キルヒホッフの法則_流れる水路_アニメーションコンテンツ
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高校物理「キルヒホッフの法則」を電子教材にしたコンテンツ Mayaで3Dデータを作り、Unityで運用することが出来ます。 水路の方向を指定して、電流に見立てた水が指定の方向に流れます。単体のパーツ毎としてもMayaデータとして扱っていただけます。 見た目のサンプルページ↓ https://taiho-pp.net/column/365 <<データ内容>> ------------------------------------------ .fbx形式のバケツ単体の3Dデータ .obj形式のバケツ単体の3Dデータ ・キルヒホッフコンテンツのhtmlデータ .abc(alembic形式)の水が流れるアニメーション付き3Dデータ ・maya形式のバケツ3Dネイティブデータ ・maya形式の水路3Dネイティブデータ ------------------------------------------