Blenderのシェイプキーをインポート・エクスポートするツール
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アバターなどの改変で作成したシェイプキーを共有したい時に、元のメッシュの情報を含めない頂点の変化だけを出力するツールです。 このツールを使用して出力したデータを共有する際は元モデルデータのライセンスを確認してください。 Blender 2.80以降に対応しています。(3.1でも動作確認済み) 出力する情報は下の通りです。 ・シェイプキーの名称 ・相対移動元のシェイプキーの名称 ・頂点数 ・相対移動元のシェイプキーの頂点位置のハッシュ(md5なので復元は不可能)
インストール方法
Blenderのアドオンとしてインストールします。 1. Blenderの上部メニューの「edit(編集)」、「Preferences(プリファレンス)」を選択し、Blenderの設定画面を開く。 2. 左側のリストの「Add-ons(アドオン)」を選択する。 3. 画面上にある「Install...(インストール...)」ボタンをクリックする。 4. ダウンロードしたファイルに含まれるshapekey_exporter.pyを選択してインストールする。
使用方法
インポート方法 1. シェイプキーをインポートしたいメッシュを選択し、オブジェクトデータプロパティ(シェイプキーのリストがある画面)を表示する 2. シェイプキーの右側の「v」のボタンをクリックし、「Import ShapeKey」をクリックする。 3. ファイル選択ダイアログが表示されるので、インポートしたいファイルを選択する。 ※ Force importにチェックを入れた場合、頂点数や頂点位置のチェックがスキップされるため、正常に取り込めない可能性があります。 エクスポート方法 1. シェイプキーをインポートしたいメッシュを選択し、オブジェクトデータプロパティ(シェイプキーのリストがある画面)を表示する 2. 出力したいシェイプキーを選択してからシェイプキーの右側の「v」のボタンをクリックし、「Export ShapeKey」をクリックする。 3. ファイル保存ダイアログが表示されるので、ファイルを保存する。
更新履歴
[2022-05-27: v1.0.0] 公開 [2024-01-02: v1.0.1] 不具合修正 [2024-02-19: v1.0.2] 不具合修正