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【四季対応】木の3Dモデル(3タイプ15個)
- 全部入りフルセットDigital1,800 JPY
- 夏バージョンのみDigital1,000 JPY
![【四季対応】木の3Dモデル(3タイプ15個)](https://booth.pximg.net/d59e8608-4c9d-4812-9f13-fef32caae3bc/i/5042607/ebcdf3dd-240a-44a0-8f32-f824af79da1a_base_resized.jpg)
unityで使える樹木の3Dモデルです。 3種類のタイプがあります。 1種類目:7個 2種類目:4個 3種類目:4個 の15個で、それぞれ四季に対応しています。 当たり判定設定済みです。 【ポリゴン数】 一番少ないもので△868 一番多いもので △9849 平均 △3107 なるべく描画負荷を軽くできるよう、LODを使用してカメラからの距離に応じてポリゴン数が少なくなるようにしています。 【盛り髪パーツ付き】 お好みで葉を足して木のシルエットを変えられます。 【葉と幹の着せ替え可能】 幹と葉で別マテリアルにしていますので、モデルに他の樹形の葉や幹を付け替えることができます。 【斜面対応】 地面の下まで伸ばしているのである程度の斜面にも配置できます。 【葉だけ光らせる】 幹と葉で別マテリアルにしていますので、葉だけを発光させて幻想的な風景を演出できます。(マテリアルのEmissionにチェックを入れます。) 【Terrain対応】 TerrainのTreesにプレハブを登録して配置していけます。 【ダウンロード内容】 unitypackage 1個 【URP/HDRPでの利用について】 UnityURP/HDRPでお使いいただくにはマテリアルのシェーダーを変更したのち、葉のマテリアルのみ両面描画するようにください。 ◆URP場合 同梱マテリアルを全部選択して Shader を Universal Render Pipeline > Lit にしてください。 RenderFaceをBothにしてください。 AlphaClippingにチェックを入れてください。 ◆HDRPの場合 同梱マテリアルを全部選択して Shader を HDRP > Lit にしてください。 AlphaClipping、Double-Sidedにチェックを入れてください。 Double-Sidedにチェックを入れると出てくるNormalModeをNoneにしてください。
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