![Flor屋](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/9017229/icon_image/6b518ea5-4251-4fe4-8bf6-cd137ce16c36_base_resized.jpg)
【VRM用アクセサリ】うごく!パーティクル3種セット
- Digital500 JPY
![【VRM用アクセサリ】うごく!パーティクル3種セット](https://booth.pximg.net/7edadb00-2a50-46d2-b39e-734bc8b3aef0/i/3709340/56048173-e87b-428e-81d2-94229533c5c4_base_resized.jpg)
cluster等で利用するVRMアバターに装着できる、疑似パーティクルエフェクト3種セットです。詳しい挙動は添付した動画をご覧ください。 【データ】 ・FBXモデル2種(△3840, △7600) ・マテリアル4種(MToonシェーダ使用) ・テクスチャ6枚(512×512サイズ) ・Prefab4種 >・Kirakira_Green(粒子状のオーソドックスなパーティクルです) ・Kirakira_Red(色違い版です) ・Bubble(セルルックな水泡のマテリアルを使用した球状のパーティクルです) ・Icon(clusterのアイコンがたくさん出てくるパーティクルです) 【導入方法】 ファイルを解凍し、UnityPackageをインポートしたのち、"VRMParticleEffect" フォルダ下Prefabsフォルダ内の使いたいPrefabをVRMアバターのHipボーンの子に置いてください。 cluster, VRoidHubでの動作を確認しています。 【Q&A】 ・clusterでパーティクルが動かないんだけど… →clusterのグラフィック設定が中・低の場合、エフェクト含む全体のポリゴン数が32000を超えたアバターのアニメーションが動かなくなるようです。グラフィック設定を上げるか、アバターのポリゴン数を削減して再度お試しください。 それでも動かないんだけど!という時は私のTwitter(@FlorPeng)に連絡を頂ければ適宜対応します。
利用規約
このファイルを第三者がダウンロードできる状態にすることを禁止します。 また、この配布物によって発生した損害に関して、作者は一切責任を負いません。
더보기