【MA対応】別アバターでもキプフェルえーえふけー
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本商品はキプフェルのAFKと同期する表情変更、ケモ尻尾とケモミミの動きを他アバターに対応させる二次創作ギミックです。 ◆対応アバター◆ ・『シフォン』-Chiffon-(あまとうさぎ様) https://booth.pm/ja/items/5354471 ・オリジナル3Dモデル「しなの」(ポンデロニウム研究所様) https://booth.pm/ja/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル [SIROKON](IIASA様) https://booth.pm/ja/items/5269344 ・『真冬』-Mafuyu-(ぷらすわん様) https://mk22.booth.pm/items/5007531 現在シフォン、しなの、白狐、真冬の4体に対応しています。 他のアバターにも対応予定です!(要望があれば優先して取り組みます。未所持アバターをギフトしていただけると大変喜びます!) ◆元のAFK・エモートとの共存(おすすめ)◆ 元のアバターのAFKやエモートを残したまま共存・メニュー切り替えしたい場合は、拙作の非破壊ツール『AFK Manager』を使うとD&Dだけで簡単に導入できます! https://sebanne.booth.pm/items/8189163 ◆導入手順◆ ①以下3点をプロジェクトにインポート ・使いたい対応アバター本体 ・キプフェル Kipfel(https://booth.pm/ja/items/5813187) ・Modular Avatar 1.11.1以上(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro) ②本商品をインポート ③対応アバターのActionレイヤーに、本商品のAFKKipActionコントローラーを入れる ※『AFK Manager』を使う場合はActionレイヤーは触らず、AFK ManagerのスロットにAFKKipActionを指定してください。 ④本商品のMAプレハブ(AFKKipFX_〇〇)をアバター直下にD&Dして完了! 解説動画:https://youtu.be/xYrfJQXdgRc ◆注意事項◆ ・対応アバターとキプフェルのアバター本体が別途必須です(本商品には含まれません)。 ・Actionレイヤーを直接差し替える場合は元のAFK・エモートが使えなくなります。共存したい場合は『AFK Manager』をご利用ください。 ・GoGoLoco等の多重ネストActionギミックや、デフォルト表情(Natural時)の改変とは干渉する場合があります。 ・各アバターの利用規約を遵守し、自作発言・再配布はお控えください。 ◆内容物◆ ・Readme.txt ・別アバターでもキプフェルえーえふけー.unitypackage(FX/Action用コントローラー、アニメーション、MA対応Prefab) ◆更新履歴◆ 2025/01/03 しなの対応追加 2025/02/09 Sirokon対応追加 2026/11/11 真冬対応追加!既存3体のモーション・沈み込み防止・視線復帰も改善し、『AFK Manager』での簡単共存案内へ統一しました。 その他なんでも聞きたいことがありましたら、DMにてお気軽にお問い合わせください。



