインドウメッセージを作ってみよう ・Unityちゃんゲーム パート9 ワープゲートを作ってみよう ・Unityちゃんゲーム パート10 FPSカメラを追加しよう ・Unityちゃんゲーム パート11 タイトルシーンを作ろう ・Unityちゃんゲーム パート12 FXとゴール設定をしよう ・Vロードスタジオで3Dモデルを作ってみよう ・作ったモデルをUnityで動かしてみよう ・GooglePlayConsoleのアカウントを取得しよう ・Androidのapkファイルを作ろう ・GooglePlayConsoleに登録しよう ・アプリの実機テストをしてみよう ・テキストメッシュプロを日本語にする方法 ・おすすめのアセットを紹介 ・おすすめのインディーゲームの紹介 ・ゲーム制作TIPS ここからアップデート版2021vr ・2021年vrアップデート情報 ・レンダリングパイプラインについて ・StarterAssetsを使ってみよう ・デバイスシュミレーターを使ってみよう ・パーティクル制作パート1 ・パーティクル制作パート2 ・パーティクル制作パート3 ・新マイクロカートパート1 ・新マイクロカートパート2 Modアセットを使ってみよう ・新マイクロカートパート3 ゲームモードについて ・Terrainの初期設定について ・TerrainTOOLSを使おう ・Terrainによるフィールド作りパート1 ・Terrainによるフィールド作りパート2 樹木と道を追加する ・マウスによるズームイン・ズームアウトの方法 ・シネマシーンによるカメラワークについて ・Recorderでキャプチャをしよう ・ドリートラックを使ってみよう ・Sequences機能について ・Volumetric Cloudsを使ってみよう ・レンズフレアを使ってみよう ・発光体を作ろう ・HDRPで幻想的なシーンを作ってみよう ・完成シーンのデモ ・ピンクマテリアルを解消しよう ・PlasticSCMを使ってみようパート1 ・PlasticSCMを使ってみようパート2 ユーザーの追加 ・PlasticSCMを使ってみようパート3 コラボレートのプロジェクトを移す ・PlasticSCMを使ってみようパート4 Unity側でのやり方 ・PlasticSCMを使ってみようパート5 ブランチとマージについて ・ニフクラでランキングを実装してみようパート1 ・ニフクラでランキングを実装してみようパート2 ・ニフクラでログイン機能の実装してみよう ・Unityよくあるエラー集 ・オススメのBGM・SEサイト ・オススメアセット2022年版 合計で約9時間の動画講座です。 動画ですので、どのデバイスからでも視聴できます。 こんな人にオススメです。 ・Unityの基礎をマスターしたい人 ・3Dゲームを作りたい人 ・ゲーム作家やゲームクリエイターになりたい人 ・ゲーム業界への転職を考えている人 ・作ったゲームをアプリで販売したい人 【これはアンドロイドでの解説です】 などなど