TITAN.V2
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3Dモデル <TITANV2> サブアームとしての利用を想定した3Dモデルです。 旧TITANも含まれています 導入方法:雪空からす様 https://twitter.com/Yukiyuki_Karasu/status/1370357725494874112 KaguraWorkShop様からTITAN.V2対応ギミックを制作してくださいました。導入から、取り出し、固定など撮影にも便利な機能を導入できますので是非ご活用ください! 【PlusGimmick】Titan(サブアーム)用ModularAvatarギミック https://kaguraworkshop.booth.pm/items/5974249 headオブジェクトはパーツ調整用のblendshapeが70種類含まれています。 細かい調整にご利用ください。 アバター装備用のprefabを用意しています。 bone構造が違うためアバター改変の際は上記のprefabをご利用ください アバター装備用armを実装する際,TITANV2armatureをアバターのarmatureに入れた後、アバターのlowerarmとTITANV2armのlowerarmの起点位置を合わせて、その後にrotationconstraintを使用して各BONEを同期させてください。(activateは最後に行ってください、不具合が起こる可能性があります)最後にアバターlowerarmの真下にTITANV2lowerarmを入れてください。
◆モデル情報
シェーダーにliltoonを使用しています。 △数 - 24577 マテリアル - 3 テクスチャ - 9
◆内容物
unity package Texture FBX UV
禁止事項
他者に迷惑を掛ける行為 再配布,販売 VRC等でのペデスタルアバターに含ませる行為 政治,宗教もしくはそれに類似した活動での使用 自作発言
更新情報
2026/5/19 アバター腕用改変用モデルのBONE構造を変更 腕用改変モデルの起点調整blendshape追加









