~4次元魔法部屋召喚のアバターギミック~Personal 4th Dimensional Room for any avatar~
- 4,000 JPY
~りんの魔法工房~により、魔法商品の第一弾! ・アバターを4次元化、自分だけの4次元空間を召喚しよう! ・4次元空間部屋の内装は簡単に改変可能! ・ワールド内で自分だけのワールドを召喚する感覚! ・4次元空間は4次元化したアバターしか入れない! ・4次元空間内自分だけ空間可視化機能付き! ・4次元空間の中は扉からしか見れない、みんなにびっくりさせよう! ・初心者でも安心できるワンクリック導入!(世界記録13.14秒導入完了) From ~rin's magic atelier~, first magical product! ・Turn your avatar into 4thDimension, summon your own 4thDimensional room! ・Easy to edit! Design your own 4thDimensional room! ・Feel like summon your own world inside world! ・Only 4thDimensional avatar can enter the 4thDimensional room! ・4thDimensional room can only be observe through the door you summon! ・4th dimensional room self visibility can be toggled! ・Install with easy to use one-click installation system! (WR 13.14s)
内容物
・Unitypackage ・4次元空間ギミックとワンクリック導入システム ・ギミック用の自作シェーダー ・簡単なテスト用の部屋モデル ・セットアップ済みのデモアバター ・セットアップチュートリアル動画(日本語&英語字幕) 他のパッケージをインポートすることはいらないです! Modular Avatarはいらないです!
This product contain
・Unitypackage ・4thDimension gimmick and one-click installation system ・Original shader for the gimmick to work ・A simple room model for testing ・A demo avatar that have already been setup ・A tutorial video to show you how to setup (with Japanese and English subtitles) No other dependencies are needed!
ご注意
・紹介動画や画像内のアバターと部屋モデルは商品に含まれません。 商品に簡単なデモ用のオリジナル部屋が付いています。 自作、Boothなどから、部屋素材やオブジェクトを組み込んで自分だけの部屋を作りましょう! ・このギミックはQuest非対応です。 ・アニメーションはWD Onですが、WD Offに変更しても動くはずです。 ・Unity2022で作られているため、Unity2019の動作は保証しません。 ・4次元化したものはVRC公式のLitToonシェイダーまたはLilToon Overlayシェーダーと同じ見た目で描画できます。 (セットアップメニューで選択できる) (LilToon Overlayシェーダーを使いたい場合は、LilToon を導入する必要https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/) ・自分だけ空間可視化機能はLiltoonを使っているアバターやオブジェクトしか対応していない、デモ用部屋はLiltoonを使っていないので、この機能に対応されていない 禁止事項 ・他者の権利を侵害することへの利用 ・政治、宗教、誹謗中傷への利用 ・製作者を偽る行為または誤認させる行為 ・再配布
Note
The avatar and room model used in the videos or pictures are not included. A simple demo room are included in the package. Build your own room with 3D model you own or find it on Booth! This gimmick are not Quest supported. Animations made with Write Default ON, but it should work fine in Write Default OFF. Assets are made with Unity2022, behavior in Unity2019 are not tested. Everything in 4th dimension will be rendering in VRC official LitToon shader or LilToon Overlay shader. (You can choose the shader in the setup menu) (You need to install LilToon to use LilToon Overlay shader https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/) 4th dimensional room self visibility functions only with Liltoon object or avatars, the demo room included are not using Liltoon, it won't be supported with this function. The following actions are not allowed with this product: ・Use to infringe on the rights of others ・Use for political, religious, or slanderous purposes ・Misrepresenting or misleading the creator ・Redistribution
紹介で使った一部の部屋素材
内装ドア: https://booth.pm/ja/items/2094603 配信部屋: https://booth.pm/ja/items/4500890 ジャンクギター: https://booth.pm/ja/items/2476386 超合金工廠ステージ: https://booth.pm/ja/items/5465292 Chlorophytum: https://booth.pm/ja/items/4229352 テレビデオ: https://booth.pm/ja/items/1408304
Part of the assets used in the demonstration
Interior door: https://booth.pm/en/items/2094603 Streaming Room: https://booth.pm/en/items/4500890 Junk Guitar: https://booth.pm/en/items/2476386 Robot Factory: https://booth.pm/en/items/5465292 Chlorophytum: https://booth.pm/en/items/4229352 CRT Television: https://booth.pm/en/items/1408304
アップデート
v1.0 - 2024/02/25 リリース v1.01 - 2024/02/28 一部生成されたマテリアルにテクスチャがない場合、エラー扱いで変換処理が止まってしまう問題を修正 v1.02 - 2024/03/29 ファイルの配置変更(内容物変更ありません) v1.03 - 2024/04/01 一部ファイルの欠損を修復 v1.1 - 2024/04/09 ・4次元化の時にLilToon Overlayで表示対応 (セットアップメニューでシェーダーを選択できる) (LilToonシェーダー導入必要) ・モデル内蔵マテリアルがある場合でも導入できるように ・Prefabが自動にアバターの下に配置するように ・Prefabを_Dependencyフォルダに移動 v1.1.1 - 2024/04/09 レンダリングキュー調整 v1.1.2 - 2024/04/15 生成されたアセットが正しく保存されない問題修正 v1.2 - 2024/04/20 自分だけ空間可視化機能を追加 v1.2.1 - 2024/04/21 シェーダー最適化 v1.2.2 - 2024/06/18 ビルドインのテクスチャやマテリアルを使っている場合、変換時にエラーが出る問題対応 v1.2.3 - 2024/06/20 エラーログを出すようにする v1.2.4 - 2024/9/21 Unity内蔵ConstraintsからVrc constraintsを使うように(VRC SDK 3.7.0以上必要)
Update
v1.0 - 2024/02/25 initialize release v1.01 - 2024/02/28 Fixed conversion stopped when some generated material has missing texture , which should be treated as a warning instead of error. v1.02 - 2024/03/29 File location tidy up (no content was changed) v1.03 - 2024/04/01 Fixed part of the files being corrupted v1.1 - 2024/04/09 ・You can choose to use LilToon Shader to display in 4th Dimension if you installed LilToon in your project (You can choose the shader in the setup menu) ・Model with materials included can now install with the install menu ・Prefab are now placed in your avatar automatically when you install with install menu ・Prefab now moved into _Dependency folder v1.1.1 - 2024/04/09 adjusted rendering queue v1.1.2 - 2024/04/15 fixed generated asset not being saved correctly v1.2 - 2024/04/20 added 4th dimensional room self visibility toggle v1.2.1 - 2024/04/21 shader optimization v1.2.2 - 2024/06/18 Fixed an issue when you convert a avatar contains built in texture or material causing error v1.2.3 - 2024/06/20 Error log will now be printed v1.2.4 - 2024/9/21 Vrc constraints will now be using instead of unity built in constraints. (VRC SDK 3.7.0+ required)