【VRC向け】UdonInspector
- 3,000 JPY
本アセットは VRChat 上で動作する Unity エディタの Hierarchy/Inspector ウィンドウを模したツールです。 実際に動いているオブジェクトの状態をその場で観察したりパラメーターを変更することが手軽に実現できます。 何らかの不具合が起こった際にオブジェクトの状況を確認することで再現性の低い不具合やエディタ上で確認が難しいマルチ環境や同期に関する不具合の調査に威力を発揮します。 カスタマイズを行うことで Udon で実装されたオリジナルのスクリプトの表示などを行うことや外部スクリプトから制御することも可能です。 以下に詳細なドキュメントを用意しています。 https://docs.google.com/document/d/1gA-ImUBo7iTeIrhQOhWlHX7Ulxa4qQQO3VYsXek_eUY/edit?usp=sharing サンプルワールドでどのようなものかお試し頂くことも可能です。 https://www.vrchat.com/home/world/wrld_42c22fd5-638d-47ef-84c2-d92c0aa2e928
利用規約
本規約は「VN3 License」で作成しました。 商品を購入した時点で規約に同意したとみなします。 https://github.com/hoshinolabs-vrchat/UdonInspector-Public/blob/main/20201127100747vn3license.pdf
動作環境
・Unity:2019.4.29f1 ・VRChat:w_2021.3.2-c6f2e882e0 build1120 ・VRCSDK:U2019-VRCSDK3-WORLD-2021.07.30.15.34_Public ・UdonSharp:0.20.1 v1.4+ ・Unity:2019.4.30f1 ・VRChat:w_2021.3.4-7674f18893 build1134 ・VRCSDK:VRCSDK3-WORLD-2021.09.03.09.25_Public ・UdonSharp:0.20.2 v1.5+ ・Unity:2019.4.30f1 ・VRCSDKWorlds:3.1.10 ・UdonSharp:0.20.2/1.1.4
連絡先
ikuko ・Twitter:https://twitter.com/magi_ikuko
要望やバグ報告
以下 Discord サーバーの UDONINSPECTOR カテゴリへどうぞ。 https://discord.gg/ewDtYMeSuG 以下の公開リポジトリで issue 管理しています。 https://github.com/hoshinolabs-vrchat/UdonInspector-Public/issues
更新履歴
v1.5.1 ・U#1版のみのリリース(U#0と動作乖離が激しいため) ・正常に動いていない箇所を修正 ・SDK3の最新のホワイトリストに追従 v1.5 ・最新の環境で動かない部分を修正 ・VCC対応版を追加 v1.4 ・アイコンを追加 ・TMP の使用を停止 ・カスタム定義でエラーログが出力されてしまう問題に対応 ・コンポーネントとフィールドを最新SDKに追従 ・Texture フィールドで型が正しく表示されない問題の修正 ・Texture フィールドの表示を調整 ・Color32 を使用するとエラーが発生していた問題を修正 ・Slider フィールドの表示を調整 ・UI のコントロール方式をiwaSync3.1+方式に変更 ・ReadOnly オプションが正しく効いていない部分を修正 ・Box フィールドを追加 ・Graphic フィールドを追加 ・Transform フィールドを追加 ・Udon を自動的に認識して Public 変数を編集できる機能を追加 ・Udon を自動的に認識して公開 Event を実行できる昨日を追加 ・ソフトキーパッドを追加 ・ソフトキーボードを追加 ・カスタム定義を手動配置しなくて良いように・実装を変更 ・名前空間を UInspector に変更 ・asmdef に対応 ・シーンにdirtyな変更を与えてしまう部分を調整 ・コンパイラの警告対応 ・内部処理リファクタリング ・バージョンチェック機能を追加 v1.3.1 ・Unity2019環境に対応 v1.3 ・VRCSDK を VRCSDK3-WORLD-2021.01.28.19.07_Public に変更 ・UdonBehaviour に TakeOwnership ボタンを追加、情報表示を追加(暫定) ・TMPro.TextMeshProUGUI に対応 ・アップデートのたびにプレハブの設定値が壊れる問題を修正 ・Layer の値操作をドロップダウン方式に変更 v1.2 ・VRCSDK を VRCSDK3-WORLD-2021.01.19.07.28_Public に変更 ・UdonSharp を 0.19.2 に変更 ・OcclusionPortal に対応 ・ReflectionProbe に対応 ・UI.Button のコンパイルエラーを修正 ・ヘッダー領域などの描画がずれてしまう場合がある問題を修正 v1.1a ・UdonSharp v0.18.8でインスペクタが正常動作しなくなっていた不具合対応 ・サンプルシーンからカスタムインスペクタのサンプルが消えていた問題の修正 v1.1 ・ParticleSystem の実験的サポート Main/Emission/Shape/Velocity over Lifetime モジュールのみ ・Texture のフィールド追加 Image コンポーネントなどのテクスチャを参照可能になりました ・TextureViewer を追加 Texture フィールドから展開可能で画像を大きく表示できるビューア ・RectTransform の追加対応 ・VRCSDK を VRCSDK3-WORLD-2020.11.30.20.04_Public に変更 ・UdonSharp を 0.18.8 に変更 ・ColorPickerのヘッダー部分を微調整 v1.0c ・カスタム定義のサンプルが正常に動作しないのを修正 v1.0b ・カスタム定義のサンプルを調整 v1.0a ・項目が縦に長くなるとはみ出てしまう問題を修正 ・カスタム定義のサンプルを追加 v1.0 ・公開