オリジナル3Dモデル「ペルラ(Perula)」です。 Designer:Yueou Modeler:Yueou 質問や問題あればBoothのDMで連絡してください。 没有Booth支付方式的朋友请从爱发电购买,不建议使用其他第三方代购服务。 爱发电: https://afdian.net/item/f3da27e0e11111ee95a252540025c377 E-mail:yueou.xu@gmail.com Q:228372356
概要
・3Dデータ形式:FBX / VRM ・内容物: アバターFBX アバター素体FBX LaptopFBX アバターVRM (Perfect Sync対応) PNGテクスチャ x21 PSDソースファイル x5 UnityPackageファイル ・ポリゴン数:84231 ・ Full tracking: 対応 ・ Lip Synk: 対応 ・ BlendShape: 370種類 - MMD BlendShape: 54種類 - ARKit BlendShape: 52種類 - Unified BlendShapes: 44種類(ARKitと差分) - Lipsync BlendShape: 15種類 - 他の基本表情 BlendShape: 156種類 - Prefab表情BlendShape: 40種類 - 素体BlendShape: 34種類 - 服関連BlendShape: 5種類 ・PhysBone 設定済み ・liltoon 1.7.2 設定済み VRCSDKバージョン Avatar3.0 Unityバージョン Unity2022.3.6f1以降
更新履歴
2024/3/15 v1.0.3 ・リリース 2024/3/16 VRChat v1.0.4 ・リングメニューの一部項目の名前を修正しました。 ・手首を曲げると腕が細くなる不具合を修正しました。 2024/3/19 v1.0.5 ・Left elbowとRight elbowのウェイトが一致しない問題を修正 ・シェープキーeyeBlinkLeftとeyeBlinkRightが逆になる問題を修正 (合わせていくつのAnimetionClipを調整しました) ・VRChatで靴を外すと靴下の外で足指が見える問題を修正 ・Body.psdの一部のレイヤーを修正 ・Cloth2.psdの一部のレイヤーが失うことを修正 ・ClothSocksにハイヒールシェープキーを追加 ・カスタマイズシェープキーをいくつ追加 ・マテリアルCloth2、Hairを調整しました ・テクスチャHair_RimLightMask、Cloth2_RimLightMask追加しました ・テクスチャCloth2_OutlineMaskを調整しました 2024/4/2 v1.0.6 ・たまに他人視点から見るとAFK状態から戻れなくなり、捲ったまま状態になる不具合、試して修正しました ・AFKの時メニュー表情が同時に出す不具合を修正しました。 ・髪のコライダーを改善しました ・ハンドサインKeyboardingをRocknRollメニューに追加しました(合わせてPCをONするとき右手のRocknRollが強制的にKeyboardingになる設定を取り消ししました) ・FeetbandのAnimationClipを修正しました ・いくつの表情を改善しました ・いくつの表情をメニューに追加しました ・視線のロックとコントロール機能をメニューに追加しました 2024/7/10 VRMv1.0.6.2 ・SpringBone Colliderを修正しました 2024/10/04 v1.0.7 ・頭のリボンの下半のウェイトとPhysBoneを修正しました ・AFKするときパソコンが現れない不具合を修正しました ・ClipStudioPainterに導入するとき黒くなる不具合を修正しました ・素体用のExpressionMenuファイルを追加しました ・他にいくつ不具合を修正しました
利用規約(日本語)
1. 許諾対象データ オリジナル3dアバター「ペルラ」 2. 利用条件 (1)利用主体 A. 個人による利用 営利・非営利の目的問わず利用を許可します B. 法人による利用 権利者に個別に問い合わせて下さい 上記の利用の許可には、自ら利用すること(アバターやその他のオブジェクトとしての利用を含みます)、 および私生活を営む上で当然に行われる表現活動(記念写真や記念動画の撮影、これらのWEB上への投稿や 印刷などを含みます)に用いることへの許可が含まれます。 (2)オンラインサービスへのアップロード C. 自ら利用する目的で、ソーシャルコミュニケーションプラットフォーム (VRChat、Virtual Cast、cluster等を含みます)へアップロードすることは許可します D. 自ら利用する目的で、オンラインゲームプラットフォームへアップロードすることは許可します E. そのプラットフォーム(VRChat、Virtual Cast、cluster等を含みます)において第三者に利用させる目的で、ソーシャルコミュニ ケーションプラットフォームやオンラインゲームプラットフォームへアップロードすることは許可しません (3)センシティブな表現 F. 性的表現への利用は許可します G. 暴力的表現への利用は許可します H. 政治活動への利用および、宗教活動への利用は許可しません (4)加工 I. 調整、外観を損なわない範囲でのポリゴン数削減、およびファイル形式を変換する ことは許可します J. 本データまたはパーツを改変することおよび、改変したデータを本データと同じ条 件で利用すること(本データまたはパーツを主たる素体として、改変を行う場合を含みます)は許可します K. 他のデータを改変する目的で、本データまたはパーツを用いること(本データまた はパーツを従たる素体として、他のモデルを主たる素体として改変を行う場合を含みます)は許可します L. 調整または改変を第三者に委託して行うことおよび、委託のために本データを貸与 することはユーザー間で行うことを許可します (5)再配布・配布 M. 未改変状態での再配布は許可しません N. 改変した本データを配布することはユーザー間で行うことを許可します (6)メディア・プロダクトへの利用 O. 映像作品、配信(YouTubeを含みます)、放送への利用 オリジナルと異なることが分かる程度に改変した場合は許可します(公式配信と誤 解されないため) P. 出版物および電子出版物への利用 権利者に個別に問い合わせて下さい Q. 有体物(グッズ)への利用 権利者に個別に問い合わせて下さい R. 製品開発等のためにソフトウェア(ゲームを含みます)へ組み込み、容易に取り出 せない状態にして配布すること 権利者に個別に問い合わせて下さい (7)二次創作 S. 本データのメッシュやウェイトをコピーして、本データのための衣装データ等を作 成すること(ただし改変が著しく少ない場合を除きます) 営利・非営利の目的問わず配布等(頒布、送信を含む)を許可します T. 本データのメッシュやウェイトを利用せずに、本データの規格に準拠した新たな衣 装データ等やテクスチャデータ等を作成すること 営利・非営利の目的問わず配布等(頒布、送信を含む)を許可します U. 本データをそのまま利用しないで、本データをモチーフにした二次的著作物(いわ ゆる二次創作)を作成すること 営利・非営利の目的問わず配布等(頒布、送信を含む)を許可します (8)その他 V. 利用時のクレジット表記 不要ですがあると嬉しいです W. 権利義務の譲渡等 許可しません 3. 特記事項 X. 特記事項 なし 4. 権利者および権利者への問い合わせ先 権利者:Yueou メール:yueou.xu@gmail.com Twitter:@yueou ウェブサイト:https://yueou.booth.pm/ 5. クレジット表記 ©仮想Voidcat(Yueou) 6. 推奨するハッシュタグ #ペルラ3D 7. 許諾期間および許諾の変更等 許諾期間はユーザーとなった日から開始され、期間の定めはありません。権利者が、権利者の管理するウェ ブサイトやブログ等に本利用規約に関する条件の変更(追加、変更または削除を含みますがこれに限られま せん)を掲示し合理的な方法で周知した場合において、その効力発生日以降にユーザーが本データを利用し た場合は、当該変更に同意したものとみなします。従って、ユーザーは、合理的な範囲内で定期的に権利者 の発信する情報を確認しなければなりません。 8. 利用規約のバージョン 20240312-1.0
使用条款(中文)
本商品采用VN3( https://www.vn3.org )许可协议 1. 授权对象数据 原创3D化身模型《佩露拉-Perula-》 2. 使用目的 (1)利用主体 A. 个人使用 允许用于盈利或非盈利目的 B. 法人使用 请单独向版权所有者咨询 (2)上传至网络平台使用 C. 以个人使用为目的,上传至在线社交平台(包括VRChat、Virtual Cast、cluster等)使用 允许 D. 以个人使用为目的,上传至网络游戏平台中使用 允许 E. 于⽹络平台内(包括VRChat、Virtual Cast、cluster等)让第三者使用 不允许 (3)敏感内容相关 F. 色情元素 允许 G. 暴力元素 允许 H. 政治、宗教活动 不允许 (4)加工相关 I. 调整(在不影响外观的范围内削减面数,转换格式等操作) 允许 J. 对本模型数据或本模型数据的零件进行修改使用 允许 K. 为了修改其他模型,将本模型的零件用于其他模型的使用 允许 L. 委托外部⼈员进⾏调整或修改。 仅允许授权用户之间进行 (5)发布,再发布相关 M. 未修改状态的本模型数据的发布 不允许 N. 修改后状态的本模型数据的发布 仅允许授权用户之间进行 (6). 将该模型数据⽤于视频影⾳作品,直播,⼴播等⾏为 若数据修改后可明显与原版区分(以避免使⽤者与官方混淆),则允许 P. 将该模型数据⽤于实体或电⼦出版物 请单独向版权所有者咨询 Q. 将该模型数据用于实体产品(比如实体周边) 请单独向版权所有者咨询 R. 将该模型数据用于特定商⽤产品等电⼦软件的开发 请单独向版权所有者咨询 (7)二次创作 S. 将该模型数据的⽹格(Mesh)以及权重 (Weight)⽤于制作其他服装⽂件(修改内容过少的情况除外) 允许⽤于盈利或⾮盈利⽬的的发布⽤途(包含公开发布以及发送给他人) T. 不直接使用本模型数据的⽹格(Mesh)以及权重 (Weight),参考模型的制作规格制作其他服装或材质贴图⽂件 允许⽤于盈利或⾮盈利⽬的的发布⽤途(包含公开发布以及发送给他人) U. 参考该模型数据进⾏二次创作(所谓同⼈创作) 允许⽤于盈利或⾮盈利⽬的的发布⽤途(包含公开发布以及发送给他人) (8)其他 V. 版权/制作名义标注 ⾮必要,但建议 W. 使用权的转移 不允许 3. 其他特别事项 无 4. 版权持有者以及相关联系⽅式 版权持有者:Yueou 电邮:yueou.xu@gmail.com Twitter:@yueou ⽹⻚:https://yueou.booth.pm/ 制作名义标记 ©仮想Voidcat(Yueou) 建议关键词 #ペルラ3D 授权期间以及相关授权的修改 授权期间⽆特别规定。各项条款的修改以版权持有者公布的信息(包含但不限于官⽅⽹站,部落格等)为准。 使⽤者应当在合理的范围内适时查看版权持有者发布的最新消息。 此使⽤条款的版本 20240312-1.0
Terms of Use
This data use VN3 Lisence( https://www.vn3.org) 1. The Digital Content to be licensed Original 3D Avatar Perula 2. Conditions of use (1) Main purpose(s) of using the Digital Content A. Personal Use Permitted to use in activities with commercial or non-profit-seeking purposes B. Corporate Use Please contact the Licensor(s) The User(s) are granted permission stated above to use the Digital Content, which covers any personal use (including use as an avatar or other purposes on a particular system) and self-expression in private life(include but not limited to taking memorial photos and videos, posting on websites/social media, printing paper copies, etc.). (2) Upload to internet services C. Upload to social communication platforms (including VRChat, Virtual Cast, cluster, etc.) for personal use. Permitted D. Upload to online gaming platforms for personal use. Permitted E. Upload to social communication platforms or online gaming platforms for the purpose of providing to third parties on the particular platform. Prohibited (3) Sensational Expressions F. Sexual expressions Permitted G. Expressions involving violence Permitted H. Use in political activities and religious activities Prohibited (4) Editing I. Adjusting or reducing the number of polygons without distorting appearance, or converting the file format. Permitted J. Modify the Digital Content or its part(s), or use the modified version of the Digital Content under the terms that would apply to the original version of the Digital Content (which includes cases where the Digital Content or its part(s) forms the basis of new Digital Content). Permitted K. Use the Digital Content or its part(s) for the purpose of modifying other digital content (which includes cases where the Digital Content or its part(s) is used as a supplement in the course of modifying other Digital Content). Permitted L. Instruct a third party to make adjustment or modification to the Digital Content and provide the Digital Content to a third party for such purposes. Permitted ONLY to be done between the User(s) (5) Redistribution and distribution M. Redistribution of the original version Prohibited N. Distribution of modified version of the digital content Permitted ONLY to be done between the User(s) (6) Use on media and/or in other products O. Video production, live streaming (including YouTube), and broadcasting Permitted if the modified version is obviously different from the original version (not to be mistaken as an official release) P. Use in physical and electronic publications Please contact the Licensor(s) Q. Use in tangible goods (Merchandise) Please contact the Licensor(s) R. Distribution as a bolt-on part of software (such as games) where they cannot be easily extracted, which is purely for the purpose of product development, etc Please contact the Licensor(s) (7) Derivative work S. Create new costumes or accessories for the Digital Content by using meshes and weights extracted from the Digital Content (except for cases where the changes can hardly be noticed) Publicizing for both commercial and non-profit-seeking purposes (including distribution and transmission) is permitted T. Create new costumes, accessories, or texture, etc. that conform to the standards of the Digital Content, without using meshes and weights extracted from the Digital Content. Publicizing for both commercial and non-profit-seeking purposes (including distribution and transmission) is permitted U. Create derivative works (so-called “doujin works”, also known as fanart) using the Digital Content as a main theme/bedrock, without using the original version of the Digital Content directly. Publicizing for both commercial and non-profit-seeking purposes (including distribution and transmission) is permitted (8) Others V. Credit for use Not necessary, but preferred W. Assignment of Rights and Obligations, etc. Prohibited 3. Special note X. Special note なし 4. Licensor(s) and their contact information Licensor(s) : Yueou Email : yueou.xu@gmail.com Twitter:@yueou Website : https://yueou.booth.pm/ 5. Credit notation Yueou 6. Recommended hashtags #ペルラ3D 7. License period and modification of the license The License period begins on the date the User(s) start(s) to use the Digital Content, and there is no fixed term regarding the period. Where the Licensor(s) amends the terms under this Agreement (including but not limited to, changes or deletions) by releasing the update on their websites or blogs, or disseminates the information in any reasonable manner, in the event that the User(s) use the Digital Content on or after the effective date of the change, such usage will be deemed as an agreement to the changes. Therefore, the User(s) shall check the information released by the Licensor(s) as regularly and reasonably as possible. 8. Version of this Agreement 20240312-1.0
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