オリジナル3Dモデル「MINIMIMI -みにみみ-」
- 3,000 JPY
オリジナル3Dモデル「MINIMIMI -みにみみ-」 制作 : 元気くん ふわふわの耳としっぽがかわいいミニキャラです! VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 その他の用途にもご使用いただけます。 Quest単機対応! セットアップ済みprefab同梱で簡単にアップロードできます! (ただしQuestでのPerformance Rank : very poor) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - VRChat内でサンプルアバターを試着することが出来ます↓ ☆Avatar Museum 5(PC)☆ https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_4961beb0-a1c3-4043-b4db-bf57801e1ec8 後ろから6番目に展示してあります! お試しあれ〜 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆内容☆ - UnityPackage - FBX - テクスチャ(png) - 改変用テクスチャ(psd) - ReadMe.txt ☆モデル情報☆ - !!! Unity【2019.4.31.f1】対応 !!! (2018.4.20f1非対応 / SDK3.0は最新版をお使いください) - ボーン : humanoid - VRC_SDK3.0 設定済 - リップシンク対応 - 擬似アイトラッキング対応 自動まばたき設定済 - DynamicBone設定済 - 表情アニメーション : 19種 - 表情用シェイプキー : 120種程度(左右分割有り) - 動作確認 : デスクトップ、VR3点トラッキング・フルトラッキング 【minimimi_Atlas】 - 基本のバージョンです - ポリゴン数 : △35259 (うち素体 △23954) - Performance Rank : poor - マテリアル数 : 7 - 使用シェーダー : lilToon(1.21~)(同梱していません) - UVがアトラス化されています - メインテクスチャ 4096×4096 1枚 【minimimi_edit】 - 改変用のバージョンです - ポリゴン数 : △35259 (うち素体 △23954) - Performance Rank : poor - テクスチャがパーツごとになっています - コスチュームのメッシュが細かく分けられています 【minimimi_Atlas_Quest】 - Quest対応済みのバージョンです - 設定済みシェーダー : VRChat/Mobile/Toon Lit - Performance Rank : very poor(Quest) - DynamicBoneの設定無し - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆本製品以外に別途ダウンロードするもの☆ ・ Unity Version 2019.4.31f1 ・ VRC SDK3.0(Unity2019対応のバージョン) https://vrchat.com/home/download ・ lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・ DynamicBone(有料アセット) ※ 必須ではありませんが髪や衣装が揺れなくなります https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆Quest版アップロード手順☆ 1. PC用にアバターをアップロードしてください。 2. ファイルメニューから File > Build Settings… を開き、「Android」にBuildしてください。 ※ 初めて Platform を切り替える場合はダウンロードが必要な場合があります ※ Texture Compression を「don’t override」から「ASTC」に変えるとキレイなテクスチャでアップロードできます! 3. PC用アバターの Blueprint ID を【〇〇_Quest】にコピペしてください。 ※ PCとQuest、それぞれ別のアバターを同一Blueprint IDでアップロードすることになります(【〇〇_Quest】はPCでもアップロードできます) 4. SDK Builder から Build & Publish for Android を押してアップロード! ↓押せないよ〜の場合 5. Hierarchy にあるPC用のアバターを非表示にしてください。(Inspectorの一番上・左側のチェックマークを外してください) ※ Hierarchy に DynamicBone 等Quest不可のものを含むアバターが表示されていると押せません!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆利用規約☆ ご購入前に必ずご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/19W54J8cpscTugjIc39JMO6MuR3RHU5vK/view?usp=sharing 本モデルを購入された時点で、本利用規約に同意したものとみなされます。 なお、本利用規約の内容は事前の通知なく変更される場合があり、 本利用規約の変更後も本モデルを利用される場合は、変更後の本利用規約に同意したものとみなされます。 本利用規約はVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を使用しています。 元気くん 更新情報 2022.1.15 ver1.00公開