【Zil S対応】カジュアルジャケット
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VRChatのアバターへの使用を目的とした3Dモデルです。 3D assets for VRChat avatars. ※アバターは付属しません。 *This product does not include avatars. ■対応モデル ジルS Zil S(もふもふ屋 様) https://booth.pm/ja/items/6519856 ■内容データ Files - CasualJacket.unitypackage ■使用シェーダー Shader lilToon(事前にlilToon ShaderをImportしてからunitypackageをImportしてください) ■内容物 Components - CasualJacket └FBX(1点) └Prefab(4点)※Modular Avatar対応済 └CasualJacket_Black_MA └CasualJacket_Brown_MA └CasualJacket_Gray_MA └CasualJacket_Navy_MA └Material(6点) └インナー・靴:ブラック └インナー・靴:ブラウン └ジャケット・パンツ:ブラック └ジャケット・パンツ:ブラウン └ジャケット・パンツ:グレー └ジャケット・パンツ:ネイビー └Texture ■モデル情報 ポリゴン数:△12,240(ジャケット・パンツ・インナー・靴 合計) マテリアルテクスチャ解像度:2K ■動作確認状況 - Unity : 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars : 3.8.0 - lilToon : 1.10.3 - Modular Avatar : 1.12.5 ■当モデルデータの利用上可能なこと - 動画での収益化 - VRChat/NeosVR等ゲームでの利用 - 本モデル/データを使用したゲームまたは動画の販売 - テクスチャやマテリアル等の改変 ※利用にあたり、著作権表示や使用報告の必要はありません。 ■当モデルデータの利用上不可能なこと - 元データおよび改変データの再配布および販売 ■導入方法・参考 - プロジェクトにModular AvatarをImportしてください。 - zipファイル解凍後のunitypackageをUnityプロジェクトにImportしてください。 - CasualJacket>Prefabの中のPrefabを、アバターのオブジェクトに入れてください。 - Innerについて、貫通対策のため、シュリンクのShape keyを適用しています。 Jacket表示をOffすると、InnerのシュリンクShape keyが0になります。 もしInnerのみで利用する場合は、シュリンクのShape keyを0にしてアップしてください。 ■その他 - 不具合/要望(色追加など)等ありましたらTwitterDM等でお気軽にご連絡ください。 ■更新履歴 2025/06/02 18:00 Ver1.0 リリース 2025/06/02 20:30 Ver1.1 Pantsの股下ウェイトの修正





