KumiRainbowWaccaShader(視界ジャック視界エフェクトShader)(紹介文を必ずお読みください)
- 各パラメーターの説明書Digital0 JPY
- KumiRainbowWaccaShaderDigital2,500 JPY
- KumiRainbowWaccaShader(投げ銭)Digital3,000 JPY

VRChatやVRイベントでのエフェクト演出 音楽イベントやライブパフォーマンスの演出 ゲーム内の視界エフェクトとしての利用 利用目的のある方向けになります 本商品は視界ジャックShaderです リングの生成とそれに対しての様々な調整 ラインの生成とそれに対しての調整(おまけだと思ってください) などが出来、組み合わせによってさまざまな表現が出来ると思います 一部機能がVRC,ゲーム画面上でしか機能しないなどの不具合があります 機能説明の下を参考にしてください 機能などは動画をご覧ください Youtube →
内容物
Unity package →KumiRainbowWacca_V1.Unitypackage (KumiRainbowWacca.shader) (ScreenEffectDemo.mat) (ScreenEffectDemo 1.mat) (ScreenEffectDemo 2.mat) (ScreenEffectDemo 3.mat) (ScreenEffectDemo .Prefab) 各パラメーターの説明書 →各パラメーターの説明書.txt
動作環境,サポート,利用規約
Unity(VRChat対応、PC/VR対応) UnityのStandard Render Pipelineに対応 不具合報告や要望等、わからないこと等がありましたら、BoothのメッセージやDiscord,X(旧Twitter)などの問い合わせ先へご連絡ください データの共有、譲渡などは禁止です。 チームで使用になる際には人数分購入、またはDMにてご相談ください。
機能
【視界ジャックShader】 日本語英語をInspectorから選択可能!! リング生成 自由に調整できるリング数、内外径、滑らかさ 動きのあるノイズ表現 色彩豊かなレインボーエフェクト(色相・彩度調整可能) 多彩なライン表現 グラデーション、ダッシュ、波型、パターンテクスチャなど多彩なライン表現 ラインに対して波打ち、ちらつき、回転、スクロール、カラーシフトなど テクスチャ&UV操作 リングやラインにテクスチャを適用 UV歪みやマスクによる効果 時間変化による演出効果 時間経過による色変化、フェードイン・フェードアウトなどの動的なエフェクト カメラ距離に応じたスケール調整が可能 リング数調節可能 サンプル数は256まで自由に調整可能(増やすと負荷が高くなるので16~64がおすすめ) 環境により、環境光機能が機能しない場合があります。
更新履歴
2025/4/18 KumiRainbowWacca_V1 商品公開 /// (もしかしたらスペイン語、ロシア語に対応させるかも)