【CC0】コート+素体【3Dモデル】
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VRChat向けコートセット CC0なので販売アバターに使用してもOK 素体付き、頭のすげ替えのみで利用可能 金具部分は金と銀、2パターンを用意しています。 【重要】申し訳ありません、胸のボーンはありません。 参考:身長140cm前後の大きさになっています、身長の変更はスケールなどで調整してください。 データに不備があった際は、ご一報いただければ幸いです。
【内容物】
フォルダ 内容 BakedTexture Blenderで生成したテクスチャ (解像度:Bodyは2K、コート関連は4K) FBX FBX形式のモデル PSD テクスチャ作成に使用したPSDファイル(レイヤー分けアリ、解像度:2K) Texture Unity等で使うためのテクスチャ(解像度:2K) Unity Package Unity上でセットアップされたUnityPackage、VRChat用にセットアップ済み UV Blender上からエクスポートしたUV(解像度:2K) Readme 商品説明・規約(Boothの紹介文とほぼ同じ)
【モデルの詳細】
ボーン Amature :UnityにおけるHumanoid形式に基づいた構成+衣装各部の動作に必要なボーン、リーフボーンは無し 素体 UV及びテクスチャは1枚。4分割した座標のうち、左上が空白。アクセサリーや顔のUV及びテクスチャを統合することを想定 Body :UVはミラーされており、左右で同じテクスチャ座標を参照 衣装関連 UV及びテクスチャは衣装のみで1枚 Belt :△774 Boots :△3530 UVはミラー、左右で同じテクスチャ座標を参照 Coat :△18810 UVは一部統合(金具等)その他メイン部分のUVはミラー、左右で同じテクスチャ座標を参照 Pants :△4296 UVは一部統合(金具等)その他メイン部分のUVはミラー、左右で同じテクスチャ座標を参照 Shirt :△4082 UVは一部統合(ボタン)一部ミラー(袖部分)胴体部分はミラー無し Socks :△496 UVはミラー、左右で同じテクスチャ座標を参照
【UnityPackageの導入に関して】
本データのUnityPackageはVRCHAT SDK2、ユニティちゃんトゥーンシェーダー、DynamicBone(任意)を必要とします。 UnityPackageのインポート前に導入しておいてください。 動作確認環境 Unity 2018.4.20f1 VRChatSDK VRCSDK2-2020.05.12.10.37_Public ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7 ※上記以外でのバージョンでの動作は保証しかねます。 ※VRChatやユニティちゃんトゥーンシェーダーのバージョンアップに伴う本データのアップデートは気分で行うので期待しないでください。 UnityPackageの内容 Assetフォルダ以下の「ShimaeWorkShop/CoatSet」内にすべて格納されています。 Animation 仮のアニメーションデータ、IDOLのみ同梱 FBX FBX形式のモデル Materials ユニティちゃんトゥーンシェーダーとStanderdShader、2種類のマテリアルがセットアップ済み(シェーダーキーワード削減処理済み) Prefab VRChat向けにセットアップしたモデルのPrefab Texture モデルに使用しているテクスチャ SampleSence サンプルとしてセットアップ済みのPrefabを並べたシーン
【利用規約】
本商品をダウンロードした時点で本規約に同意したものとします。 本規約は内容を変更する可能性があり、常に最新の規約が適用されます。 本商品はCC0とし、再配布・改変・営利目的の利用等を規制しません。 本モデルを使用した場合に生じた、いかなる損害損失について 制作者は責任を負いません。
更新履歴
2020/5/19 ウエイトの修正 2021/11/29 フードのボタンのウエイト修正 2022/10/29 CC0に権利を変更 【既知の問題】 素体やシャツが貫通し、見えてしまう →Blenderで不要部分を削る、もしくはShaderのマスク等で対処してください