FREE/VRC/3D BlendShapeTool | ブレンドシェイプの追加・出力ツール
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☛サポートされているのはバージョン 2019 のみであることにご注意ください。☚ ◆説明◆ コードの更新により、古いバージョンのファイルには互換性がなくなりました。 このツールを使えば、3D編集ソフトを使わなくても、既存のアバターに新しいブレンドシェイプを追加することができます。また、CSVファイルにはすべての頂点の絶対位置が含まれているわけではなく、ベースと新しく追加されたファイルとの差分のみが含まれているため、すでに購入したアバターを操作することも合法です。 このツールの使い方が気になる人のために、こちらの使い方ガイドビデオをご覧ください。 youtu.be/0eHpoqEKMQM このソフトウェアはVRCに依存していないためVCCや古いバージョンでも動作します。 ◆やる事◆ 現在、ソフトウェアではオブジェクトに単一のBlendShapeのみを追加できます。 ◆内容物◆ UnityPackage 使用説明書は提供された PDF ファイル内にあります。 ◆動作保証環境◆ Unity 2019.4.31f1 ◆更新履歴◆ - v0.4 ブレンドシェイプをボディから衣服に転送できる実験的な転送機能。 - v0.3 ボタンを 1 回クリックするだけですべての変更を追加する新機能 https://youtu.be/-86yO7YvrQk - v0.2 頂点が移動しない場合、CSVファイルにゼロ値が含まれなくなりました。 ツール内で、新しいメッシュのBlendhShapesが前のメッシュより少ない場合のエラーを修正しました。 -追加機能 - v0.1 初期バージョン。 ☛Please be aware only version 2019 is supported.☚ ◆About software◆ Due to update in code older version files are no longer compatible. With this tool it is possible to add new BlendShape to existing avatars without any need to go to 3d editing software. It is also legal to manipulate already bought avatars as the CSV file does not contain absolute positions of all the vertexes but only difference between the base and the newly added file, for example 0,0,0 would indicate that the current vertex is unaffected by the CSV file. If you're wondering how to use this tool, here's a how-to guide video to create your own CSV files. youtu.be/0eHpoqEKMQM ◆Things missing◆ currently the software allows to add only single BlendShape to an object. ◆Updates◆ -v0.4 Experimental Transfer feature that allows to transfer blendshapes from body to clothes. -v0.3 Now possible to use a csv file to change whole avatar with 1 click instead of doing that manually. https://youtu.be/-86yO7YvrQk -v0.2 CSV file no longer contains zero values if the vertex does not move. fixed error if new mesh has less BlendhShapes then previous one inside the tool experimental features - v0.1 initial version