メタバースに部屋を持とう!1から作るワールド制作!Ver.2 VRChat編
- 通常価格Digital2,500 JPY
- 学生割引Digital2,000 JPY

この動画はメタバース空間(VRChat)に自分だけのオリジナルワールドを1から制作できるよう収録された動画教材です。 基本的なBlenderの操作で部屋の間取りを制作し、サブスタンスペインターでテクスチャを作成後、Unityでオブジェクトを配置しライトアップやギミックの設置、VRChatへのアップロードまで収録しています。 こちらの動画はBlenderやUnityを使用したことがある方を対象に解説されていますが、初心者の方もワールド制作を楽しむ事が出来るよう収録しています。 ‐‐‐‐‐‐ 『VRChatにワールドを作ってみたいけど作り方がさっぱりわからない!』 『そろそろVRChatに自分だけの居場所を作ってみたい!』 『ワールド制作にチャレンジしたけど完成させることが出来なかった』 『Audiolink?ポストプロセス?ライトベイク?軽量化?という方』 『ワールド作りの全工程を見てみたい方』 ‐‐‐‐‐‐ ※この動画はBlender(無料)、Unity(無料)を使用しています、またテクスチャーの作成にサブスタンスペインターを使用していますが必須ではございません、お好みのマテリアルを割り当てて制作してみてください。 極力お金のかからない様、高価なアドオンやアセットは使用しておりません。 ■この動画チュートリアルで得られる知識■ ・Blenderの簡単な操作で部屋の内装が作れる ・UVマップの基本的な展開方法が分かる ・Blenderとサブスタンスペインターでのデータの受け渡しが出来る ・BlenderとUnityでのデータの受け渡し方法が分かる ・Unityでライト設定・ベイク・リフレクションが設定できる ・Boothからダウンロードしたギミックが配置できる ・オーディオリンクの設定方法が分かる ・ワールドサイズの軽量化方法が分かる ・ポストプロセスエフェクトが設定できるようになる ・その他細かい操作や知識が分かるようになる 収録内容(スマホ対応) 01.はじめに 3:35 02.Blenderで内装をモデリング 35:29 03.UVマップと頂点カラーの設定 17:53 04.サブスタンスペインターでテクスチャの作成 10:18 04.サブスタンスペインターを使わないで進める方法 16:08 05.Unityでテクスチャ、ライト、反射の設定 37:44 06.Unityでオブジェクトの配置 16:26 07.定番のギミックを追加しよう 12:12 08.AudioLinkの設定 13:41 09.ワールドサイズの軽量化 10:29 10.ポストプロセスを設定し完成! 18:04 ・動画内で制作したBlenderファイル ・Blenderで出力したFBXファイル ・大理石のテクスチャファイル 計約 3時間 ■このチュートリアルで制作されたワールドはこちら https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_88edcc06-fa41-42a5-ab4d-1eda5ae3a325 === 学生割引に関して === ご購入者が学生である事を確認する手段は御座いません、こちらは皆様の善意の上に成り立っている設定ですのでご協力いただければ幸いです。 学生の方は是非ご利用ください。 --- 動画内使用ギミック・アセット --- ■Hotel Interior Room PBR Asset Pack https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/hotel-interior-room-pbr-asset-pack-224049 ■【VRC向け】iwaSync3 メディアプレイヤー https://hoshinolabs.booth.pm/items/2666275 ■QvPen https://65536.booth.pm/items/1555789 ■Lura's Switch【SDK2/SDK3/VCC】 https://lura.booth.pm/items/1969082 ■VCC対応 自動で動く! AudioLink対応 AudioSpectrumShader https://yassans-monooki.booth.pm/items/4568526 ■Bloom Glass Shader https://booth.pm/ja/items/4327300 ■ダイニングセットB / Dining Set B https://tofumarket.booth.pm/items/3889746
更新履歴
2024年6月4日 字幕の追加と説明時の音声を改善しました