【VRChat】UdonShootingMatchSystem【Udonワールドギミック】
- 1,000 JPY
●概要 VRChat向けワールド用ギミック「Udon Shooting Match System」です。 シューティングマッチ(早撃ち競技)を遊べるワールドギミックです。 専用の銃とシューティングマッチ用レンジ、練習用レンジが付属します。 銃やターゲットのモデルやサウンドをカスタマイズして遊ぶことができます。 ●注意事項 ・VRChatSDK3.0 World(World3.0)環境でのみ利用できます。 あわせて、UdonSharpの導入が必要です。 ・PC向けとQuest向け両方のワールドに利用できます。 ●内容物 udon_shooting_match_system_ver1.0.0.unitypackage UdonShootingMatchSystem取扱説明書.pdf UdonShootingMatchSystem取扱説明書.ショートカット readme.txt ●操作方法 ・銃の撃ち方 GunRackのGunを掴み、Useすることで発射できます。 InvisibleGunは掴むことでモデルが非表示になります。 アバターに組み込んだ銃で遊ぶときに使うといいでしょう。 ・シューティングマッチ シューティングマッチはShootingMatchRangeで遊べる、早撃ち競技です。 ShootingMatchRangeのキューブをインタラクトすることでゲームが始まります。 ブザーが鳴ってから全てのターゲット(的)を撃ち抜くまでの時間を競いましょう。 ShootingMatchRange右側のボタンでターゲットの挙動を変更でき、ボタンを押すたびに配置をリセットできます。 ・フリーレンジ FreeRangeでは射撃の練習を行えます。 FreeRange右側のボタンでターゲットの挙動を変更でき、ボタンを押すたびに配置をリセットできます。 また、FreeRange左側のボタンでリセットモードを変更できます。 Continue Mode:コンティニューモード。ターゲットに命中後、一定時間で元に戻る。 Reset Mode:リセットモード。全てのターゲットに命中させたら配置リセット。 詳しくは同梱の「「UdonShootingMatchSystem取扱説明書.pdf」もしくは 以下のWeb取扱説明書をご確認ください。 https://docs.google.com/document/d/1KQrLgksfUi1ropdf7-WCAzUHWLbsa41eomtWWwbuLm4/edit# ●利用規約 ・本データそのままの再配布を禁止します。 ・本データを用いての第三者に迷惑等のかかる行為を禁止します。 ・データを改変しての利用を許可します。 ●免責事項 本データの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて、製作者は一切の責任を負いかねます。 ●更新履歴 2021/08/22 ver1.0.0公開 ●連絡先 お問い合わせは下記連絡先までお願いします。 Twitter:@aini_vrc Booth:https://aini-bellwood.booth.pm/