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くわえて・つかんで【まめひなた用ギミック】
- Digital500 JPY
![くわえて・つかんで【まめひなた用ギミック】](https://booth.pximg.net/d12dc72a-7626-4062-982e-bde591398b2f/i/4491868/6ae25c83-09bb-4e6f-8448-5af5f2656c7b_base_resized.jpg)
好きなアイテムを口にくわえたり、両手に移動できるContactsギミックです。 同梱のほね・にんじん・ちくわの他、好きな3Dモデルを設定することもできます。 Modular Avatar対応で、プレハブを入れるだけで設定できます。 ※本商品にアバターは含まれません。 ・もち山金魚様 まめひなた mamehinata / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/4340548
説明書
◆画像つき説明書 https://note.com/33linn/n/n4a35bdc2cc0d ◆導入方法 1.Modular Avatarのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ から最新のModular Avatarの.unitypackageファイルをダウンロードし、 Unityプロジェクトにインポートして下さい。 2.Kuwaeteのプレハブを投入 プレハブはモデルごとに3種類あります。 「Kuwaete_Carrot」:にんじん 「Kuwaete_Chikuwa」:ちくわ 「Kuwaete_ToyBone」:ほね いずれか1つを、Hierarchyにあるまめひなた本体へドラッグ&ドロップします。 ※まめひなた本体の直下に「Kuwaete_〇〇〇」が入っているようにします。 3.動作確認 アップロードして動作確認できれば、導入完了です。 ※好きな3Dモデルを設定する場合は、画像つき説明書をご参照ください。 https://note.com/33linn/n/n4a35bdc2cc0d
パッケージ内容
◆unitypackage ・本体プレハブ(ほね、にんじん、ちくわ) ・説明書 ・FBX ・テクスチャ ・マテリアル(liltoon使用) ・FXレイヤー ・表示切り替えAnimation ・ExMenu ・Parametersサンプル ※ファイルは 「/Assets/mimi_house/Mamehinata_Kuwaete」に展開されます。
利用規約
・改変は自由です。 ・データの再配布、販売は禁止です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。