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【オリジナル3Dモデル】IREI/いれい
- Digital5,000 JPY
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VRChatでの利用を想定したHumanoid形式対応のオリジナル3Dモデルです。 PhysBone対応済み/liltoon対応済み ※本モデルにはConstraint制御しています。PC版VRchat等のConstraintが利用可能な環境でご利用ください ※UnityPackageをインポートした際、Expressions内のMenuがDefaultの状態になっていることがあります。 その際は/Animation/EXmenu/内のIREI_ExMenuRootmenuに差し替えてください ______________________________ AvatarMuseum 6 バーチャルマーケット2022 Summer_カスカアクア_登龍祭 にてアバターの試着ができます。 ______________________________ 【基本仕様】 ポリゴン:△52379 マテリアル:6 (差分用:2) リップシンク:対応 アイトラッキング、表情干渉防止:対応 フルボディトラッキング:対応 DynamicBone:設定済み 表情アニメーション:設定済み シェーダー:ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.8 liltoon_1.2.12 同梱 VRCSDK.3.0/Avatars3.0使用 ◆Blendshape -顔/Body アイトラキッキング用ダミーシェイプキ:4 Lip-Sync:15 ハイライト:13* 口:32* 目:36* 眉:24* 特殊:13* (*:左右分割含む) -髪/Hair 髪型改変シェイプ:4 -身体/Body2 調整:4 貫通防止用シェイプ:9 -衣装/Shirt,Under 貫通防止用シェイプ:3 ◆プリセットアニメーション -表情:10 -手:12 -しゃがみ、AFK、専用ポーズ有 ◆Expressionメニュー -衣装の着脱 -前髪変更 【データ内容】 ・IREI_2022.UnityPackage セットアップ済みのモデルデータが入ったUnityPackageデータです。 IREI.prefab DynamicBoneで構成されたPrefabデータ IREI_PB.prefab PhysBoneで構成されたPrefabデータ ・IREI_2022.fbx ・IREI_2022.BlenderFile blenderデータです ※blender2.8使用 ・Texture -Basecolor:5 / 色差分用:6 -Other:17 -UV:5 ・改変用PSD/CLIP テクスチャ改変用の各PSDデータとCLIPSTUDIOに対応したデータが入っています。 ・readme 【導入方法】 ・Unity 2019.4.31f1にて新規プロジェクトを作成 ・VRCSDK3、DynamicBone、(ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.8を使う場合はこちらも予め)をインポート ・本モデルデータのUnityPackage(IREI_2022.UnityPackage)をインポート ・全てインポート後Asset内のPrefabデータをHierarchyに配置し、アップロード 【利用規約】 利用規約(日本語) https://drive.google.com/file/d/14gu0LreuBF65_zpDWnzVeCg4cxrEWxpO/view?usp=sharing Terms of service(English) https://drive.google.com/file/d/1cD85Gy093gfaH9yneJqO9tbE5lS0ERGO/view?usp=sharing 販売開始日:2022/4/21 【連絡先】 製作者:にやみ Twitter:https://twitter.com/niyami28