NeoRoidHub for Unity
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Neos VRで簡単に作れるかわいいアバター『NeoRoid』をUnityにインポートできるツールです! NeoRoidをVRChatにアップロードしたり、VRMとしてエクスポートしてclusterなどのVRSNSで使用できます。
NeoRoidとは?
ゲームのキャラクリエイトのような感覚で、好きなパーツや色を選んで簡単につくれるアバターです。 服に直接絵を描けるので、オリジナリティあふれるアバターがつくれます。 以下の動画もご覧ください!
使い方
Neos VRでNeoRoidを作り、NeoRoidHubにアップロードする。 詳しくはこちら! https://twitter.com/mikan3134/status/1311244400089952256 NeoRoidHub for UnityのUnitypackageをダウンロードする。 Unityで新しいプロジェクトを作成する。 (Unity2018.4.20f1推奨) Asset->Import Package->Custom PackageからNeoRoidHub for UnityのUnitypackageをインポートする。 AvatarToolフォルダの中にある「NeoRoidHub」シーンを開いてNeoRoidAvatarというオブジェクトを選択する。 InspectorにあるReloadボタンをクリックすると、アップロードされているNeoRoidが表示される。 インポートしたいNeoRoidのGenerateボタンをクリックする。 新しいオブジェクトとしてNeoRoidがインポートされる。 ●VRChatで使用する場合 VRCSDKをインポートしてこのオブジェクトにVRC_AvatarDesctiptorを設定する。 ●Quest用アバターとしてVRChatで使用する場合 NeoRoidDataのMat欄で「NeoRoid_Quest」マテリアルを選択してからGenerateし、VRC_AvatarDesctiptorを設定する。 ●VRMにする場合 UniVRMをインポートしてこのオブジェクトを選択してVRMエクスポートする。
身長を調節したい
Generateしたオブジェクトを開き、 1.Armatureのスケールを希望の高さになるまで小さくする (全体の見た目が小さくなるが問題ない) 2.ChestのスケールをArmatureを小さくした分だけ大きくする (1で小さくなった分が相殺される) 例えばArmatureを[100,100,100]→[50,50,50]にした場合Chestを[1,1,1]→[2,2,2]にする。 ViewPositionの位置も忘れずに合わせ直してください! litalitaさんによる解説記事もご覧ください。 https://note.com/litalita9764/n/n38baea01990e
オーダーメイドのNeoRoidが欲しい!
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利用規約
NeoRoid Hubに登録されたモデルにはCC0が適用されます。 CC0 https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja
クレジット
(名前順) ■システム Aetoriz, orange, rhenium, tuttu ■モデル amayadori, mohu_yan
更新履歴
2020/12/01 V1.0 公開 2020/12/02 V1.1 横髪のメッシュがNeos VR上のものと食い違っていたのを修正