【MA対応】可変支援戦闘機「FLM-03」
- Digital1,400 JPY

VRChatでの使用を想定したメカパーツです。戦闘機形態からバックパックに変形します。 本商品はUnity 2022.3.6f1でセットアップしているため、Unity 2019のプロジェクトにインポートすると正常に導入できない可能性が高いです。 ■アバターとの合体・分離アニメーションを搭載。 2025/02/24更新 ・フォルダ階層を移動 ・VRC Constraintによる実装に変更 ・アニメーションファイル、アニメーションコントローラーを更新 ・パラメータ名称を変更 ・ExpressionMenuからもビームサーベルを抜けるように変更
概要
・シェーダーはlilToonを使用しています。必ず最新版を事前にインポートしてください。 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・ModularAvatarでの導入に対応しています。必ず事前にインポートしてください。Prefabをアバター直下にD&Dして各項目を調整することでギミック込みでアバターに取り付けられます。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・ポリゴン数:△18018 ・製作環境 Blender 3.2.2 VRChat SDK - Base 3.7.5 VRChat SDK - Avatars 3.7.5 Unity 2022.3.22f1
仕様
・肩の辺りにあるContactsに触れた状態で手の形をFistにするとビームサーベルを抜きます。もう一度Contactsに触れた状態でOpenにすると納刀します。 ・ExpressionMenuからウィングの展開や角度の調整などの操作が行えます。 ■Prefab内のオブジェクトについて ・SaberPosiがビームサーベルを手に持った時の位置を決めるオブジェクトです。アバターによって位置や角度を調整してください。 ・Spine_supportがアバター本体にドッキングしている時の位置を決めるオブジェクトです。MA Bone Proxy内のターゲットを付けたいボーンに指定してください。
内容物
・FBXファイル ・Texture (PNGファイル) ・unitypackage
利用規約
許可すること ・VRChat、その他VRSNSでの使用 ・本モデルを用いてのアバターの改変 ・モデル、テクスチャの改変 ・ゲームのアセットとしての利用 ・動画配信に用いること 禁止事項 ・本モデルの二次配布、転売 ・本モデルを用いて改変したアバターを購入者以外が利用できる状態にすること(アバターペデスタルの設置、publicアバターとしてのアップロード)
連絡先
本モデルについて何かあればこちらへどうぞ。 Twitter:@FKDK_Lepus