













燃やしましょう。 パーティクルにライトを付けているので一応光源としても使えます。bloomが効いてるワールドだと綺麗に見えるかも。 シェーダーはliltoonを使用しています。 パーティクルはUnityのAsset Storeからダウンロードできる「Unity Particle Pack」のFlamestreamを使用しています。 規約によりアセット自体の配布は禁止されているので別途ダウンロードしていただく必要があります。このアセットは無料です。 Unity Particle Pack↓ https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unity-particle-pack-127325 上記URLから入れるか、Unity内のAsset StoreでUnity Particle Packと検索しても出てきます。商品画像欄にページの画像を載せてあるので参考までに。 パーティクルの座標や各種数値などは設定済みなのでアセットをインポートすればそのまま使えます。
内容物
・unitypackage (prefab、fbx、マテリアル、)
使用方法
unitypackageをインポートし、prefabをヒエラルキーに入れ、Right、Lefthandなど持たせたい手のボーンへドラッグ&ドロップしてください。 座標合わせが完了したら、Unity Particle Packをインポートしてください。 (ダウンロードに関しては上の商品説明文に記載しています。)
免責事項
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