振袖衣装-BOTAN- 【MANUKA対応】
- 1,800 JPY
VRChat想定の振袖とスカートを合わせた衣装です!
◇ご購入前にご確認ください◇
当ページで販売されている商品は下記のアバターに対応しています。 MANUKA https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 衣装は特定のモデルに合わせて設計されています。 誤って異なるモデル用の商品をダウンロードされても、システムの都合上、返金はできませんのでご注意ください。
◇内容物◇
◇内容物◇ ※本商品にはアバターは付属しません。 ※参考動画ではVRChat Creator Companion(VCC)を使用しています。 ※使用シェーダーはlilToonを使用しています。先に導入してください。 ※揺れはPhysBoneを設定しています。 振袖衣装(髪飾り・ショール・着物・靴下・履物) ・UnityPackage ∟Prefab(Phys bone設定済) ∟Material ∟Texture ∟FBX ・FBX
◇セットアップ方法◇
※VRChat Creator Companion(VCC)の使用を想定しています。 ※着せ替えツール「キセテネ」の使用を推奨しています。 ※対応シェーダーのインポートをあらかじめ行ってください。 【対応シェーダー】 □lilToon_1.4.1 https://booth.pm/ja/items/3087170 【動作確認済み着せ替えツール】 〇キセテネ https://shivi.booth.pm/items/2332420 ①VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成しOpen Projectをクリック ②「lilToon」のUnitypackageをダブルクリックでインポート ③「キセテネ」のUnitypackageをダブルクリックでインポート ④「振袖衣装」のUnitypackageをダブルクリックでインポート ⑤振袖衣装のプレハブをHierarchyにドラック&ドロップ ⑥ヒエラルキーの振袖衣装を右クリックしてパッケージを解凍 ⑦ウィンドウ上部のTomoyaタブを開き、服の項目に振袖衣装をドラック&ドロップ ⑧キセテネウィンドウ下部の[身体]の項目にアバター本体をドラック&ドロップ ⑨[着せる]をクリックし新しく作成されたアバターを選択しY軸に0.05移動 ⑩アップロードしたら完成です
◇仕様◇
●ポリゴン数:△27274[髪飾り・ショール・着物・靴下・履物] ●FBX数:1 ●マテリアル数:4 ●テクスチャ数:5 ●プレハブ:1
◇連絡先◇
制作者:mimi twitter: https://x.com/mimimuu14894?s=20
◇ご利用規約◇
・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 ・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。 ・商用利用可能です。(ゲームへの組み込み、バーチャルワールド等での収益面で利用可能) ・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。 ・素材のご利用して起きた問題については一切責任を負いません。