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[無料,VCC対応]明るさズレ修正ツールセット AvatarLightingTuner
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顔や服など一部のライティングがおかしくなるのを治すためのUnityエディター拡張です Tools/に追加されます 使い方は見ればわかると思います VPMに対応しました。 下記URLをブラウザのURLに貼り付けるか vcc://vpm/addRepo?url=https://fivezett.github.io/AvatarLightingTuner/repo.json VCCで https://fivezett.github.io/AvatarLightingTuner/repo.json を追加するか セットアップファイルを実行してください。 Ultimate_EZ_LightTuner v1.1 アバター入れるだけでアバター内の明るさの統一化とアンカーの統一を行います 何も考えたくない向けです 以下の値に設定されます UTS: _Unlit_Intensity = 1 liltoon: LightMinLimit = 0.05 , _LightMaxLimit = 1 , _AsUnlit = 0 , _VertexLightStrength = 0 , _BeforeExposureLimit = 10000 , _MonochromeLighting = 0 , _lilDirectionalLightStrength = 1 MeshProbeAnchorOverider v2.0 メッシュのライティングの計算の基準点であるProbes/Anchorを一括で書き換えられるツールです ShaderLightingAdjuster v2.0 liltoonやUTSの明るさを統一化するためのツールです liltoonのLightMinLimit(明るさの下限) 0.05はUTSのUnlit_Intensity 1と同等です ライセンス : MIT Licence 制作 : @fivezett